[乐游网导读]笔者玩魔剑士已经有很长时间了,作为一名老玩家把自己对于魔剑士加点方法的心得献给大家。希望能对你们有所帮助。
笔者玩魔剑士已经有很长时间了,作为一名老玩家把自己对于魔剑士加点方法的心得献给大家。希望能对你们有所帮助。
我的终结混PK场有段日子来,终结不一定是PK最好的职业,但一定是PK最强势的职业之一,终结皮脆,但是输出很高,有的必有失。
都说玩游侠想成高端,先被虐1000场,我玩到现在,被虐1000场+了,终结这个要求高端操作的职业,玩好了是所有职业的噩梦。想玩好终结,被虐的次数要很多,所以不要气馁。慢慢练,总有上帝王的一天。大家都说终结是个坑,那是终结出的时间还短,没见过高端的终结,但是国服,韩服的个人赛第一不就是终结吗?
先说说终结的优点:终结具有高机动性,破防技能强,破冲击的技能多,躲避技能多,连击能力强,速度快,浮空技能多可避反击风暴等特点。
终结的缺点是:皮脆,连招难度高,真正要做到注意每个细节,浮空到什么位置才能发动什么技能。起手技能少,能用的起手就三个。 风之锐舞,瞬隐到坠落天使抓人。碎心者。但是碎心者打有Q防职业和守护勇士还是很有难度的起手技能。还有个叫坠落天使的技能纯废技,起手连招不考虑,除非对手还有点残血,接招可用。
终结灵魂的选择:终结的头部,我加的是智能,G灵魂也是智能,肩部还有手部是攻速,衣服15CD,鞋子是移动速度,裤子的选择是比较有争议的,我选的是15的物理防御,终结本身就皮脆,对战时不可能滴血不费,增加的这些防御能够增加你的胜利的砝码,活下去才有翻盘的机会,而且终结的速度就算不加这5点移动,也足够用了。
然后说说技能的加点:
旋风踢满。对手倒地起手技,主要输出技能。
猛旋踢加1,技能成长低,加不加都有超级霸体破坏超级霸体的能力,只做破招和浮空接招用。
十字斩击满,可接很多技能,主要输出技能。
十字斩的后续技能十字斩之刃,加1,接招时,大多数情况下只能接十字斩系列的前三下,第四下一般打不到人,只是在空中划一下。此招加点个人认为浪费。
储存匕首不加,PVP时3个足够。
冰球弹看个人喜好,有一定几率冰冻对手,但是几率坑爹。
冰球不加,骷髅不加。魔点系统自带1级,不加。
回旋虹踢加满。浮空接招,破守护的盾都有用。
暗影球看个人喜欢,加高1100多一点的伤害,但是守望用的话2000到3000伤害。我加1点,可用做打断法系职业技能和击倒,逃跑。
闪现刺击加1,可以反很多法系技能,用好来,能很好的克制法系职业。除了游侠外。
追踪连击加3是为了学后续的黑暗追捕,此技能看着伤害不高,但是仅仅加到3打人每下就能下800左右血。此技能常常被反,做逃跑用不错。
黑暗追捕加1,风之锐舞满。
血祭之刃加1,没有灵魂的职业就加1吧。此技能持续30秒,出去破闪,起手抓人 的时间,真正能用到攻速来连击的时间所剩无几,PK使用价值真的不高。
瞬隐加1.不必加满,这个技能能够躲避一些技能,和起手用。神技。加高无用,除非你喜欢飞。
五星之刃必满,具有准霸体状态,破霸体功效。可中途收回技能,还可破冲。
死神七剑大部分人认为PK不好用,我昨天洗点加满了,这个可以接旋风踢,碎心者,把人挂在空中的五星之刃,还可以接霹雳腿。 虽然CD过长,但是3分钟的PVP,还是很实用,命中来就等于死来半条命。
圆旋剑加5,圆旋挥刃加1。
霹雳腿和飞檐走壁都加满,点一下就满,空中接招用。
翔鹰加2,加高耗蓝多,成长一般,后续技能坠落天使加满,耗蓝一般,浮空伤害高。此招后可接 碎心者 螺旋坠机,擒踢,圆旋挥刃,魔点,风之锐舞。
螺旋坠机看个人喜好,我没加,用完无法接招。
擒踢加满,伤害超高,浮空高。
被动技能除了匕首专精和魔法强化和MP都满上,感到蓝不够的就加满MP最大值。
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