[乐游网导读]英雄联盟S3赛季即将到来,下面我们为玩家整理了美服更改内容介绍,相信很快国服就用得上!
野区修改
综合
修改了拉怪
野怪现在会攻击最近的敌对目标,而不是追杀一开始的目标,直到离开射程范围。
野怪切换目标时现在算作一次“拉怪”,提高了野怪重置后的最大链条数。
野怪现在会对召唤物造成额外的伤害。
提高了所有野怪营地的初期难度。
提高了野怪的总生命值。
每个营地的难度和奖励进行了重新分配,大型野怪的难度和奖励更高。
每个营地最大的野怪现在更加强大,但也提供最多的奖励。
大幅度提高了主营地的难度和奖励叠加。
大幅度提高了每分钟增加的生命值和AD。
大幅度提高了每分钟增加的金币和经验。
重新分配了3个主营地(狼,幽灵和石头人)的总奖励,从而更好的匹配它们的难度和方便性。
幽灵现在刷新最快,最方便,但奖励最少。
石头人和狼最难,但奖励更多。
打野物品
猎人弯刀:新的前期打野物品,可以合成为麦瑞德之爪和灵魂之石。
灵魂之石:法系和坦克打野物品,有3种升级方式。
修改了麦瑞德之爪和瑞格之灯的合成方式,这两件装备现在可以由猎人弯刀合成。
移除了使野怪长时间存活从而能够获得更多奖励的“银行”系统。
野怪调整
狼
降低了爆击伤害加成,从而更好地平均伤害输出。
略微降低了移动速度。
幽灵
降低了它们能被营地外的敌人攻击的弱点。
重新布局了营地位置。
降低了大幽灵的攻击范围。
石头人
提高了它们的移动速度和攻击范围,从而降低它们容易被风筝的弱点。
魔法抗性降低为负值。
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