[乐游网导读]最近皇室战争开启测试带来了很多新的体验,这款游戏类似COC,不过游戏以卡牌策略为主,想必很多玩家也是非常感兴趣,下面新手入门攻略一起来看看吧。
最近皇室战争开启测试带来了很多新的体验,这款游戏类似COC,不过游戏以卡牌策略为主,想必很多玩家也是非常感兴趣,下面新手入门攻略一起来看看吧。
[page]入门简介[/page]
1.卡片:卡片按稀有程度分三类:普通卡(灰色),稀有卡(橙色),史诗卡(紫卡)。按类型分也是三类:军队、建筑、魔法。获得普通卡概率最高,获得紫卡概率最低。
2.皇冠:对战中获得,摧毁1个竞技场塔,获得1个皇冠。摧毁国王塔(主塔),获得全部3个皇冠。对战结束,皇冠多的一方获胜。在联机模式中获胜可以增加奖杯,获得箱子。
3.竞技场:按奖杯划分。1号场0杯,2号场400杯,3号场800杯,4号场1100杯,5号场1400杯,6号场1700杯。训练场相当于单机模式,无收益,可以在训练场中试验自己的新卡组是否好用。
4.箱子:联机模式下获得银箱子(3小时开一个)、金箱子(8小时开一个)、魔箱子(紫箱,12小时开一个)。另外还有免费的木头箱子,4小时开一次,最多累计2个。皇冠箱子,24小时开一次,开的时候需要10个皇冠,皇冠只能在联机模式中和其他玩家对战获得。开箱子获得金钱和卡片,其中开木头箱子和皇冠箱子有宝石。
5.资源:宝石、金币。宝石可以用钱买,也可以在开箱和任务中获得。宝石能买箱子、秒开箱子、换金币。金币可以用宝石换、开箱子获得、捐卡获得。金币能买卡片、升级卡片。
6.等级和经验:积累经验可以提高等级,皇冠塔的等级随着玩家等级提高,级别越高,玩家的防御越高。完成任务、升级卡片、捐卡都可以获得经验。3级以上可以加入部落、创建部落。
奖杯最重要。奖杯越高,竞技场等级越高,开箱子得到的金钱越多,卡片数量和种类越多,兵种升级越快,对战胜率越高,能打到的奖杯也越多。高杯段能获得低杯段的卡。免费箱子和皇冠箱子能开出的卡也由杯段决定。
主界面下有5个菜单,从左到右依次是商店、卡片、战斗、部落、视频。
战斗菜单的内容包括:等级、经验/升级经验,金币,宝石,ID,部落名,奖杯,设置,免费箱子,皇冠箱子,排行榜,对战日志和收件箱,竞技场,训练场,任务,联机对战、箱子。点击任何一个图标都可以看到弹窗或者解释文字,其中点击自己的头像,可以看到自己的个人简介,包括当前卡组、胜场数、最喜欢的卡牌等信息。在“设置”里面,玩家可以改名一次,在帮助支持里可以和客服联系。“任务”里面完成任务可以获得宝石和经验。“箱子”带竞技场信息,点箱子可以看到竞技场等级越高,同种箱子里能开出的卡片数量越多。
商店界面
1, 用金币买卡:包括一种普通卡,一种稀有卡,一种史诗卡。如果重复买同一种卡,价格会越来越高。第一张普通卡3金币;第一张稀有卡40金币,第二张稀有卡56金币;第一张史诗卡2000金币,第二张史诗卡3600金币,史诗卡可以连续买10张,土豪玩家可以多买史诗卡,提高紫卡兵种等级,在短时间内迅速提高战斗力。每24小时卡片刷新一次,所有卡片价格初始化。在星期天,商店的卡片种类会增加,变成普通卡、稀有卡、史诗卡各2种。每个玩家商店卖的卡片各不相同。
2, 用宝石买箱子,按标价买。
