[乐游网导读]《刀塔传奇》新版本更新在即,将会有一位新英雄机枪兵,这位新英雄是dota里面的没有的,技能为激光炮、兴奋剂、充足火力、穿透子弹,相信会是一位不错的敏捷强力英雄。
《刀塔传奇》新版本更新在即,将会有一位新英雄机枪兵,这位新英雄是dota里面的没有的,技能为激光炮、兴奋剂、充足火力、穿透子弹,相信会是一位不错的敏捷强力英雄。
机枪兵随着1.8.5的更新,来到了这个游戏,但由于机枪兵获得之难,故只能先出了篇印象篇。
时至今日,我公会猪神在16区率先得到了机枪兵,瓜哥我借花献佛,给大家初步的评测一下——机枪兵初体验。
为什么叫初体验呢?因为机枪兵升星不易,穿衣服不易,所以本次只能算是一个见面会吧。
*机枪兵的精彩瞬间*
一、机枪兵的属性和成长
从上图看,机枪兵的成长属于上品了,但数值分布相对平均,3星总成长为13.4,5星时为20.1。敏捷成长8.7……没有到9,表示遗憾~!~!
但是相对于骨弓等后排敏捷英雄,应该说是属性完胜!~~
机枪兵的属性中,比较突出的应该就是闪避、暴击、破甲、吸血!!!四大神属性。应该算是游戏中此类属性之最了。
二、机枪兵的技能和攻击顺序。
1、激光炮。该技能贯穿全场的物理伤害,由于机枪兵的输出比较高,能量积攒也是很快的,该技能的发动频率比较高。伤害也不俗,这么说吧——比影魔的大招伤害有过之而无不及。
2、兴奋剂。机枪兵的又一个神技。该技能和大招一样,属于触发型技能,一般在第一次普通攻击后,出现 ,点击就可以使用,使用后,机枪兵的跪地狙击变成了战力扫射。血量降低20%,攻击速度得到提升,3次快速攻击为一次攻击,嗑药状态共可以打出3次这样的攻击,总体攻击高于普通攻击伤害,但是通过攻击次数的提升暴击可能性大大增加。美中不足,该技能的伤害不足以打断对方的攻击。
3、充足火力。被动技能,增加机枪兵暴击。
4、穿透子弹。穿透护甲。注意,不是削减护甲,意思就是只有机枪兵打才能打出破甲伤害。
总体来看,机枪兵定位明确,就是暴击啊!!2技能通过提升射速来增加暴击次数,3技能直接增加暴击几率,4技能无视敌人防御80点,同样也能增加暴击的几率。
机枪兵的攻击顺序为:平A——(可使用兴奋剂)——平A^^^^不说了,机枪兵只有平A,和喝了兴奋剂的平A,但是5下以内基本就可以放出大招了。一般3下就可以干死对方一名英雄,积攒出放大招的能量。
三、机枪兵的装备和晋级等级。
从装备上看,机枪兵53级进阶紫1,64级进阶紫2,80级进阶紫3。到了紫3却没有80级装备了。但是这4个紫色装备确实为机枪兵量身定做一样。加暴击的装备没有别的了吧。
四、机枪兵实用评测。
优势
1、机枪兵的大招够猛。
华丽丽的一炮,其杀伤力也是巨大的。一下平均4000左右的伤害啊……这还是刚加到60多的技能,80级伤害更高……真是赏心悦目的一发。
2、暴击够高。机枪兵的最大优势就是高暴击,技能加暴击的几率不明确,但是光看这几件装备,未附魔状态就高达86%。附魔后再加上自身技能应该实际达到200%的暴击率。按理说,机枪兵应该是下下暴击的。但是实际测试,机枪兵还是有不暴击的时候,经估算,实际暴击率能达到80%以上,就是说10次攻击8次都是暴击。暴击对大招的效果就更不用说了。
3、能量积攒迅速。通过高杀伤、高攻速的整体表现,经测试,机枪兵的能量积攒非常迅速,最快3下攻击后就出大招,最迟5下攻击出大招。
4、位置够靠后。这点事很意外的,身为机枪兵,位置确实狙击手的位置。比小黑还要考后,这就意味着,双头龙、美杜莎等长距离的大招很可能碰不到我们这位远距离杀手。
劣势
血太薄。虽然位置考后,闪避够高,但是真要是挨上一下,也是要命的,最起码半条命没了。
五、阵容搭配
鉴于机枪兵贫血低防高攻的体制。建议搭配机枪兵的前排一定要够能抗。所以推荐2T控制沉默流。
即:牛头+蓝胖+小黑+沉默+机枪兵。(有机枪兵的均为土豪,所以配置要求较高)因为后期白虎5秒的优势不明显了,所以这里弃用白虎。这套阵容以机枪兵为主攻手,沉默辅助,控制对方魔法伤害对机枪兵造成的致命打击。2T用处更为巨大,一是抗住地方部队,尽量保持机枪兵与敌人的距离,同时,牛头的大招在jjc中还是很实用的,可以牵制敌人进攻,蓝胖的多重施法,一个加速给了机枪兵的话,那更是如虎添翼了。
六、克制机枪兵的办法
无意中发现复仇对机枪兵有特效。一个大招就把机枪兵解决了。看时间和机枪兵的血条,3秒钟机枪兵就从基本满血的状态跪了…………
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