[乐游网导读]坦克世界T-54要294万多银币,新手不建议此坦克,如果你是老玩家了,本人还是推荐T-54的。
坦克世界T-54要294万多银币,新手玩中型如果想往重型发展玩T-28吧,T-28这车体型和重型接近,适合练习重坦的玩法,但是这车皮脆车体大不容易生存,价钱是18.9万多银币。新手要精度就T-34好点,T-34还有一定几率的跳弹,我曾经手动挡了KV-1 85炮两弹,而且你如果想要T-54的话,走T-34会更适合练习中坦的打法,T-34要好像37万多。1人民币兑40金币。要玩金币中坦就59式吧,各方面都不错,1300的生命和低矮的车身都能保证高生存能力,而且容易配合,要9750金币,折合人民币就250块左右。
当然如果你是老玩家了,本人还是推荐T-54,自游戏开放后就开始玩了,玩到现在车库里有S系T54、IS4、SU85、704、D系黑豹火炮、E75,M系T95等。
主要是也是天天打野队有些蛋疼,碰到很多2,所以上来针对自己拥有的车说些心得,希望能给大家一些帮助吧,说的不对,别TK我……
今天先谈谈T54,是我拥有的第一辆9级车,也是车库里唯一的一辆中坦,目前战绩胜率保持在55%左右,单场最好成绩,击毁10辆,击伤4辆,发现9辆。自开测以来T54一直是大家的争议焦点之一,有人说54是神车,有人也说目前的54不如以前了……谈54个人认为我还是有发言权的,因为游戏开放第6天,我已经开上54了,到现在一路走来,说实在的,54是好车,不管是在改版前还是在改版后,出色的机动能力,正面恶心的跳弹脸,低矮的车身,不差的火力,一时间54也成为众多火炮玩家的噩梦。
同级中坦来说,54的优势不算大,6.7以后巴顿的高输入和修改的精准,E50恶心的正面装甲,高精准高穿深的火力,很多54玩家可能发现,单挑的时候往往打不过同级的中坦,尤其是碰到会摆角的玩家,打起来更是蛋疼。操作上来说,M46,E50,T54,单挑操作难度最大的是M46,毕竟是M系车,车身脆弱,只要打中基本是炮炮穿,高玩46的玩家,摆角手法是相当强的,自己曾经碰到过,双方满血,我自己也利用地形摆角走位,对面46被我炮炮打穿,我挂掉时,他还有30%的血,我自己心服口服,他很明白自己脆,但摆角的作用是将自己的伤害减到最低,而打我却是高伤害。至于E50,说实在的,我打E50基本都是先绕再顶的打法,毕竟大家拼正面装甲,只要50玩家不脑残,稍微摆点角度,你打出的炮跳弹率还是很高的,没有人会盯着54的头打,近距离的54,车身正面还是比较脆的……
怎么样才能发挥出54应该的作用呢,我打了那么久也总结了一下,自己玩的时候分为以下几个打法:
侦察篇:无影的力量
T54有着中坦中绝对低矮的车身,最强的启动和行驶速度使54成为最难发现的车辆之一,我自己的54现在3技能全满,车长是少校,配件是通风,稳垂,光学,也许有同学会问,为什么不装输弹,哈,因为我打法比较猥琐。
原则是:
1、不肉侦
2、一般不打伸缩
3、尽量减少与同级中坦或是重坦单练,
4、不贪炮、不贪人头。
通风的加装影响了车辆成员的技能水平,某种程度上也弥补了一些装弹速度的问题,而且全员加成,性价比绝对比输弹机好。
很多同学认为54速度快,正面跳弹高,开局或是局中喜欢肉侦,实际坦克世界发展到现在,很多高玩火炮或是卡点的重坦,不见54是不开炮的,54长期在战斗中的表现也成为了仇恨度最高的坦克之一。
所以,我不肉侦,开局快速的跑到恶心的眼位,利用光学的作用在到达途中或是到达后能给队友创造出很好的视野,加上家里犀利的火炮配合,往往在战斗打响不久,对面很多还在走位途中的重坦或是TD就已经被击毁或是打残,也给自己队伍里的重坦减少了很大的压力。
那种自己阴在草堆里,看着对面车被一辆辆打的哭爹喊娘,火炮们疯狂砸眼位,大骂有挂的时候,那种快感实在是比肉侦,自己完蛋来的痛快的多(高级房里对方在地图上迟迟找不到54比找不到老鼠更可怕,威慑力更高)……
装稳垂,不用多说,也是增加行进中开炮的精准度,尤其是当自己决定摸火炮的时候,面对高级火炮,自己不能一炮打死的情况下,在快速接近的途中先手开炮,击伤甚至是击毁敌人,实际对自己的冲锋生存也提供了很大的保障。
