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刀塔传奇敌法克制方法

来源:乐游原创 日期:2014/4/28 9:00:42 作者:乐游
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[乐游网导读]说防守方敌法如此之狠,切进来输出一套,完全没有克制和限制办法。2个理论办法:1.用当前回合控制的单体控制技能英雄限制切入的敌法;2.保持全队最高智力为坦,让敌法切不进去。

防守方敌法如此之狠,切进来输出一套,完全没有克制和限制办法。
当时我提出了2个理论办法:
1.用当前回合控制的单体控制技能英雄限制切入的敌法
2.保持全队最高智力为坦,让敌法切不进去
而第一点:作为一个快速切入的英雄,反而考虑反手控制,这个明显是不现实的。
并且,由于影魔的影压,很容易造成小技能周期的刷新而控制不到敌法,所以,第一种由于稳定性和被动性,排除。
这个时候,我们就提到了用最高智力值为坦的方针,那么我首先就提到了死灵法,而死月没有死灵法,提出用死骑做代替。
由于DP过高的智力,所以我们淘汰的dp的上场,换为月骑代替,结果,效果是显著的,敌法再也无法切入内部捣乱了。

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而作为对手的三少,也是个土豪。
他表示我死骑没练,但是我可以用小小,杂家小小也是最高智力坦。
顿时,死月就悲剧了。

我不经吐槽,作为新英雄敌法,他的进攻手段都还没被完全开发,就有如此针对性的反制,这不失为新英雄的悲哀。
敌法真是太容易克制人,也太容易被克制了。

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