[乐游网导读]皇室战争上线国服以来,很多部落冲突玩家都加入这款新游戏的战斗中,下面这个攻略就是一个部落冲突玩家在皇室战争中的升杯心得,推荐了一套在A7阶段可以站稳脚的卡组。
皇室战争上线国服以来,很多部落冲突玩家都加入这款新游戏的战斗中,下面这个攻略就是一个部落冲突玩家在皇室战争中的升杯心得,推荐了一套在A7阶段可以站稳脚的卡组。
各位好,我游戏id叫i早雲,coc最高到过中国前30,cr目前7级目前2600左右(遇着求轻虐),基本上是和比自己高2级的人一路打过来的,心酸~不过cr确实是我喜欢的游戏类型,一副牌换掉其中一张就能有截然不同的效果,适合我这种口味不单一的人...鉴于现在天梯生存压力较大,今天这里主要说下游戏的几个技巧,都是个人总结的,希望能对不知道怎么上A7的童鞋有所帮助。
一、对手费用的估算
这个技巧在各种辅助出来后貌似不重要了,但其实和打牌要学会算牌一样,是成为高手的必经之路,因为大多数人仅仅是停留在感觉上。算牌有相对法和绝对法,相对法是指每次一轮下兵,算出对手和己方的费用差,从而知道对手还剩多少费,而使用绝对法首先得知道,圣水费用每3秒涨1点,对手和己方都是一样的,这样每当对手下兵,你就能默数出对手当前圣水数,而当己方涨了1格,对手也就涨了1格。个人用下来觉得绝对法使用起来更为可靠,但你需要牢记卡牌费用,同时利用训练模式多加训练,这样就能熟能生巧了。绝对法在最后1分钟可以放弃,我练了这么久到最后1分钟也算不清楚,这时间内因为圣水快速刷新,对手总有牌来针对你,更多的应该考虑对手目前没有哪种牌(下过的牌两轮内不会再次出现)。使用绝对法如果中途记不清了怎么办?也别慌,因为你玩了几十把总能感觉到对手什么时候把费用都下光了的,这时候重新算起吧。
知道了对手的圣水,可以说已经是个准高手了,接下去就要考虑具体卡组了。
二、值得培养的卡组
sc设计的游戏,有一共通点,就是有很好的游戏生态。不仅表现在十分耐玩,也表现在每个级别都能有相适应的打法,比如龙这张牌,可以说1400以下是王牌,可解屌丝兵可作为副坦,新手一般也不知道如何去克制龙,很容易在其未锁定目标时被溅射喷死,但杯段再往高就表现出其攻击力若血薄的特点,诸如龙加王子的组合到了A6以上就愈加乏力。再强的流派,也必然有极为克制他的卡组。具体到流派,无非是是人海流、偷袭蹭血流、冰冻流(配合野猪、王子、气球)、硬杠流、一波流(配采集器)以及很难令人感到舒服的迫击炮/弩流和防御火箭流。个人而言,我更喜欢那些可进可退的卡牌,一般费率都不高,不管什么样的卡组我总是带上几张,使得容错率较高。主要有:
1、两费哥布林(两张都是极品卡,还能起到低费过牌的作用,建议始终带至少一张,如果只能带一张,防空弱、需要去蹭塔的就带长矛,要爆发就带刺刀);
2、苍蝇(卡牌整体费率较高时带3费,其余带5费,防守完还能骗对方箭雨);
3、女武神(当前版本能取代龙和法师,比黑王更肉,如果后面跟王子或者其他跑得快的动物更是能让你见识到冲刺的瓦基里的彪悍)
4、小闪(这里说些具体数值,小闪一般秒解骷髅和长矛,高于刺刀1级时秒解,高于苍蝇2级时秒解,其比箭雨妙处在于只有1秒的施法时间,同时眩晕效果能让防御兵或建筑重新选择目标,王子冲锋停止),注意小闪和冰冻并不会让地狱塔恢复时从最小攻击重新开始。
5、骑士(当你十分惧怕对手后排AOE的时候,这张牌足以扭转战局);
6、王子(个人最喜爱的牌,最初是因为系统送的。。在我的商店里出现频率也很高,感觉是属于我的一张牌,具体用法大家都知道(用的好的不多,很容易在王子上亏费),选择对手缺费或者没低费牌时另路偷袭;也可以和野猪或者气球形成双路进攻流派,不区分哪个是主攻哪个是佯攻,看对手把防御下在哪边就在另一边继续进攻,进攻能力都十分强悍,都属于不需要套路就能形成战力的牌组,防御时也可解用来解后排);
7、冰冻(版本之王,能让已在战场上的兵种效用最大化,巅峰对决出镜率最高的卡牌,时机选的好,其效果远高4费),注意有1秒的施法延迟。
两张传奇都是神牌,但抽中概率极小,就不多说啦。
三、若干实用小技巧
