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皇室战争卡组构筑指南 胖球流搭配讲解

来源:乐游整理 日期:2016/5/13 17:41:49 作者:乐游
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[乐游网导读]皇室战争战争中卡组的构筑是一大学问,48张单卡任意8张在一起效果都不一样,有些比较LOW的搭配就算是是高手也玩不转,那么如何合理构筑一套卡组呢?下面就以一套胖球流卡组来讲讲吧。

皇室战争战争中卡组的构筑是一大学问,48张单卡任意8张在一起效果都不一样,有些比较LOW的搭配就算是是高手也玩不转,那么如何合理构筑一套卡组呢?下面就以一套胖球流卡组来讲讲吧。

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Part1:选择核心——找到一个合适的“CARRY”

经常看到一些新手组卡的时候一股脑的把那些看起来很厉害的卡比如王子、法师、火枪、野蛮人、皮卡这样的强力生物一股脑塞在卡组里,这些卡的特点是单卡质量很高,然而他们适合做一个卡组中的核心吗?其实不然。他们单卡强劲,但是除了王子之外其实破塔能力都不佳。像是法师,火枪这样的角色其实更适合作为防守赚费卡,然后顺势作为辅助进攻的角色。

在CR这款游戏里,核心就应该是一个能够对塔造成足够伤害的角色,因为只有推掉了塔,才可以开始说你能赢。

所以那些目标只有塔的例如气球、猪、巨人、石头人这些生物会被玩家选为一个卡组组建的核心,而飞桶作为一个可以瞬间接近塔输出的卡也会被人选做一个卡组的核心,黑白双骑是利用骑士冲锋的特点来进行对塔的快速接近。曾经的迫击炮和弩也是有着可以直接攻击塔的特点。

所以为何依靠房子的流派会难以成为强力卡组?这就是因为房子流的进攻依靠的是一个被动的生产机制,不够主动,你可以用房子作为辅助,但是绝不能作为核心,因为房子对于塔能造成的威胁缓慢而低下。

所以当我们组建一个卡组的时候,首要的就是选择你想要用“谁”来作为伤害对方塔的核心。上面提到的气球、猪、巨人等都是作为核心的好选择。

不过这可能就有人要问了:“我们可以选择3核或者4核吗?”

答案是否定的。因为以上这些核都有着防守羸弱的特点,你可以用一头猪勾勾兵,但是要化解敌方进攻的危机就很难了。核心过多意味着防守上会十分的捉襟见肘。而守不住,你也是赢不了的。

BTW这里必须一提的是自闭流中的导弹也是曾被玩家作为一个“伪核心”选择的卡片,然而自闭流稀少且胜率并不稳定,我也就只给大家作为一个可选的思路提一下。

Part2:选择辅助——谁保护大哥疯狂输出?

就像是胖球流的胖子,大电猪中的大电,又或者是冰猪中的冰。如果只是单人大哥突袭,必定是势单力薄轻松化解。如何让你的大哥安心输出,专心输出,安全输出就成了你第二个要考虑的问题。

在这里我们需要逆向思维,你需要从对方防守你的角度来思考你要用什么来保护进攻。

当你在用气球进攻时你最怕什么?

1. 死亡塔

2. 亡灵群

3. 一些对空单位

那么我们显而易见要选择的就是

1. 小生物让死亡塔无法直接锁定你的球

2. 能够解决掉亡灵的卡

3. 吸收对空单位输出的牌

于是你可以看到po主选择了骷髅海这样的兵种和箭雨这个法术。而骷髅海大家知道并不是很常见的一张卡。虽然胖子是一个不错的输出单位,不过因为胖子雄厚的血量在胖球流中起到是肉盾的角色并不是主攻手,而胖子的特点也就是只打建筑保证了胖子会一直在气球身前(大部分情况应该没有哪个胖球流会先放气球吧?)

这个辅助输出的更深层次内涵我用明志的骷髅套来和大家解释。

飞桶最为惧怕的就是剑雨这样的法术,并且飞桶本身脆弱被塔可以轻松解掉。而明志使用了大亡灵和公主作为逼对方使用剑雨的手段,骷髅巨人则对飞桶则有着第二重的保护作用——抗塔。也就是说主播用了一个将计就计的手法给对手挖了个坑。可以说这样的套牌是一个可以让大家感受到CR魅力的套牌,思路看似不复杂,却是对CR有着真正理解才能组出的套牌。

而冰这张牌则是一个最简单直接的保护输出卡(防守也有很好的表现),可以应对大部分的胁迫你进攻单位的卡牌,而缺点在于冰的使用非常看时机和技术因为冰是没有伤害的法术。

Part3:坚实的后盾——防守选择

当我们开始要谈如何防守,我们还是要依照对方会如何进攻来思考防守的选择。

现在我们组建了一个胖球流套牌的雏形:

虽然其中骷髅和剑雨是可以运用到防守中的牌,但是明显的,如果面对黄毛加法师或者肉盾加三火枪这样的进攻时我们将会非常难以防守,这个UP主在这里选择了火球 作为第二法术可以用来解一些质量较高的生物我觉得是相当不错的选择。接下来选择了黄毛 这样的高质量肉盾,以及远程哥布林 这样的可以作为小肉盾并可以尾随输出的角色。

不过这里必须说的是这个防守的组合其实不是很好。在面对毒石流和与自身相近的胖球流等时都会十分难以防守,在面对野猪类流时也会因为只有一个圣水器作为建筑不好布防,假如被对方一发预判火球吃了野蛮人就很容易直接GG。而这时就要看UP主是否能够利用自己的进攻让对方疲于防守了。我在这里思考的改进建议是可以考虑黄毛或者GBL其中之一换成一个防守建筑,例如炸弹塔电塔等,不过换成建筑的话就只有单纯的防守效用了,灵活性可能就下降了这都是需要在使用中思考的地方,再强大的卡组都是需要不断的练习和修改的。

至于圣水器 ,我记得有个叫做 打你只用7张卡 的公会。圣水器在作战中战略意义大于实际意义,而圣水器的运用说实话非常考验理解。他可以作为你高费combo的发动机,也可以作为一个肉盾吸引火力,总之我觉得在你构建了一个优良的进攻与防守体系时只要还有空位,加个圣水器总是没错的~

Final

希望可以改变一下遍地求组上分的窘境,让CR的环境丰富多变一点,也希望大家可以用自己的创意组出有强度的卡组。在下只是抛砖引玉,有兴趣的可以看看我之前的一点建筑摆放心得 从火猪套看平民如何靠防守稳站A7。

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