[乐游网导读]作妖计是由美人鱼林允代言的一款手游,横跨三国、西游、封神榜的大乱斗游戏,剧情无节操,人物都各有特色,总的来说作妖计是一款非常不错值得一玩的游戏,今天给大家带来作妖计的详细新手入门攻略,有兴趣的玩家可以看一下。
作妖计是由美人鱼林允代言的一款手游,横跨三国、西游、封神榜的大乱斗游戏,剧情无节操,人物都各有特色,总的来说作妖计是一款非常不错值得一玩的游戏,今天给大家带来作妖计的详细新手入门攻略,有兴趣的玩家可以看一下。
老生常谈的阵容问题:阵容方面,鉴于平民玩家可用资源有限,主要培养一个到两个主力输出将才是王道。而平民主力将的选择则毫无疑问是红司马懿。此乃最强平民将,没有之一。可以说输出不低于红玉帝等RMB红将。平民的第二主力将当属红郭嘉自爆百分比也是很可观。红吕布也是不错的选择,翻盘性质的大招伤害爆表,可缺点也是很明显,速度慢,大招释放几率和释放的次数也是不确定因素,导致其存在很大的不稳定性。二者的选择问题见仁见智,感觉各有千秋吧。接下来选择辅助将,何谓辅助将?能帮助主力更好发挥的将。不同于传统意义的奶妈即辅助。至少目前来讲作妖计是不需要奶妈的(因为根本站不住场)。而怒气将可以帮助主力更早的释放怒气技能。怒气将即被动效果里有提高友方怒气或者降低对方怒气的将。而相同被动技能是不可叠加的,如惑心1和惑心2.同为惑心,效果取最高,不可叠加。而效果不冲突的怒气将在老玩家中基本形成固定组合,称为怒气组。常见怒气组合(玉帝,王母,刘邦,金翅大鹏)
故本人推荐平民向终极阵容:红司马懿,红郭嘉/红吕布,玉帝,王母,刘邦,金翅大鹏。这里说下本人不建议浪费过多资源去过渡,毕竟资源有限,直接终极阵容方向发展才是王道,不过需要耐得住寂寞,因为前期可能会被吊打。用最少的资源以最快的速度弄其你的阵容,这里也是有技巧的。首先不要进行十连抽,碰运气的事情你懂的。
下面说下阵容的获取来源:玉帝可在限时活动里获得(10个牛魔王/阎王/齐天大圣碎片+1000元宝=10玉帝碎片),40碎片合成整卡。这里有个兑换小技巧,在21点刷新物品后刷出兑换,到0点刷新时兑换物品不变,兑换次数刷新,所以刷出两次玉帝就可以出整卡了。可以更快的出整卡且节省很多元宝。另外不要忙不进行刷新,因为消耗元宝会递增,达到50就不要继续刷了。
牛魔竞技场,圆梦,都有,其他23的怒气将也同样来源于圆梦,活动。和嘉年华等活动本人不建议,几率太坑爹。圆梦才是王道。前十就能拿到整卡了。至于武将突破碎片来源就靠挂天庭银座。日积月累。红色主力升红所用武将精华来自魂蛋商店。队伍等级75才能刷的出来。每月签到也会送。阵法选择七腥阵,基础和成长属性高,目前最好阵法。前期激活阵缘比较困难,可用死相阵先过渡。武将站位方面常规主力站位后排1,2位,也有放前排2,3位的。魔罩优先升级这几个位置。终极装备
毫无疑问霸者套,来源于周礼包,拍卖行,竞技场商店和公会商店的装备碎片箱。开箱子技巧,10个箱子开一次,晚上12点以后或者更新以后开(迷信)命格方面跟着猎命活动走,开出橙命格出的元命礼包前期必买,留圆梦兑换不容易抽到的橙命格。能更快的拥有一套全命格。命格升级上限为10的可以两两合成,优先升级可合成的命格节省命格槽。
下面说下开局怎么过渡:开区最好不十连抽,元宝用来迎财神。如果前期推不动副本太过痛苦,可以抽一次十连和一次元宝单抽。首次十连后的单抽是必出橙色武将的。有魂蛋尽早兑换一个妲己。前期代替玉帝的平民神将,人手一个。获取难度极地,**商店兑换。开区一个月会出王母请安活动,15000元宝,必买,买的越早越好,推图神将,怒气组成员。没有王母前请保持剩余元宝超过15000,不然错过了你会后悔的。老司机可以不买,和妲己效果一样,5000元宝性价比不高。想开图鉴或者用来挂银座分解碎片也是可以的,毕竟23品质碎片乃是魂蛋主要来源。
开区7天的小白龙可以买,最便宜的购买途径也是唯一的一次打折。用来解锁图鉴和成就。后面魔王宝物开启条件35橙武将,用来凑数。所以没用的橙将不要轻易分解。前期竞技场积分兑换诸葛亮,过渡神将,突破5后停止兑换,用来兑换霸者箱子。前期养个吕布用来推本打BOSS都不错。
前期主力用魔王为核心,司马懿没霸者没红之前,是很乏力的。主角魔王前期属性高,乃主力最佳人选。紫色装备和典籍坐骑即可。不要弄什么贪狼套,没用。主力将可用元宝培养,其他普通培养即可。银币要有计划的用,因为永远不够用。双倍银币副本和每天的聚宝盆一定打满。记得跨服押注。每周二周四的公会宝藏不要忘记领取。因为没有红点提示,很容易忘。副本产出的装备除了绿色都不要分解。装备进阶用得到。宠物方面推荐龙,综合性价比最高。宠物技能前期不要弄,后面弄留抗爆和抗反属性最佳。黑科技提示,可下载光环助手安装插件,十倍加速很舒服。
大概能想到的就这么多,也是根据个人对游戏的体验和理解总结出的经验,仅供参考。最近客服也开始更多的接受玩家的反馈和建议,也加大了游戏宣传力度,更是做了一些新的尝试。最后希望游戏越做越好吧。
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