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天下3魍魉主修暗灵系加点心得

来源:乐游原创 日期:2012/10/24 13:46:22 作者:乐游
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[乐游网导读]天下3出玄修加点系统已经有一段时间了,可是最近还是看到一部分朋友在讨论魍魉个职业该如何的选择派系,如何加点。其实没有最好的加点,只有最适合自己的加点

天下3出玄修加点系统已经有一段时间了,可是最近还是看到一部分朋友在讨论魍魉个职业该如何的选择派系,如何加点。其实没有最好的加点,只有最适合自己的加点,下面本人将自己魍魉的加点方案和心得奉上。下图为以“暗灵”为主玄修系别的推荐玄修加点。

  第一层技能(无需前置分配点):

  百鬼夜行,共2级,推荐点2级。

  效果:“影遁”产生的化影等级提升2,施展“影遁”后下一次攻击命中力上升20%。

  点评:略微提高化影等级,降低被反隐单位侦查出的概率,并且能增加一次攻击的命中力,较为实用,建议点2级。

  魅影神踪:共3级,推荐点3级。

  效果:敏、疾属性相互加成3%,当生命值小于25%时进入持续4秒的“魅影神踪”状态,此状态下你的正面状态无法被移除,此状态每40秒可以触发一次。

  点评:被动提高魍魉的敏、疾属性,并且会有一小段时间的保命效果,建议点3级。

行尸走肉:共2级,推荐点2级。

  效果:每击杀一个敌方单位,在7秒内物理攻击力上升2%,命中力上升3%,回避力上升5%,状态最多叠加5层。

  点评:此技能对魍魉单杀并无任何加成,但是略微提升魍魉群战及小规模战斗能力,需要注意的是最后一击伤害必须来自自身才有属性加成。

  第二层技能(需求前置分配5点):

  幽冥鬼域:共3级,推荐点2级。

  效果:施展技能后,自身进入持续24秒的鬼雾状态,状态持续时间内可以使自身6米内的2个友方成员也进入持续6秒的鬼雾状态,鬼雾状态下敌方无法准确看到你的身形,且你受到的伤害降低15%,收到2次伤害解除此状态。

  点评:因为TAB的关系,这个技能的实用性并不是特别高,但是仍然不失为一个不错的伪装系技能,可以对敌方出其不意的发动攻击。并且收到伤害降低15%的效果也非常实用。因为3级只是将影响单位由2个提升至3个,提升幅度不大,建议点2级。

  韬光养晦:共3级,推荐点3级。

  效果:“地行”状态每5秒恢复额外6%最大生命值,并使不良状态抵抗力上升330。

  点评:此技能增加了魍魉在地行状态下的恢复和生存能力。满级后地行可以恢复2次×(5%+6%)=22%生命值,提升效果非常显著;另外提高了地行状态下300点的全抗性,降低了魍魉地行后被火地炫、金戈吟等技能打出来的概率。此玄修技能实用性很高,建议点3级。

第三层技能(需求前置分配10点):

  杯弓蛇影:共3级,推荐点3级。

  效果:使用“疾闪”后会瞬间后撤到当前位置背后丈外,且5秒内施法保护力和会心防护力增加当前等级值的4倍。

  点评:杯弓蛇影给予了疾闪额外的后跳能力和5秒的神明,80级玩家最高可以获得320点神明。瞬移对于魍魉这种讲究高速和出其不意的门派有极大的作用,魍魉也可以这个技能骗对方的近身范围技能,和“神鬼莫测”配合更有来去如风的效果,给敌人出其不意的致命一击。在鬼影迷踪强化下疾闪为瞬发,更加方便操作。建议点3级。

  黯魂之舞:共2级,推荐点0级。

  效果:施展解体卷后有2%/4%的几率不死亡,而是生命值下降为1点。

  点评:此技能触发效果很低,而且在战场中可能会造成解体卷没有死亡,而被其他对手击败的情况。黯魂之舞在魍魉竞技场时会起到一定作用,但毕竟几率太低,不建议点。

  第四层技能(需求前置分配15点):

  浮生偷换:共2级,推荐点2级。

  效果:施展后4秒内免疫接下去的一个催眠、恐惧、眩晕、定身、束手、混乱效果,并将其反作用于状态来源。

  点评:浮生偷换可以说是魍魉玄修中最为实用的技能,施展后可以反弹一次催眠、恐惧、眩晕、定身、束手、混乱等比较强力的负面状态,相当于自身免疫控制加上自身多了一个对对手的控制。加上魍魉自身的绝杀,魍魉在1对1面对任何一个控制门派都有很大的优势。

  神鬼莫测:共3级,推荐点1级。

  效果:在使用疾闪后2秒内可以再次使用疾闪,瞬间前进数尺,此次疾闪不对自身产生增益状态。

  点评:神鬼莫测和”杯弓蛇影“配合,瞬间后退前进可以造成出其不意的效果。因为玄修点数的限制,建议点1级。

鬼斧神工:共2级,推荐点2级。

  效果:暗器卷造成的催眠状态在受到伤害后有19%几率转化为持续2秒的错乱状态。

  点评:此技能让魍魉在暗器后输出时,敌方有可能因为进入错乱状态而无法正常防御或者反控魍魉,从而让魍魉堆起绝杀。此技能实用性不错,建议点2级。

  第五层技能(需求前置分配20点):

  命如草芥:共3级,推荐点0级。

  效果:

  (1/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击。

  (2/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击,若是可以产生不良状态的技能则不良状态必然命中。

  (3/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击,若是可以产生不良状态的技能则不良状态必然命中,催命持续时间上升5秒。

  点评:此技能效果并不是很强力,虽然实用性不错,但是因为玄修点数的限制,不建议点。

  天下无鬼:共2级,推荐点2级。

  效果:施展”影遁“后下一次攻击增加15%伤害,此伤害提升效果不会因为解除隐身而消除。

  点评:这个提高的幅度比较高。配合魍魉起手200%技能威力的影杀,可以最大限度的提高自身的爆发力,建议点2级。

余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“血浴”

  第一层技能(需求主玄修分配15点):

  残影追魂:共3级,推荐点3级。

  效果:残影剑的攻击距离增加5米。

  点评:残影剑和暗器卷是魍魉仅有的两个远程技能,尤其残影剑附带的定身和冲锋效果,使其成为魍魉追杀他人的一个必要技能。增加攻击距离再次提高残影剑的施展空间,建议点3级。

  剑影回环:共2级,推荐点2级。

  效果:施展“回环剑”时,技能威力上升10%,若技能能攻击多个目标,则可以额外攻击3个目标。

  点评:回环剑更多的用在副本群输出中,此技能再次提高魍魉的群怪能力,建议点2级。如果自身偏重PVP也可以选择放弃此技能,将“图穷匕见”点2级。

  第二层技能(需求主玄修分配22点且前置分配5点):

  飘零血刃:共3级,推荐点1级。

  效果:主动技能,施展后使目标4秒内不能施展需要装备武器的技能。

  点评:一个缴械系技能,无法施展需要装备武器的技能对弈剑、翎羽、荒火、天机、冰心、太虚都有很好的效果。因为玄修点数的限制,点1级。

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