3, 充钱买宝石。
4, 宝石换金币。
卡片界面
卡片用于联机对战,能不能打赢就看这些卡片了。battle deck指参战卡片,仅限8张。旁边的average elixir cost指平均圣水费用。平均费用低,对战策略灵活,容易调整,但是不够强力;平均费用高,部队强力,但是不够灵活。玩家可以根据自己的打法和需求来配置卡片。在对战中每次从4张不同的卡片中选一张。
普通卡片价格低,容易得到,升级费用低,普通玩家可以优先升级1水2水的卡片,如骷髅和哥布林、哥布林投手。金币升级卡片,费用按等级提升,为5金(普通卡)、20金、50金(稀有卡)、150金、400金(史诗卡)、1000金…,需要的卡片为2张、4张、10张、20张、50张…
视屏界面
可以看对战视频,学到其他玩家的卡片组合和打法。看完第一个视频之后,可以完成一项任务,在任务界面领到宝石和经验。
商店界面
卡片界面
部落界面
宝箱分为木箱、银箱、金箱、紫箱、王冠箱五种。
1、木箱
开场的练习战的赠送奖品和每4小时可以开启一次的免费箱子。免费箱子可以累积2只,到时候不开就会停止计时,所以免费箱子尽量及时开掉。木箱的内容和银箱相同,随着玩家的竞技场等级提高里面的内容也越丰富。运气好的话木箱里能开出少量钻石。
2、王冠箱
每收集10个王冠可以打开一次,但是每天只能开启一次,打开以后就会进入冷却期。目前每天23点左右(和每个人的苹果区号有关)冷却期刷新,刷新以后可以再次获得开启的权利。王冠箱的内容和金箱相同。王冠通过打仗获得,摧毁敌人的1只副炮塔拿1冠,摧毁主炮塔赢得胜利直接3冠。王冠和胜负无关,即使打输也能领到王冠。反之如果一只炮塔都没摧毁就被对方打败的话,你将一无所得。运气好的话王冠箱里能开出少量钻石。
3、银箱
银箱是最基本的战利品,占掉落总数的75%。银箱的内容物是少量金子和几张卡片,一般都是银卡,运气好的话会抽到金卡和紫卡。打开银箱需要等3小时。银箱还可以直接在商店里用钻石购买,购买的银箱可以直接开启不用等。银箱的内容物随着玩家的竞技场等级提高里面的内容也越丰富,商店里购买的银箱也一样。等级越高的银箱价格也越贵(以下金箱、紫箱同理)。从下述的箱子次序表中我们可以看出银箱最多连续出现4个。
4、金箱
金箱是最比银箱罕见的,占掉落总数的23.75%左右。金箱会有一张保底的金卡,也就是说每只金箱至少可以抽到1张金卡。金箱出现的概率约为每天1个(不用宝石秒开,连续游戏的前提)。
5、紫箱
紫金箱是极其罕见的箱子,占掉落总数的1.25%。紫箱会有一张保底的紫卡和若干张金卡的保底。紫箱出现的概率约为每2周1个(不用宝石秒开,连续游戏的前提)。
1、箱子掉落的次序其实是固定的(参看下部的大表格),大家可以看自己简历,里面有自己战胜的次数。这个数据就是现在拿到的箱子总数。但是有一个前提,如果当你的四个箱位爆满时,你还去打仗的话,即使打赢也不会掉箱子(开战前会有提示)。这样的话你打赢的总数和箱子掉落总数的误差就会将越拉越大。初期的玩家一般很少会满箱还一直打仗,所以这个误差在游戏初期不会很大。
尤其是值得一提的是非常罕见的紫箱,第一个紫箱排在12位,所以大多数玩家在2-3本,1-2级竞技场的阶段都能拿到。而接下来的第二个紫箱排在132位,还要等120个箱子,约在25天后才能拿到。
