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英雄无敌手游防御兵团哪个好

来源:乐游整理 日期:2017/7/6 15:12:10 作者:乐游
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[乐游网导读]英雄无敌手游里面防御兵团是后排输出的保证,前排不倒后排才能够尽量多的打出输出,但是游戏中会有各种不一样的兵团供大家选择,有的血厚有的反伤,到底哪些防御兵团好呢,下面防御兵团介绍大家可以关注一下。

6 页 骷髅战士

中R前期的理想选择 小R慢慢培养很不错 可以说四个技能全是被动 非酋也不怕

升星容易 中R 做三个五星活动可以考虑他 毕竟开局就四星了(到不了4星单说)

地下城前期就能刷了 兵营也出 十连也出 在前期没有几个防的情况下 还是值得一用的 具体用多久看情况

没有防的情况就一直用 对于一个前排肉来说 还是比较中规中矩的的 技能搭配也合理 就是没有输出和回复

搭配巫妖的技能和招魂女的三星效果坦度还是很可观的

大招骨盾 在生命第一次地狱50%之后 身上会出现一圈骨头在转 降低兵团伤害 势均力敌的时候可以 被碾压的情况比较乏力 碾压别人这个技能就等于没有 不算核心 但是还是推荐点了 降一点伤害是一点 多抗一会说不定战局会有转机

二技能骨刺 反弹收到的伤害 毕竟用肉拳头打在骨头上面 你总要受伤的 (铁拳头搭上去也要受伤) 简单明了的技能 自伤一千 伤敌一百五的技能

三技能钙化 增加生命和反伤 顾名思义 补了钙 骨头就会变硬 作为全身都是骨头组成的骷髅 生命值就会增加 骨头变成硬骨头 你打我自己扣的血就更多了 没毛病

四技能白骨身躯 我认为的核心技能 免疫流血(全是骷髅 没得流) 受到射手的伤害降低(全是骨头 箭都从骨头份钻出去了) 我感觉比较克制格鲁的爆发 毕竟没有尝试过 最起码单防一路射手还是没问题的 加上自身的免伤和触发被动 百分之七八十的免伤吧

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