[乐游网导读]玩到中期的时候,很多玩家都十分迷茫,不知道该出什么好,如何把握局势呢,今日就为玩家分享中期必须注意的十五条。
影魔,刀塔影魔传奇,传奇影魔刀塔,刀塔传奇影魔,在影魔白虎狗男女搭配不被削弱的情况下,这个游戏的所有英雄注定是在影魔的胳膊底下和白虎的虎胯底下找食儿吃。
影魔为何如此变态:
1.远中近三亚打的中排生活不能自理
2.对面中排之所以生活不能自理是因为影压有打断技能效果,它压了你至少两个回合
3.死了能炸你,不死能爆你
62级影魔装备大电锤变紫,输出又上一个台阶,自爆又能多削你1000血,60你能跨级打61的,61的你不能跨级打62的,就是因为影魔。如果你在这个级别吃了大亏,不要灰心丧气。
9. 谁说巫妖是法系核心
请你站出来,我要好好跟你谈谈顺便打死你。巫妖是个强力的英雄这没错儿,刀塔传奇少有的五位英雄能装两颗刷新球,巫妖就是一位。但是,她真是法系核心吗?你告诉我啥是核心。
大神理论一:巫妖之所以是核心,四技能削弱对面魔抗。
的确,巫妖削魔抗了,但是,你觉得那点儿魔抗造成的负差在满级两三万血的队伍里能顶多少事儿?中排英雄如此之多,能控能打的不计其数,我为啥要一个只会溜冰的花瓶。
我做过一个测试,下了三星巫妖上了一只二星技能未满的双头龙,以前打不过的人我能打过了,以前捏我的人他再捏我时他软了,为啥,就因为双头龙的0伤害大招有先减速后冰冻效果,简简单单一个控位,就把所谓的法系核心给替代了。
法系核心,核心了谁的脸。
10.技能点满?
压战力顶个鸟用,所有技能全点满。有人曾说白虎技能只点神箭和虎跃,我说你是放屁你敢回嘴吗。
你耍影魔的见过影魔收过几个人头,为何好多次都是白虎给了对面要命的一箭,白虎的定位虽然是个辅助,但是兔子急了也是咬人的。你把技能点满了战力也就涨了那么一点,对你的远征的对手匹配没啥太大影响,但是在竞技场上一点技能就有一点效果。
况且为了远征去压战力着实不值得,等你DP沉默在手时你还怕对面比你高两级?别怕,真别怕,沉默一个大十秒,对面的影魔除了自爆啥也干不了,别怕千万别怕,技能点满,竞技场够你耍。
11.培养几个英雄才合适?
一T是必须的,小黑白虎也是必须的。所谓的培养英雄实际上就是你该如何培养中排,中排英雄百花齐放百家争鸣,有影魔这样的敢死队,有沉默术士这样的硬控,有一姐和双头龙这样的能控能打,如何取舍我不敢讲,但是一个能控能打是必备,一个菜刀是必备,一个纯控是必备。
针对竞技场你至少培养6位英雄。
而针对远征,考虑到后期不知道主流队又是何种奇葩,多一个T能让你的中排多攒会能量,而小鹿又是必备的,所以在竞技场英雄的基础上,小鹿+备用T这也是必须的。
6+2=8.至少八个英雄,两T一奶这是刚需。
12.骷髅王蓝胖
我是不是你最深爱的人你为什么不说话
骷髅王和蓝胖是我看好的两位战略英雄,作为一个前排你太能打了让中排当观众这是不合理的,早期的船长初期的全能潮汐站在队伍里耳刮子让人抽的啪啪响也不见得能每场出手,当我们对T的要求不仅仅是挨打时,骷髅王和蓝胖出现在了大家的视野里。
题外话斧王:斧王的技能比较简单粗暴,三围在T里面属于中上游,很多人纠结他像个鸡肋一样是否有必要狠狠练下去时,请看他的三技能反击螺旋。T的功能虽然是扛,但是别把T当上帝,倒下了那是对面火力猛,不倒下往往有奇效。在面对双前排如潮汐电棍这种队伍时,斧王的螺旋经常在不知不觉中把对面削薄了,我方斧王倒下时对面两个前排也几乎喘成了狗就差白虎一个大。我的队伍中排有控,时常发生残血斧王淘汰对面被冻住的死亡先知的事情。好不好用我不想多说,我喜欢他。题外话说完了,接正题
1.骷髅王为何是战略英雄:
1.破坏队形:刀塔传奇在PK时存在一个互相走位问题,骷髅王的两条命并不是单纯意义上的死了活了,他原地信春哥时往往双方都剩三个左右的残血战斗力,对面中排欺压到你的队伍时他们脆弱性感的后背也漏给了骷髅王,骷髅王的反身出剑暴击吸血一剑倒一个,这种暴力的输出和稳定的拿下一个人头,我不会拒绝
2.吸血光环:茹毛饮血,钢的汉子,不需要多说,放出来了更好,不放出来也不怪他。
骷髅王的缺点:
1.面对一波流时跪的太早,中前期根本扛不太住DP和影魔的一波一压。可以练,但是在中期不能给你逆袭反草的快感
2.远征十五个关卡只能复活一次,远征带他纯属见世面。
2.蓝胖为何是战略英雄,他为啥是大后期土豪的玩物?
