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荒野乱斗Brawl Stars哪个角色好 全英雄属性技能介绍

来源:乐游整理 日期:2017/6/18 11:25:59 作者:乐游
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[乐游网导读]荒野乱斗Brawl Stars是一款趣味性比较强的对战游戏,游戏中玩家可以选择3V3进行英雄对战,当然每个角色都会有不一样的技能特色,到底那个角色好还需要根据阵容和需求来确定,下面几个角色介绍大家可以了解一下。

荒野乱斗Brawl Stars是一款趣味性比较强的对战游戏,游戏中玩家可以选择3V3进行英雄对战,当然每个角色都会有不一样的技能特色,到底那个角色好还需要根据阵容和需求来确定,下面几个角色介绍大家可以了解一下。

目前游戏中有15个可操控角色,它们不但有着鲜明的形象特征,更是有着个性十足的玩法。

玩家想精通单个角色,就必须得花费大量时间去练习才行;但如果玩家对一个角色感到审美疲劳的话,换一个角色玩就能得到截然不同的全新体验。

换而言之,传统MOBA给玩家带来的角色游玩体验,那种“令人停不下来的感觉”,《荒野乱斗》也完全做到了。

下面就为大家介绍一下目前最主流的6个角色的能力设定。

1、“霰弹”雪莉(Shelly)

远距离扇形霰弹,子弹全中后伤害高。发射出射程更远、弹数更多的扇形霰弹,且附带击退效果。远近战都得心应手的输出型角色

2、“双枪”柯尔特(Colt)

远距离双枪直线六连发,全中后伤害高。朝一个方向用双枪连续开火,弹数更多且射程比普攻更远。擅长远程骚扰和零距离射击的输出型角色

3、“火箭筒”布洛克(Brock)

射程远威力高的火箭,装填速度很慢。轰炸一片区域,使处于区域的敌人持续受到伤害,射程远。适合远程骚扰的输出型角色

4、“小脚印”妮塔(Nita)

中距离直线能量波,能穿透敌人但不能穿透墙壁。召唤一只高血量的熊,熊会自动追踪最近的敌人并进行近战攻击。利用大招的熊进行搅局的辅助型角色

5、“面具男”埃尔·普里莫(El Primo)

近距离高威力直线四连拳,但打不到贴身敌人。飞跃向目标地点,落地后对区域敌人造成伤害和击退,射程远。高血量高输出的近战坦克型角色

6、“公牛”布兰科(Bull)

中距离扇形霰弹,子弹全中后伤害高。向一个方向直线冲锋,击退并伤害沿途敌人,可穿过墙壁,射程远。擅长中近距离战斗的坦克型角色。

“霰弹”雪莉(Shelly),是一开始提供给玩家的新手角色,她拥有中等水平的移动速度和血量,普攻是扇形发射的霰弹,射程较远且子弹全中后的威力不俗,但装填速度略慢。

大招可以视为普攻的加强版,扇形霰弹的子弹数量和射程都有大幅度提升,更重要的是有小幅度的击退效果,在很多场合下可以发挥出关键的作用。雪莉属于远近战皆可的全能型DPS,很适合新人上手。

“双枪”柯尔特(Colt),是个标准的远程高输出角色,血量较低移动速度中等。他的普攻是双枪直线六连发,不但射程远且全中后威力大;

大招则是朝着一个直线方向疯狂开火,射程和子弹数量有进一步提升。如果玩家能做到全弹命中的话,那伤害输出将会非常惊人,当然对手不是站着不动的木桩,玩家要追求伤害的话就要寻找贴近对手的机会才行。

“火箭筒”布洛克(Brock),也是个远程输出角色,血量和移速与柯尔特相同。他的普攻是射程远、威力大且命中后附带范围伤害的火箭,但火箭的飞行速度较慢且装填时间很长,所以玩家必须掌握好足够的预判和瞄准技巧才能够用好他,一味“乱枪打鸟”的话只配远程划水。

布洛克的大招是轰炸目标区域,使区域内的敌人在短时间内持续受到伤害,虽然敌人不可能一直站在轰炸区域里挨打,但能有效的封锁敌方走位,再配合普攻火箭,可以为队友提供良好的输出空间。

“小脚印”妮塔(Nita),给人的第一感觉有点像《英雄联盟》的安妮,都是“熊孩子”。她的大招可以在目标地点召唤一只熊,这只熊有不俗的血量和伤害,不能被玩家控制但会自动追踪附近的敌人。

在团战中,这只熊不仅能威胁到敌方的脆皮DPS,还经常为己方吸收掉大量伤害。妮塔的普攻是发射一道直线飞行的能量波,虽然威力一般但好处是可以穿透敌人,如果能同时“串烧”多个敌人的话,那大招就能更频繁地使用了。

“面具男”埃尔·普里莫(El Primo),是一名墨西哥摔跤手,他的普攻四连拳射程很短,但全中的话伤害非常高,再配合全角色第一的高血量,显然这是一个能打能抗的近战角色。

虽然玩家不可能顶着对手的枪林弹雨冲上去肉搏,但战场上各种掩体足以提供充分的迂回空间供玩家去接近目标。他的大招是在很多游戏中都很常的“墨西哥飞天炸弹”,即整个身体飞出去后砸向目标地点,对区域内敌人造成伤害并击退。

虽然这招非常酷炫,但对手能提前看到飞行的落点,所以很多时候只是作为一个近身或逃生的位移手段来用。

“公牛”布兰科(Bull),也是一名坦克型角色,他的血量比埃尔普利莫少一点,但普攻是中距离的扇形霰弹枪,伤害输出能力更稳定一些。

大招是朝着一个方向直线冲锋,最大冲锋距离非常远,冲锋时能够穿过墙壁,并击退和伤害沿途敌人。因为大招冲锋的速度不算很快,要击中远距离的敌人可能不是很容易,所以玩家也把它当作一个近身或逃生的位移手段吧!

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