2、箱子次序表。
和BB的雕像次序类似,宝箱的掉落次序是固定的,不同于BB的是这个次序目前并不依人而已,今后会不会弄成BB那样尚未可知。
240个箱子为一个轮回,含180个银箱、57个金箱、3个紫箱。其实3个紫箱是在12、132、204三个位置取代了金箱,不考虑这三个紫箱的话也可以看成是40个箱子为一个轮回。
按40个箱子为一个轮回计算的话(紫箱全部看成金箱,一个轮回正好为下表中的一列)所需时间为7天零2小时。合计可以开到10个金箱30个银箱,金箱平均每天1个多点。
按240个箱子为一个轮回计算的话,一个轮回需要43天,约1个半月。也就是说平均每两周可以开到1个紫箱。
银箱=75%
金箱=23.75%
紫箱=1.25%
可见紫箱十分珍贵,几率只有1/80,抽到可以算是中大奖了。但是有一点要说是并不是说只有紫箱才能出紫卡,银箱和金箱同样有一定的几率出紫卡。不同的是金箱和紫箱分别有金卡和紫卡的保底数而已。
还有两种箱子不是战斗掉落的。
木箱:开场的练习战的奖品和每4小时一次的免费箱子
王冠箱:(原文Crown Chest),收集10个后可以打开一次,内容比木箱要丰厚。
1、黄毛,原本是更强大的巨人,奈何黄毛当道而且克制巨人,所以唯有换成黄毛对抗。
缺点是跑得慢怕aoe,所以永远只做防守用。
2、宝贝龙,敌人最不喜欢的兵种之一,因为主流卡组中没有有效的解除方法。
缺点怕女枪,怕选定目标后被苍蝇围殴,这种情况要亏1费+一张卡(箭雨)
3、炸弹人,克制黄毛,克制所有哥布林,克制骷髅,克制所有人海。
缺点,3费来说没什么缺点,除了对地不对空。
适合放在塔后防守或者黄毛,巨人后面。塔后一个炸弹人可以破5费的黄毛。
4、箭雨大家熟悉不多说,尽量作为进攻用,支援进攻部队。(火球换剑雨, 如果剑雨觉得没用或者需要火球就换回去)
5、闪电,支援进攻用,直接劈女巫(塔旁)。可以针对地狱塔,可以打房子。进攻用,尽量不要用来防守。
6、猪骑,进攻利刃,进攻核心。永远单走一路,这话念3次。永远只在敌人无法防守时用,比如用了大法术或者黄毛屋子。
7、苍蝇群,本人很不喜欢的卡。被箭雨宝贝龙严重克制。攻击超级高的双刃刀,如果对面预判中了一个进攻性箭雨就赢了3成。
8、标枪,最强卡之一,因为那逆天的出手速度。防守用,打气球用,跟着黄毛后面用。绝招是单走一路,要不对方耗卡解,要不就耗掉塔的200血。
防守反击永远不先进攻,除非对面极度缺圣水。防守后可以黄毛+炸弹人+标枪。 可以黄毛+标枪,可以宝贝龙+猪骑,猪骑+炸弹或者标枪,任意+闪电。 防守后+标枪进攻,对面防守瞬间第二路猪骑。(猪骑9成都这么用)
首先说明一点,永远永远不要把自己的卡发出来让别人配,卡组无完美,即使完美你也不会用得好。 最好的修改方式是看对手什么牌对,就选择克制他的。玩卢石的都知道,你一副卡组永远不可以走天下。
1楼卡组可以用以下卡变化。
1、巨人,很厉害的巨人。替换走黄毛。
2、随意卡换桶增加进攻能力。
3、不可以拿走猪骑跟标枪
4、3费的骑士可以更换你不喜欢的卡,很厉害的骑士。
5、如果茅房等级高就用,不高千万不要用。
6,随意换王子,找好机会配合猪骑。
