[乐游网导读]这套牌的核心思想就是通过大前期的抢血来不断压低对手的血线,在适当的时机斩杀敌人,因此选择了大量的武器牌和冲锋随从。
废话不多说,先介绍一下这套牌吧。
组成:
怒火中烧 X2 升级! X1 麻疯侏儒 X2
炽炎战斧 X2 英勇打击 X2 严酷的监工 X2
血帆袭击者 X2 冲锋 X2 奥术傀儡 X2
狼骑兵 X2 库卡隆精英卫士 X2 阿拉希武器匠 X2
奥金斧 X2 绝命乱斗 X1 夜刃刺客 X2
血吼 X1 格罗玛什·地狱咆哮 X1
这套牌的核心思想就是通过大前期的抢血来不断压低对手的血线,在适当的时机斩杀敌人,因此选择了大量的武器牌和冲锋随从。下面我来对为什么选择这些牌做一下解释:
首先,我选择了2张怒火中烧,这张牌的作用一是用于激怒随从产生更多伤害,尤其是本卡组的唯一一张橙卡——地狱咆哮,有怒火中烧的话他就是一个稳定的12点伤害;除了激怒之外,有的时候也可以用于清除,当然这个时机往往比较少。
我只选择了一张升级,其实也可以带两张。这张牌就是为了提升武器效果而存在的,但是如果你没摸到武器的话这张牌就一点意义都没有;而从另一个角度来说,如果你可以摸到很多武器的话,升级与否也并不是那么重要,但是带一张还是可以在很多时候提升你的输出,毕竟武器牌已经带了那么多,没法扩充了。升级可以用于这套卡组的任何一把武器,只要你装上武器之后你就可以使用它,因为无论升级什么武器,升级这张牌都可以转换为输出。
武器们就放到一起说吧。除了血吼之外其他的武器我都选择带满。我这么做的原因是战士的武器是单卡伤害效果最高的,奥金斧5费10伤,炽炎战斧2费6伤等等,这就是打脸武器战的资本。血吼只带一张是因为这套牌没有后期可言,如果拖到10费战斗还没有见分晓的话,接下来也不会有什么胜算了。血吼是一张7费的牌,而且没有升级的情况下血吼其实就打脸而言只有7点伤害,相比之下其他武器效果更好,也更适合前期的战斗。血吼更多的是一个斩杀的手段,在对手打出某些很棘手的隋从时血吼也可以带来很大帮助。无论抓到什么武器,在大部分情况下我的建议都是直接打脸,只有打脸才能充分地体现武器的价值,用于清除的话会拉长战斗的时间,对于战士来说并不是什么好事。
随从方面,首先是侏儒。其实侏儒可以视作一个稳定的1费2伤的牌,很多时候他不能决定战斗胜利,但是开局时的侏儒可以让你的对手十分头疼,而且如果放任不管的话侏儒也可以不断地制造一些不高不低的伤害。
监工的效果类似于怒火中烧,但是他更适合清除1血的随从,想要rush的时候监工也可以有一些帮助。
武器匠的作用应该不用我多说。她提供的2/2武器可以作为清除,如果拿来打脸那也是4点伤害,显然是十分超值的选择。
各种冲锋随从的作用自然就是无脑打脸了,这套牌不依靠清除敌方随从来获胜,恰恰相反,这套牌的打法是强迫对手清除你的随从,但是冲锋随从们可以立即制造伤害,所以即使被清除掉了也不是什么难以接受的损失。(火车王是最适合这套牌的橙卡之一,由于我目前还没入手,所以选择了别的一些冲锋随从。这套牌的冲锋随从要求是低费高攻,哪怕只有1点生命也没关系,银色指挥官需要6费,虽然质量高,我也没有选择他,而火箭兵也是6费,出于同样的理由我放弃了他。)
夜刃刺客可以稳定输出3点伤害,4/4的身材也不差,在抢血的时候她的效果其实出人意料地好。
血帆袭击者在这套卡组中没有战歌指挥官的辅助,所以大部分时候需要配合冲锋使用,但是不要拘泥于冲锋,哪怕没有冲锋也可以使用这张牌,你的对手只能交出清除来解决她,如果解决不了那么你的对手将十分痛苦。
冲锋的存在是为了让监工、血帆袭击者、夜刃刺客这些随从也能转化为直接伤害,虽然现在的冲锋需要3费,但是在这个卡组中还是有足够的剩余费用来使用冲锋的。
绝命乱斗在这个牌组中其实一般没有太大的效果,毕竟无法在前中期解决战斗的话就没有什么转机了。但是这张牌在一些时候还是能起到非常好的清除效果,尤其是对方一下子打出大量嘲讽随从的时候,乱斗足以救场。为了提高卡组稳定性,同时又要权衡实用性,我只带了一张乱斗。
英勇打击是一张2费4伤的牌,打脸的效果非常出色,用于清除也可以,具体怎么用就是见仁见智了。
这套牌可以充分体现武器战的特色,同时也体现了战士“不胜利,毋宁死”的精神,在使用这套牌的过程中,你必须坚定地打击对方的英雄,逼迫对方打出清除或者用随从解决你的随从。
这套牌的缺点也十分明显,当你的对手有大量的嘲讽随从或者阿古斯之类的牌时,打脸几乎没有胜算。但是很多时候还是不会遇到这么绝望的情况的。
如果还有什么疑问或者想要讨论的可以在下面的楼留言,希望各位看过的同学们可以发表一下意见,也希望战士可以坚强地活下去!烧烤流倒下了,我们有巨人!巨人倒下了,我们有红龙!红龙倒下了,我们还有武器!
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