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DNF新异界恶魔乐场神秘的异界裂缝解析

来源:乐游原创 日期:2012/10/30 16:48:53 作者:乐游
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[乐游网导读]DNF出了全新的异界,大家又能获得了更多的挑战,下面我们来详细的了解一下新异界恶魔乐场神秘的异界裂缝吧。

DNF出了全新的异界,大家又能获得了更多的挑战,下面我们来详细的了解一下新异界恶魔乐场神秘的异界裂缝吧。

一图:杂兵(各4只)

  招式:攻击模式或与深渊冰恶魔召的杂兵类似,但投掷飞镰(矛)攻击各有特殊效果,

  红色为附带出血、感电,黄色为附带束缚。

  对策:无特别对策。

  (疑问:表面上看黄色的圈圈攻击更像会附带感电效果的,不是么?)

二图:推箱子

  进场后左方囚笼困住2P~4P队员,随时间推移逐个施放。

  右方囚笼则囚禁着三只杂兵,随着左方队员逐个被施放而逐只被施放出来。

  场上有高防高血钢管男一只,干扰玩家推箱子。

  招式① 钢管挥击

  招式② 钢管锤击

  招式③ 蓄力钢管锤击(暂缺特效)

  对策:挥击和锤击都可以错位躲避,蓄力锤击因为是全屏地震攻击,需要跳跃躲避。

但这里有2个小窍门,

  一个是可以尝试利用双子系列可直接干掉它,

  一个是可以尝试忏悔或混乱状态使全屏地震攻击攻击到它自己。

  (在外服视频中看到钢管男忏悔状态下蓄力锤击可以攻击到自身造成高伤,自己把自己震死了。)

  中场有两个箱子,需要玩家将其搬至场地右方的机关平台上。

(箱子)

(平台)

  箱子每隔一段时间会发光,当箱子发光时,假如钢管男此时身上也发光的话,则玩家攻击发光箱子会被反伤秒杀。

(发光的箱子)

  对策:

  一般由一名玩家(1P)负责推箱子,

  其他玩家在囚笼中脱困后负责吸引控制钢管男和杂兵,避免他们对1P造成干扰。

  而推箱子的玩家需平心静气用普攻推动箱子,留神箱子发光,

  当箱子发光时则停手转而去推另外一个不发光的箱子。

  切莫草之过急。

  (疑问:如果壮丁已被消灭,我们攻击发光的箱子会有何后果?)

三图:毒气陨石

  三图场地中左右各有一竖排3个水晶球,

  中场为空地,进场后最左方会掉落一块陨石,冒出毒气(貌似人畜无害的毒气?)

  随着时间的推移,场地最右方也会掉落下一块冒毒气的陨石。

  毒气会向中场蔓延,攻击水晶灯可使其阻挡毒气向中场蔓延,

  阻挡功能延续一定时间后水晶灯恢复常态失去阻挡功能。

  然后说重点,是一只喜欢毒气浴的壮丁

  特性:

  很活跃,一有机会就飞向高空,再落在有毒气的地方,有几率使人眩晕(砸到谁谁才会晕?)

  在毒气中待一段时间后会变成金色壮丁,此时免疫近身伤害,反射远程伤害。

  之后如果继续任由其接触毒气,则会由金色壮丁变成紫色壮丁,此时反射伤害量大幅增加。

  (近身攻击紫色壮丁不会造成反伤吧?)

  对策:

  分工合作,

  部分队友负责阻碍毒气向中场蔓延,

  部分队友将壮丁搬运至中场没有毒气的地方(虎袭和墙等都可以搬运壮丁),

  在壮丁变回常态时再合力输出。

  当壮丁飞走逃逸到毒气中去时再次循环上述分工内容。

四图:紫毛恶魔

  招式①:毒陨石(暂缺特效)

