[乐游网导读]穿越火线中轻炮兵是一个不被玩家重视的兵种,可能很多小伙伴都不太喜欢用它。这里我们整理了轻炮兵的玩法攻略,由大神分享,绝对让你发挥轻炮兵真实的力量!
穿越火线中轻炮兵是一个不被玩家重视的兵种,可能很多小伙伴都不太喜欢用它。这里我们整理了轻炮兵的玩法攻略,由大神分享,绝对让你发挥轻炮兵真实的力量!
最初的战场中,轻炮被认定为“坑队友”,也导致了轻炮慢慢没落,因为基本上一看到队友里有个轻炮就没人玩了,怕坑啊.
其实轻炮一直以来都是一个很强的存在,主攻、助攻、抢补给、清小兵,综合能力在我看来要高于任何一个兵种,而之所以早先的时候被认为是**兵种则是因为太多的玩家不会玩,导致许多人认为轻炮这个兵种废了。
最先让我决定玩轻炮的原因是等级进度的问题,因为很长时间没有玩,等级跟大众玩家拉开了,强化也跟不上,也不想花那个钱去买稳定剂、高级石头。可面对那么多高端玩家,以这种近于裸奔的姿态冲出去被秒是必然的,很可能最终战绩0/N,别人20级你才10级。
为了保命,同时还要输出,轻炮就成了我苦练的对象。有的人会说,火箭和弓弩也不赖,但是一个渣渣火箭跟+10火箭去对那是找死,弓弩虽然说也很强,但是仅限单体杀伤,综合能力不及轻炮。
最早的轻炮是炸一颗炮弹可以看到对方玩家的血条那种,加上小地图以及预判,几乎可以当做透视,后来版本更新了一次,这个血条不再出现,也让很多轻炮玩家放弃了。直到11月的新版本,轻炮才重新崛起,不但可以像从前一样看到血条,还减少了炮弹CD。
现在的轻炮打起来难度已经降低了很多,只要熟悉了射程,完全可以做到指哪儿打哪儿。
5级时候炮弹上限2颗,10级3颗,20级4颗。
准头好的话,两颗炮弹足矣轰平一个点位,但对面的敌人不是死的,所以有时候还要预判敌人走向补炮弹,那么升到10级就是轻炮的第一个关键。
其次就是有效合理的运用炮弹,轻炮的伤害延迟足足有1~4秒,如果不能合理运用炮弹,很可能浪费输出。
最简单的轻炮杀人是等到补给箱落下,然后依靠小地图和意识来判断敌人是否在补给上,然后朝补给方向投弹。而当没有补给的时候,敌人的动向很不明确,这个时候,你就要攒炮弹。当然,如果你有足够的自信,可以凭借预判来向某个点投弹,等敌人走到那里时正好命中。
知道了这些,你需要做的就是练好投弹的准头,如果都不能将炮弹投到你想要的位置,那就算你的轻炮+10也没用。
这个东西其实练习起来并不难,轻炮的射程有5个(按住鼠标左键调整射程),最远的射程可以打出“**”这张图的三分之一,可以从复活点打到自家第一防御塔的位置,但需要的发射时间和炮弹抛射时间很长,一般不建议用,比较合适的是3个射程,不仅可以保护自己不在第一时间被敌人杀掉,还能减少战场上的变性。
这种练点,可以说是速成,首先你只需把几个主要的点位卡好,其他的临时点位需要在战斗中练习和判断。
另外,一名合格的轻炮手枪法一定不能差,在队友不能及时助攻的情况下,轻炮必须要充当主攻,配合自己的炮弹及枪法击杀敌人。
在补给箱降落后,轻炮也必须做到活着!其他队友可以**,补给可以暂时不抢,但必须要保证自己活着,不要理会队友骂你“傻X,不占箱子”之类的话语。因为当你的队友全部**的时候,补给箱附近很可能全部都是敌人,你不会认为自己冲出去能够顶住一群火箭和C4的杀伤。这个时候,你一定要保持冷静,第一时间判断出大量敌人所在位置开炮,然后避开对面火力最强的地方突破,逐个击杀敌人。如果安排合理,这时候的轻炮很可能独自将对方团灭。
一个队伍中,只允许出现一个轻炮,这是我长时间以来总结的经验,就在今天,我对面的一个队伍用了三个轻炮,我们这边就我一个,结果可想而知,虽然场面很壮观,对面的炮弹不断地轰过来,可是两个主攻根本顶不住我们的压制,当对面两个主攻死掉以后,直接就呈现出一边倒的局面,而对面三个轻炮手的活动范围狭小,经常被三连杀刷屏。
有人说轻炮猥琐,怕死。这一点我不否认,但一个好的轻炮完全可以扭转战局。但有一点需要说明,猥琐的前提是你可以做出一些贡献,如果你整场下来之炸中了几个人或者压根就没炸到过人,那就是坑了。这也是很多队友看到轻炮心里没底的原因,万一是个不会玩的轻炮,那肯定是为对面扭转战局的。
至于强化,有钱的话可以+10,不想花钱+6以后就足够了,+5的炮弹伤害是12%,+6是25%,这是个分水岭,所以至少+6,不然就算炸的准,也很难炸死人,当时我+2的时候就当了一阵子苦逼。
那个,这些东西大家学习一下就可了,不需要太刻意去搞,我在黑龙江区玩了俩礼拜轻炮,然后一群人跟风,我觉得惨不忍睹,一群人盲目的跟风搞得我一翻卡就被T,别人还以为我也是坑。
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