[乐游网导读]弗雷尔卓德之心是英雄联盟最新加入的一个新辅助英雄,他的定位是坦克类型的辅助。那么这个英雄适合使用什么样的符文天赋搭配呢,这里我们带来这个英雄的详细资料。
弗雷尔卓德之心是英雄联盟最新加入的一个新辅助英雄,他的定位是坦克类型的辅助。那么这个英雄适合使用什么样的符文天赋搭配呢,这里我们带来这个英雄的详细资料。
弗雷尔卓德之心的优点
有W技能的双抗加成以及E技能的伤害阻挡并且随着技能的提升,肉的程度越发明显;在控制方面,有Q技能的减速,大招的击飞和减速以及被动的眩晕,在逃生以及配合打野击杀方面都有很不错的表现。
弗雷尔卓德之心的缺点
前期容易被远程辅助进行消耗,W和E技能没提升前肉度略显不足。属于前期不强势,但是后期强势的英雄,并且所有控制技能并非硬控,考验操作技术。
符文
辅助符文
X9
高级护甲印记
+0.91护甲
X9
高级生命符印
+8生命
X9
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
X9
高级护甲精华
+4.26护甲
符文介绍:护甲值是前期对线的资本,而该版本生命符印的性价比超高,前期带出9个生命符印可以增加自身生命值,让自己前期不至于太疲软。
天赋
辅助天赋
天赋介绍:17点防御天赋可以保证对线期的肉度,因为布隆更多的是替ADC去承受伤害,而后期团战也可以在前排顶住物理和法术双伤害,13点的通用天赋,是基本的辅助天赋。
天赋技能
4
天赋技能
引燃
召唤等级:8
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
闪现
召唤等级:12
闪现可以使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
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技能解析
震荡猛击【被动】
博朗和他的友军一起晕眩目标
博朗的普通攻击附加震荡冲击效果。附上第一层效果之后,友军的普通攻击也会有震荡冲击效果
一旦叠满4层,目标会晕眩1.25/1.5/1.75秒 ( 在1/7/13级的时候 ),并受到70 - 240魔法伤害。在接下来的8秒中内,他们无法再被叠加效果,但博朗的普通攻击可以造成14 - 48额外魔法伤害。
解析:这是一个比较不错的被动,不仅可以提供额外伤害,还可以眩晕对手,一般来说当你Q技能命中对手时,再继续点出3下是没什么问题的。对拼时1秒多的眩晕是很致命的。
凛冬之咬【快捷键 Q】
博朗从自己的护盾上甩出寒冰,路径为非指向性的直线,对第一个击中目标,造成80/125/170/215/260(最大生命值的2.5%)魔法伤害,减速70%,减速效果在接下来两秒内衰减。并附加一层震荡冲击效果。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力值消耗:50/55/60/65/70
解析:Q技能和被动的相辅相成,有点像凯南的眩晕,只要你Q技能放的准,下路对拼就等于多了一个控制技能。Q技能的减速效果相当可观,命中对手很难逃脱。
挺身而出【快捷键 W】
博朗跳向目标友方英雄或是小兵。到达是,博朗和友军获得(20/22.5/25/27.5/30 + 博朗额外护甲和魔法抗性的14/15.5/17/18.5/20% )护甲和魔法抗性,持续3秒
冷却时间:14/13/12/11/10秒
法力值消耗:30/40/50/60/70
解析:W技能给队友和自己的魔抗和护甲加成让博朗成为了下路的辅助利器,对拼的时候可以迅速赶到队友身边,给队友加强护甲和魔抗,让下路对拼不虚。W技能还可以W己方小兵或者后方的己方英雄进行位移逃跑。
坚不可摧【快捷键 E】