  当场玩家头上攒够五个漩涡时发动,被陨石击中后进入中毒状态。

  对策:玩家进入中场魔法阵中可消减自己头上的漩涡数量。

  招式②:毒漩涡

  恶魔血量每降低到一定阶段后发动。召唤4个毒漩涡追踪玩家,接触伤害较高。

  且当任意3个漩涡重叠时即发生爆炸。

  对策:利用控场技能控制恶魔再进行输出,强行跳过该招式的发动阶段。

  招式③:召唤光精灵

  召唤出两只光精灵,此时恶魔防御力大幅上升,

  猛毒光精灵读条完毕后会使全体玩家进入中毒状态(?),

  治愈光精灵读条完毕后恶魔会恢复大量HP。

  对策:光精灵出现时需先击杀它们。

五图:斑点恶魔+黑毛恶魔+红毛恶魔+冰皮恶魔

  特性:需在对应颜色的平台上击杀对应的恶魔才能有效封印它们,若在其他地方击杀它们,则会进入假死状态。

  单个恶魔有效封印持续一定时间后封印解除,恶魔复活;

  假死状态持续一定时间后恶魔复活。

  复活时有大范围起身震。

  需同时有效封印四只恶魔才能通过此房间。

  招式及封印位置:(暂缺招式特效)

  斑点恶魔:攻击附带中毒状态,攻击范围较大。封印平台在左上角。

  黑毛恶魔:召唤两个陨石在其周围盘旋攻击。封印平台在右上角。

  红毛恶魔:增加其他恶魔的防御力,抓取技能无效。封印平台在右下角。

  冰皮恶魔:攻击附带减速状态。血量最少。封印在左下角魔法阵。

  对策:团队分工封印恶魔,尽量避免使恶魔进入假死状态。

  可利用暗属性攻击达到事半功倍的效果(除黑毛外其他恶魔暗抗极低)

BOSS房:

  阶段一:

  队友各自被强制分配至四角,屏幕中间出现进度条,进度条读完后该阶段结束。

  这个阶段场上地砖分为三类:

  ① 普通的地砖:

  ② 专属的需要自己踩上去的地砖:(发光的普通地砖,暂缺特效)

  ③ 专属的地砖:(4个人各有一种颜色)

  所有专属地砖才完后会随机出现特殊地砖,出现速度随时间推移而加快,

  当自己的专属地砖有过量变为特殊地砖时会掉30%血。(只判定一次?判定条件是3块还是4块?)

  a. 重力砖(暂缺完整特效)

  需吃掉场上的重力精灵再去站到它上面才能使其恢复为专属地砖。

  吃了重力精灵后短时间内移动速度变慢。

  b. 跳跃砖(暂缺完整特效)

  需在它上面做跳跃或后跳动作即可。

  c. 蹲伏砖(暂缺完整特效)

  踏上去后会被震倒,蹲伏即可。

  d. 定时砖(暂缺完整特效)

  踏上去后等待头上读条完毕即可。

  对策:优先解决定时砖和跳跃砖,蹲伏砖需把握蹲伏CD。

第二阶段:

  按队伍成员顺序依次轮流考验玩家的记忆力。屏幕中间也有进度条,进度条读完后该阶段结束。

  轮到的玩家进入短暂僵直,被分配到特定位置,

  玩家记忆地砖闪烁的顺序,顺着这个顺序踩完14块砖即可通过考验。

  踩对一块回复小量HP,踩错一块掉50%血量。在一块地砖上停留过长时间同样会被判定为踩错。

  对策:只能稳中求胜了,心急走太快估计只会让错误来的太快,让大家接受更多次记忆力考验了。

  第三阶段:

  两人一组拆魔方,屏幕中间的进度条读完后该阶段结束。

  进度条读完时若场上还有魔方未被拆除则全队扣血。

  场上会出现闪烁着红光或绿光的魔方,需两人同时攻击一个魔方才能将其击碎。

  闪绿光的被击碎时能顺带消灭周围的魔方。

  对策:换上攻速时装称号宠物吧,

  如果不能及时拆完,就试试在进度条读完时开个圣愈之风试试。

  以上三个阶段都是百分比扣血,所以建议果奔省药,使用百分比回复药的无视此法。

  第四阶段:

  BOSS结束无敌状态,可以正常输出了,

  只是有些地砖会变成红色,踩上去会落空,掉30%HP。

  如有错漏请提出,

  新异界正式推出后我会找时间更新补全怪物攻击特效,也会找更合适更明确的应对怪物招式的对策。

  也欢迎大家来参与对策研究,不管是躲避、打断还是控制的技巧。

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