7、宝贝龙换苍蝇,大苍蝇群。 攻击力逆天,怕箭雨。
8、可以换女枪克制对面的宝贝龙。
9、苍蝇可以改坟墓
10、闪电换狂暴,直接更换风格
11、尽量别用女巫。
12、任意的意思是确认可以防守主流进攻后更换不需要的。
群伤克人海(炸弹人打骷髅兵),人海克单伤(骷髅海打王子),单伤克群伤(骑士打炸弹人)。相同的部队,高级兵克低级兵。空军克不对空的陆军(宝贝龙打骷髅海)。远距离交战,远程克近程(比如弓箭手尽量下对手军队的旁边,弓箭射程范围内)。近距离交战,进程克远程(比如把骷髅下在对方女巫身上)。
卡组(配兵)按照自己的打法和卡片等级来配兵,升级自己喜欢的卡片并且多用等级高的卡片。卡组可分为攻击性,攻守兼备型,防守型。
部落界面:
可以查看部落,创建部落,搜索部落。玩家经验等级3级以上解锁。部落里可以要卡,捐卡。普通卡一次可以要10张,捐2张,稀有卡一次可以要1张,捐1张,史诗卡不能捐收。捐普通卡有1经验,5金币,捐稀有卡有5经验,50金币,多捐卡可以快速积累金币和经验。部落内部可以看到每个玩家的卡牌配置、经验等级、还可以约战,约战会扣除玩家5金币,无任何收益。尽量多要兵,尽量多捐兵,能够快速提高自己的战斗力和经验等级。
一、纯进攻。多用强力卡片,平均圣水费用4以上。
1,肉盾:巨人、骷髅王等。
2,人海:女巫、骷髅海等。
3,空军:宝贝龙、苍蝇等。
4,单伤:王子、机枪手等,另外留一个补刀魔法,如闪电、弓箭等。
5,机动:1水2水等低消耗兵种,骷髅、哥布林、哥布林投手等。尤其哥布林投手,进可以在肉盾后做DPS进攻;退可以守家,在箭塔后面打对手的兵,推荐必备。
这个套路纯进攻,要求地面和空中兼备,单伤和群伤都有,前面还要有肉盾。比如巨人、王子、骷髅王在前,宝贝龙、女巫在后,一开始攒够水就进攻。防守可以用1水的骷髅或者2水的哥布林投手,以快速推塔获胜。如果发现第一波卡片形不成有效进攻组合,可以把机动卡片用掉,下在自己的家里,刷新卡牌的同时骚扰对手。在攒皇冠开皇冠箱子的时候可以优先用这个套路。纯进攻套路可以让新手尽快升到400杯进入竞技场1,解锁竞技场1的卡片,也可以让土豪玩家配置高等级兵种之后,尽快冲进高杯。
二、攻守兼备,平均圣水费用中等,平均圣水费用3.5左右。
1, 能够打击空军:对空的卡片至少3张,确保遭到空军打击的时候有牌可解,能够克制宝贝龙,如火枪手等。
2, 人海:用于克制王子、巨人等单伤和肉盾。骷髅、哥布林都是不错的选择。
3, 肉盾:用于冲塔,巨人、王子、宝贝龙、骷髅王等。
4, 远程兵:和肉盾配合冲锋,在后面做输出,最少配2张。
这个套路可攻可守,如果第一波出的卡片适合进攻则优先进攻,反之稳守,伺机反扑。
三、防守型:
多用化解的卡牌,对手下王子、巨人、骷髅海等进攻的时候,用骷髅、哥布林、炸弹人等化解,以防守为主。重点培养骷髅、哥布林、哥布林投手、苍蝇、骑士等,并且一开始多放建筑物,逐渐推进,稳守反击。等自己的圣水攒得足够多的时候,放哥布林桶(全家桶)或者炸弹法术远程炸对手的塔。当然也可以用肉盾放在前面,掩护后面的一群小兵冲锋。这个卡组可以多用建筑物,多用魔法,稳守反击。
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