1.蓝胖初始一星英雄,他的碎片一个在第十章一个在第十一章,接近满级时才能给它升星,你早期为他投资太多但是星数确实太低,金币的消耗又不允许你整天五六次十连抽来开蓝胖,所以他在70级之前很难有强力发挥。什么是后期,这就是。
2.战略意义何在:法术暴击的高输出,四倍火瓶砸到脆皮身上接一波蝠群就倒,这是何等的残忍。蓝胖施法法术攻击但是力量成长如此之高成为很多大神的诟病,实际上物法双练也不失为一种特色,技能穿插平A怎么打都能看都能打动人,而且五星满级三万+的血量一定会在倒下前有精彩演出。这种神经刀的表现虽然有些无理取闹,但是谁愿意跟一个疯子动刀子呢,会出人命?
骷髅王和蓝胖如何取舍全看各位,舍弃了稳定你就承担了风险,越大的收益陪伴着越大的风险
13.小娜迦
第一条我就说过判断一个英雄是不是后期的标准:看技能,看出装。小娜迦的出装图各位有看过吗?从紫色开始到紫三结束:分身斧散失二阶,极限球,强袭,金箍棒,林肯,蝴蝶,散失三阶,大炮,冰眼,龙心,光耀,撒旦。
整整十三件紫装,这是什么概念?
部分屌丝英雄我就不说了,以免有人骂我,升到满级一身五件紫装比起十三紫装的小娜迦,会不会有一种捏着兰花指打飞机的娘炮感,会不会有一种拿着筷子搅水缸的无力感?
撇开小娜迦这种疯狂的出装,再看它的技能
1.海妖之歌:全屏睡眠,不管前后排,不管法师菜刀。睡眠后无法被A醒直到时间到,比起她的姐姐美杜莎的半屏石化,催眠是否更配得上“吊打对面”“教会做人”八个字
2.激流斩击:磨刀霍霍向猪羊,还不光斩一个,中前排无法避免,212阵型对上小娜迦的122简直不敢想
3.诱捕:撒出一张网,造成魔法伤害。被网住的敌人无法移动、闪避或进行物理攻击。先手技能,机理类似白虎的神剑,网住了就是死控
4镜像防御:加闪避,技能点满加到60%,在面对菜刀队时常常有奇迹,我可以站着让你打,打不打的上就看本事吧。
小娜迦的四个技能一小控一大控一输出,imba的出装就算她站在前排也是一个倒下前也要撕你一层皮的女人。她非常适合出现在混合队阵型中,122 和 212都适用。
最后提醒一点:十三级紫装中有近十件都是70级上下才能携带的装备,早期练她用她你不会尝到太多甜头,但是后期绝对一妈。
14.再谈法系核心骨法巫妖
话不说不明灯不点不亮,当我说双头龙带给我巫妖没给我的实惠时很多人提出了抗议。巫妖如果真要说是法系的核心,那再说透一点是 远征队伍里的法系核心,而非竞技场
1.巫妖出装:双刷新球——两个刷新球能让巫妖连环开大,远征自主开大的世界对于巫妖的确是个好的发挥场地。但是竞技场中排英雄本来不多我上巫妖削魔抗,下其他硬控英雄是否真能给我太多实惠?竞技场巫妖开大时对面还能站几人让你弹来弹去。
2.辅助效益:提升护甲让某一人多站三秒钟好,还是换成其他英雄让对面岁月静好的静止三秒钟好,这是一个问题吗?
骨法的选择:
1.放逐的确神技但是有个苛刻的条件,你的放逐对象就一定是你法术攻击的轰杀对象吗?远征你可以一遍一遍的SL来合二为一,竞技场瞬息万变不可反悔的前提下你的放逐是否真能起关键性作用
2.血量:很开心,敌法的出现,终于让中排第一脆的位置从骨法变成了敌法。呵呵。
核心核心,何为核心,事物最主要且赖以生存和发展的那一部分称之为核心,没有巫妖的混打队或者法师队就没法获胜了吗?没有骨法的放逐,各位法师的队就杀不了人了吗?明明起到了辅助的作用为何要扣上核心的帽子?
还是说拾人牙慧者,因为说的人多了,你也就跟着说了。
15.游戏无关的心里话
我的镇楼图李健曾经写过一句话:有时坚持也是一种无路可退。
我会欣赏一个把首发五小强带到80级的人,却不会欣赏并记住那个两个小时就把敌法升成三星的玩家。
我会因为玩口袋妖怪绿宝石抓到一只闪光绿毛虫开心半晚上,却会因为给某回合制游戏砸了两万块越玩越累最后离开我的帮派离开我游戏里的朋友毅然卸载游戏。
人人都会说你这是被游戏玩,而不是玩游戏,我想追问一句,玩与被玩你到底如何才能划分清楚,被一个人喜欢和为值得你喜欢的人付出你的幸福感到底从何而来?
有幸福感的人,坚韧不拔历久弥新,像豹子身上的花纹,随着岁月的堆叠,越来越鲜亮,从不后悔坚持或喜欢过什么。
没有幸福感的人,给了他想要的一切,他依然会有后续的烦恼。
第一只有一个,陪着你的,往往是那个在英雄栏右下角默默发呆,在你还是小白时为你抗下很多伤害却从未抱怨过一句的船长。
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