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LOL S3野区装备天赋技能改动

来源:乐游整理 日期:2012/11/8 10:58:09 作者:乐游
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[乐游网导读]装备栏里面玩家们放进去的都是些高强化,高伤害的道具及辅助装备。但现在不同了,关于S3打野,不再需要那些,只需要加技能天赋就可以了。

装备栏里面玩家们放进去的都是些高强化,高伤害的道具及辅助装备。但现在不同了,关于S3打野,不再需要那些,只需要加技能天赋就可以了。

装备
“我一直在想,装备栏里最应该改变的是加入一些更加有趣的、更具有游戏策略元素的装备。玩家们都告诉我们,他们需要更多种多样的出装方式,更加有趣的装备,对此,我非常赞同。在S3赛季中,你会发现我们对一些已有的装备进行了平衡性的修改,更重要的是,还有一些超乎你想象的新装备将会出现。”Morello表示。  

下面,我们一起来看看这些有趣的内容吧!  一些冷门的角色会得到更加多为他们设计的装备。   一些你们喜欢的老装备依然会存在——虽然我们希望玩家们有更多的选择,但我们也不想装备栏里面有太多的新装备。   我们会对整体的装备属性和装备价钱进行评估,然后再进行平衡性的修改。   许多老装备会以一个全新的姿态出现在你们的面前。   辅助英雄会得一些装备去帮助他们在更持久的游戏中负担起视野的责任。   然而,拳头公司负责装备修改的Xypherous 也爆料称:“自然之力这件装备将删除,他的属性会转移到其他的装备上。

天赋
在S3中,另一个重要的改变就是天赋系统的重新设计。拳头公司希望玩家们有更多的天赋点法。在修改天赋的时候,他们同样有一定的方向。  通用天赋现在实在太弱了。   初始的魔抗和护甲能使英雄们很难在游戏的前期被杀死,即使在对线期处于劣势,对此我们要作出改变。   现阶段还是太少有意思的天赋。   “为了改变这些地方,我们的同事FeralPony正在为此对天赋系统进行修改。我们所有做的就是把天赋系统做得更加的有趣。马上,这位同事就会亲自和大家说说最新的天赋系统了,让我们拭目以待。”看来,新的天赋系统确实很值得期待。

召唤师技能
拳头公司还会对召唤师技能进行修改
为了削弱一些常用的召唤师技能(如闪现、引燃),我们增长了他们的CD。(闪现跳大的英雄中招)
我们把试炼之地的一个防御性的召唤师技能加到了召唤师峡谷中。(应该是屏障把。。。)
  
我们增强了一些较弱的召唤师技能。

附暗影岛补丁(11.7更新)
PVP.net v3.0.6.6   - 荣誉饰带–现在,“可敬的对手”会在该玩家和队友的英雄选择界面及载入界面上显示。  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的单人排位积分会在完成所有定级赛之前就显示出来。  League of Legends v3.0.6.6   

扭曲丛林已经重做!   - 新的地图布局,以及重做的野区,将使游戏节奏大大加强。  - 新任务:控制圣坛,以及新BOSS:卑鄙之喉。  - 新的环境美化,野怪皮肤,音乐,以及语音。  - 扭曲丛林的新装备(详细数据随时会改)   

- *新物品*黯炎火炬   组件:凯奇的幸运手+催化神石  总花费:2890(合成费用:800)  +50法术强度  +300生命值  +350法力值  唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)   

- *新物品*沃格勒特的巫师帽   组件:无用大棒  总花费:2700(合成费用:1100)  +100法术强度  唯一被动:+10%移动速度  唯一被动:提升25%法术强度   

- *新物品*霸王血铠   组件:巨人腰带+红水晶  总花费:2565(合成费用:980)  +850生命值  唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值   

- *新物品*范达姆领主的劫掠者   组件:黄金之心+残暴之力  总花费:2962(合成费用:800)  +40攻击力  +350生命值  唯一被动:+10%冷却缩减  唯一被动:+25护甲穿透  唯一被动:+10%法术吸血   

- *新物品*基渣的幽魂之灯   组件:麦瑞德之爪  总花费:1150(合成费用:150)  +25点攻击力  +30点护甲  唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外300点魔法伤害  唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。   

- *新物品*卑劣手斧   组件:灵巧披风+长剑  总花费:1955(合成费用:710)  +20攻击力  +18%暴击几率  唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所受的治疗效果减少50%,持续1.5秒。   - *新物品*破败王者之刃   组件:比尔吉沃特弯刀  总花费:2825(合成费用:1000)  +40攻击力  +10%生命偷取  唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。  唯一主动:汲取目标英雄,造成150加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。   - *新物品*狂怒灵药   花费:500   点击使用:增加20-40点攻击力(基于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。   - *新物品*启示灵药   花费:500   点击使用:增加30-64点法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并获得法力和能量回复的爆发性提升,持续4分钟3002

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