[乐游网导读]炉石传说最近天梯环境动物园比较多,原因是因为最近论坛动物园卡组的攻略比较多,算是带了一波节奏吧,这次为大家带来的是上月月末一度打到国服前十的穿刺铜须动物园。
炉石传说最近天梯环境动物园比较多,原因是因为最近论坛动物园卡组的攻略比较多,算是带了一波节奏吧,这次为大家带来的是上月月末一度打到国服前十的穿刺铜须动物园。
话不多说,先上卡组。
关于卡组:
我一直认为炉石就是一款追求最优解的游戏,不只是对战时的具体操作,还有构筑卡组时的每张卡的选择,每种卡组理论上都存在当前环境的最优构筑。以去年一度称霸天梯的奴隶战为例,当时奴隶战刚出来时并没有迅速席卷天梯,而是在经过一段时间后才登上王座,除了玩家对卡组理解的不断加深的因素外,卡组本身的不断改良也起到了很大的作用,奴隶战从带吼爹砰砰的版本不断进化成吼爹砰砰都不带甚至小斧子也只带一把的版本,强度不断提高。所以当环境停滞不前没有新卡的时候,与其抱怨环境不如静下心来思考一下如何改进自己喜欢的卡组。虽然我不敢说这个版本的动物园就已经是最强的版本了,但至少我一直在根据环境环境不断改良。(当然,最后还是要声讨一下暴雪,这次的更新间隔实在是长的过分了,玩家们并不认为这很COOOOOOOL)
首先1费随从里选择了银色侍从,而不是烈焰小鬼或者死亡缠绕。烈焰小鬼的优点在于一旦对面解不掉可以造成不小的伤害或者交换掉一个二费生物,尤其是可以压制德鲁伊的豹骑士于身下,当环境中德或控制卡组比较多的时候可以带上它(什么?你说它能压制萨满的穴居人?别逗了朋友,起手有有穴居人的欧洲萨满还能解不掉一个烈焰小鬼?)而缺点也显而易见,就是面对快攻时很尴尬,面对佛祖骑的圣盾机器人时也是被白吃。而死亡缠绕恰恰相反,面对快攻比较好用,但面对慢速套牌却比较容易卡手,尤其是1费手上双死缠却没有1费怪可以下的时候是非常难受的(别问我怎么知道的)。而银色侍从比较全面和稳定,不管是面对快攻还是控制套牌都有不错的表现。
然后斩杀方面是带了火车王而不是57末日大哥,现在的主流动物园曲线越来越高,而且随着黑市摊贩这张卡的加入,使得主流动物园不再像以前那样容易把手牌打光然后直接裸上57大哥,因此有越来越多的动物园选择单57大哥或者不带,由于火车王不弃牌使得动物园完全失去场面时可以直接火车王力代打出十点斩杀,而不用担心末日会把力代丢掉,火车王比末日多一点的攻击力也使得对面在防斩杀时容易出现失误。另外,火车王还可以配合海巨人,当环境中的佛祖骑和动物园比较多时,可以选择带上海巨人。最后,还有火车王+强化机器人+力代的终极奥义二十点斩杀(仅限欧洲人使用)。
对阵要点:
骑士:起手留1费随从,小蜘蛛,黑市摊贩,对面没怎么换牌可以留猫头鹰。曲线好可以留小鬼首领,有叫嚣和力代留蜘蛛蛋,有蜘蛛可以考虑留飞刀,否则不留,以免被22圣盾白吃。以解场为主,防好奉献,场面足够优的时候可以在场上留个蜘蛛蛋防奉献。控制不住场面时就全力打脸寻求火车王斩杀。中速骑打法和佛主骑差不多,不过要更倾向于抢血。死鱼骑防平等一套,猫头鹰可以留给末日.
德鲁伊:全力找和叫嚣,有叫嚣的情况下可以留恐狼,以解掉豹骑士为第一要务。不是优势不要刻意防一套,以免自己被自己打崩。塞布可以用来放一套。蜘蛛蛋能破开就早点破开,防止被老鹿沉默。魔能德以解场为主,小心被抢死。
术士:起手留银色侍从,小蜘蛛,蛋等各种站场随从和猫头鹰,现在的多数动物园都是以站场为主,谁能取得优势就看谁能利用叫嚣,力代,恐狼进行有力交换(当然四鬼爆破也很重要)。没有绝对的把握不要乱贪打脸,控制住场面慢慢就赢了。宇宙术防好各种AOE
,由于宇宙术只带一个红石头,所以没必要刻意控血。只要有场面对面下了雷诺也能抢死。
战士:1,2费时最好能上银色侍从,小蜘蛛,蜘蛛蛋等,卡对面武器的节奏,这会让对面很难受。奴隶战可以早点破蛋增加场攻争取早点抢死,防战则是留着蛋防乱斗。猫头鹰可以留给苦痛,和珅根据场上情况选择是否要解。
猎人和打脸萨:起手留站场随从和猫头鹰,曲线好留阿古斯,打的时候要不能疲于解场,该抢脸时就得抢脸,当对面开始疲于解场时基本就赢了。打猎人优势时不要上太多小怪,注意防一波飞刀放狗。
法师:现在天梯高段法师以冰法为主,铺场时注意不要铺满给猫头鹰留个位置,塞布不要随便交,最好的情况是破冰箱的那一回合压下铜须塞布;李奶奶最好能拿到灵魂火,冲锋野猪也可以考虑。(论小野菊的重要性)。
贼和牧师:主要也是留蜘蛛蛋防AOE清场,然后打牧师时可以留力代用来解328。把握好塞布的时机,基本上下塞布的时候就是叫杀的时候。
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