狼群篇:是支援还是苟合
我目前还是天天泡野队,所以就算是碰到自己队伍大把的中坦,对面一水的重坦,我也很少参加狼群,同学们都知道,野队里想真正打好狼群,几乎是不可能的。
所以我如果碰到这种情况,不用想,支援重坦,也许会被人骂,但是请理解我们队伍里进城的重坦,他们明知道要被围,还得硬着头皮扎进去,给中坦创造时间,那种无奈又害怕的心情吧……
这边说一下,个人认为:54侧面脆脆的装甲,相比重坦TD较差的火力以及转向不如46,50灵活的弱点,实在不适合打巷站伸缩,有人会问那怎么支援城里的重坦呢。
我说说我自己的方法:开局,如果碰到自己中坦优势大的情况,一般我会先装死,待中坦出发,重坦进城后,利用中坦突击造成的视野,先确定好城里大概的缺口,适时的走过去,但不是让你在城里跟对面重坦或是TD拼炮。
记住,你是支援,当己方重坦跟对方对炮的时候,你需要找好位置,保证开炮后能全身而退的情况下,利用HE伤害对方车辆的人员或是部件,让自己的队友在对炮过程中占优势。
一般野队的重坦,在城里发现中坦,会集群的过来灭你的,这时候你就要利用你的机动能力,灵活换位,一方面给自己的重坦缓解被围的压力。
另一方面:带着对面重坦或TD满城跑,也给中坦群制造时间,让对面回家增援的数量减少。往往被你拖着的对面2,3辆大家伙就是决定整个战斗的关键。
单P篇:衡量利弊
上面谈过了与同级中坦的对峙,自己的经验,46要顶,50先绕后顶。TD对我来说基本不会有什么威胁,大家都会打,说说面对重坦的办法吧。
S系:低车身,高伤害,高跳弹,我碰到S系重坦(IS3以上,以下我都是随意打)IS4,弱点菊花脸,碰到小金刚IS4,不要慌,就算是S70的炮,不打中弹药,你是死不掉的。
首选HE第一炮打观察孔,这炮非常关键,有时候我宁愿正面挨他一炮也必须准确的把炮弹打进去,只要打中,最少IS4成员损失一半,装弹,准确,机动能力都会下降。
这时候,亲,您安心的用AP绕吧,自己曾经成功的一场战斗中打掉2辆满血IS4,自己还有40%左右的血。IS7正面属于BUG,我碰到IS7,150M外会先开炮,AP打裤裆,基本能穿,高玩的S系玩家,150M外是不会随便开炮的,看情况是绕IS7,还是躲开了。
D系:裤裆是所有D系坦克的弱点,尤其是重坦更为明显,加上炮塔普遍转速慢,给你提供了很好的绕车机会,如果是在狭窄的环境里碰到,必须拼炮,不要退,要迎上去顶。
因为D系的车身都很高,你跟他顶牛时,他只能打你的头,而你的头确实你最MAN的地方,你却可以随意的打炮塔连接部分或是头顶的观察孔,老鼠则是贴侧身,卡位置,建议单独还是不要贴老鼠。
M系:M系的坦克是炮塔转动最快的重坦,高伤害的重炮也让很多中坦害怕,T34以下的车随意打,34,30的铁头功让你不能顶牛,绕也是很吃力的,建议54玩家不要单独打30或是34,黑枪是首选。
守家篇:保护火炮
这个部分是针对刚出来的T502,2801来说的,高级房里最近出现了比54更头疼的快车,新型的轻坦,达到72的速度,中口径的火力,让以前高级房里永远是送死的轻坦变成了能决定战局的关键车辆,他们不光能侦察,火力更能打动任何需要打动的对象。
所以火炮看见对面有这些车也是很头疼的,就算开局大家都站好位置,但因为他们速度太快,一旦打不中,我们的火炮很有可能马上爆露。
所以如果需要我守的话,开局我都是直接换HE弹(打不死也让他变慢或是提高断腿几率)跟着火炮,不过有些小车的玩家也是高玩,往往开局不会冲,局中利用我方的漏洞偷袭。
这时候,就算你面前的车已经没有血了,你都要返回追车,因为只有你才能短时间的追上他,消灭他,游戏里经常提醒你,火炮才是你最强的火力支援,卖火炮比卖其他队友来的更悲催~
赚钱篇:没把握不开炮
54能进的房基本都是有这对等的中坦或是9级10级重坦的房,修理费不算便宜,炮弹也是相当贵,对我这个买V的人来说,有时候54打不好还是亏的,所以我在没有把握能击伤对方的情况下是不开炮的,有些同学见人就打,见车就追,不划算的,呵呵……
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