博朗为身后的友军进行阻挡降低伤害。博朗在指定方向升起他的护盾,在护盾的方向上,在3/3.25 /3.5/3.75/4秒内,阻挡敌方第一次攻击的伤害,之后在护盾升起的时间内,减少所有的后续攻击伤害的30/32.5/35/37.5/40% 。博朗用"坚不可摧"拦截发射体,让它们攻击他,然后被摧毁。直到下降护盾之前,他会获得10%的移动速度加成。
冷却时间:18/16/14/12/10秒
法力值消耗:30/35/40/45/50
解析:E技能的盾墙可以抵挡对手主要伤害技能,比如女警丶男枪丶EZ的Q,金克斯的W,奥巴马的Q和W等等技能,也可以用来挡住高伤害的普通,比如女警的爆头。并且还可以提供一些移速加成。团战的时候站在队伍前面可以抵挡很多伤害,从而给队友更好的输出空间。
冰川裂隙 【快捷键 R】
博朗猛击地面,把前方直线上的附近敌人击飞,留下一片冰川减速敌人。敌人受到150/250/350 (+0.6 AP)魔法伤害。第一个被击中的英雄会被击飞1.5秒,后续的敌人被击飞时间较短。在接下来4秒中,进入区域的敌人会被减速60%,持续1.5秒。
冷却时间:140/120/100秒
法力值消耗:全等级100
解析:R技能的是强力的控制技能,有点类似于娜美的大招,有击飞和减速效果,而且大招的弹道速度比娜美的大招要优秀太多。这可以配合打野进行下路的击杀。R技能也可以用来打断敌人的追击,或者保护被对手突进的己方ADC。
技能加点
主Q副E,1级加Q,二级加W,3级加E,W只需要点一点,提供位移,而Q技能要先点满,减少控制技能的CD时间。而团战一般来说是中后期,所以副升E技能,来确保团战时候可以抵挡更多伤害。
出门装:
圣物之盾+生命药水
解析:常规坦克型辅助出门装,这里应该没有什么解释意义。
前期核心装备:
疾行之靴+洞察红宝石
解析:五速鞋是一般辅助的选择,而尽早的做出红宝石,可以保证视野,并且可以讲60秒眼睛换成扫描,进而压缩对手视野。给ADC安全Farm提供保障。
中期核心装备:
山岳之容+兰顿之兆+冰川护甲or幽魂斗篷
解析:进入游戏中期,会有许多小规模的抱团,而布隆的职责就是为队伍吸收更多的伤害,保护主要输出位置的安全,从而蓝盾可以给博朗提供更多的血量,以及护甲支持,而冰川护甲或者幽魂斗篷则要根据对手中期的AP和AD伤害分布来决定出哪个。
后期核心装备:
狂徒铠甲+女妖面纱+冰脉护手
解析:后期可以考虑出狂徒铠甲,高护甲魔抗和减伤可以让布隆在团长中战斗很久,所以更多的血量可以让布隆在团战中释放更多技能,从而使团战的伤害吸收达到最大化。
对线技巧
下路对拼的时候,向对方ADC释放Q技能,W己方ADC,当对方ADC释放主要爆发型技能或者类似爆头的平A的时候释放E技能挡住伤害。配合打野来 GANK时,可以先释放大招,打野接近对方ADC后W打野,然后放Q技能,接着平A对手。用E技能挡住对手的减速型技能比如女警的E,男枪的W(能不能挡 住还不确定)以及金克斯的W等等。然后配合打野完成击杀。
团战技巧
E技能的合理利用可以为团队吸收很多伤害,和亚索风墙不同的是E技能是可以移动的。这就更考验团战时自己的走位和技能释放了。W技能不仅可以提供护甲磨抗加成,还可以迅速位移到前排,用Q技能帮助前排英雄提供控制减速。
团战思路猜想
1.就是保护自己的Carry点,用Q技能和大招来减速对方突进型英雄,W给Carry加护甲和魔抗,E来挡住重要的伤害技能。
2.己方开团能力不足,并且对方突进不多,可以用R技能开团,己方前排突进的时候W给到己方前排,对地方Carry释放Q技能,帮助队友击杀对面核心输出。
3.可以通过W位移到理想位置,用E技能来挡住对手核心输出的技能伤害。
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