分析当前天梯,A6前都可以利用胖子防守反击,由于1100到1700用人海的很多,推荐3费 人,会让你的对手极为难受,最好再带上黄毛或者骑士,一来保护后排不被切,同时也能切对手后排。1700以上各种套路就多起来了,胖子不配狂暴的话开始不好使了,推荐各种卡组都尝试下,1700-2000在各种守门员的呵护下,绝对是提升水平最快的一个杯段,冲不上去也不急,这游戏本来就是半养成的,慢慢来。这里提些小技巧:
1、当对面AOE在进攻时,己方解牌如果是哥布林不要十字围住,否则让法师产生位移会让其重新选择目标,哥布林就废了。
2、当对手进攻时,举例在左侧,则防御塔放置在中轴线靠右一格,水平线上高于公主塔1格或2格(即黄金防守位),这样会吸引对面部队到中间,受到两侧公主塔的打击;
3、房子流推荐把第一座紧贴放在国王塔上方,这样可以防御两路来兵。
4、骷髅巨人一定要把兵放在他后面。其死后爆炸半径为2.5X2.5,可要小心了哦。
5、弩和迫击炮不算,防御塔中只有 塔和地狱塔射程是6.5,所以可以用女枪无伤解加农炮。
6、火球和箭雨根据目标所在不同,有1到3秒的飞行时间,所以无法秒解苍蝇群,预判的不好放早了容易崩;火箭有2到4秒的飞行时间。
7、当你手中有长矛、小闪、冰冻时,对手下了苍蝇群防守,你下牌次序应该是秒下长矛和小闪,可解掉苍蝇群,当对面再下防御兵种时,将其和防御塔冻住,可使己方输出最大化。
8、假如对手火枪等级高你苍蝇1级时(比如苍蝇6级,火枪5级),不要单下苍蝇群解三个火枪手,可配合其他低费兵种或者小闪。
9、8级箭雨能解1级公主,9级对应2级,依次类推。火球可解低1级的火枪或者法师。
10、采集器最后1分钟并不能获得双倍效果,其作用主要是防守反击。
11、对方有大型兵种而你只有地狱塔来针对时别提前交,对手有时会用野猪、龙来骗地狱塔,别交,宁愿耗点塔血。
12、当对手有冰冻时放野猪或气球时,建筑的摆放位置应至少高于公主塔3格,或者高于公主塔2格再偏中线另侧1格,这样不会被一起冻住;而火枪的射程是6.5,大于冰冻的6格,被冰住要打PP了。
13、开局两轮以试探对手卡牌为主,别一股脑儿放兵。
14、学会用野猪溜对手王子、大小皮卡,王子基本就和你回家了。
四、如何针对目前各种恶心的套路
1、房子流:一开始试探对手卡牌为主,防守+耗血。当对手下了两幢在一路时,换路进攻。另外闪电永远是克制房子流、塔流、自闭流最犀利的武器。
2、炮流:房子流是炮流的最大克星,给我们的启示是利用其它兵种吸引迫击炮仇恨(注意别贴河下,吸引不到仇恨),采集器也行,炮一辈子也就轰6下,再用哥布林挠它几下就没了。楼主对炮流惯常用的是吸引住仇恨后换路进攻。当然也可以准备好AOE(最佳是火球)正面强上。对炮流手里不要空费。如果对手实在打得猥琐,那就直接表情流逼平。
3、冰猪/冰球:建筑+低费解牌。建筑的摆放位置我在上面的技巧里说了。
4、胖子+气球:一般使用者是看你在一侧下兵后另侧齐上,极容易让对手GG。如果有苍蝇群的最好(后期没耗掉对手箭雨时别直接下);如果有两座塔开局时可以依次从黄金防守位往下放,能炸到主塔就赚了,然后小兵摸。优先解气球,注意如果防不了直接换路,别犹豫,家里留小兵,然后抢节奏别让对面憋10费。
5、三MM流:火球/女武神+小闪、闪电、火箭、冰冻+小兵、黄毛,克星真不少。。
6、皮卡+王子+aoe流:地狱塔/冰法是最佳解。优先做掉其aoe。现在都会用冰冻、野猪/气球、杂兵解地狱塔了,最佳策略是另一路抢攻,耗掉其杂兵。
当然了,碰到会玩的楼主还是丢键盘的多,要是碰到自闭火箭之类的,直接表情GG。另外,对于现在逐渐流行的电猪、骷髅巨人配火枪,楼主尚在摸索之中。 楼主目前使用的卡组如下,思路是王子野猪双骑进攻抢节奏,对手用苍蝇群解就用小闪+哥布林跟在后头,女武+小闪能解高级三MM或黄毛,也可用来和王子一起进攻,让王子顶住女武(嘻嘻)一起冲锋。缺点的这套牌低费解牌太少,不能浪费水,再者碰到建筑多的比较头疼。
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