[乐游网导读]刀塔传奇小精灵的技能属于加成型的,可以保一方自己强力的英雄,从技能介绍来说,个人认为跟血魔搭配非常不错,可以保证血魔不死哦,下面是详细介绍。
刀塔传奇小精灵的技能属于加成型的,可以保一方自己强力的英雄,从技能介绍来说,个人认为跟血魔搭配非常不错,可以保证血魔不死哦,下面是详细介绍。
这期给大家1月签到英雄【光之精灵】的个人分析,需然要等到2号才能签到领取2星精灵,但是看到官网已经公布了精灵的技能,还是位刚出世就觉醒的英雄,我的心理就蠢蠢欲动的想分析下了,需未实测,全是个人的理解,如果有分析的不好的地方,大家可以一起讨论。
【一闪一闪亮晶晶,好像一块黄玉石】
从图片中看,是一位男性英雄,有宽阔的臂弯、和我们想象的精灵有区别,不是美丽的精灵仙子。
还我心中美好的一面,让我清纯的心理蒙上一次深深的尘埃.....
一、英雄属性:
目测精灵的生命值加上觉醒洗练后可达到5W,在中排法师中是很高的生命上限,生存力肯定不弱,
魔法强度大概9000左右、法暴400左右、护甲600,
配合大招给队友融合给队友加30%的BUFF效果,
加成给队友3000法强,120法暴,180护甲,如果加在法系队友身上,生存力输出确实会有很大的提升。
二、技能分析:
灵魂融合(大招):1、单体辅助技能,给队友加BUFF,自身30%的面板属性加成给队友,
这个技能存在很多稳定,到底是转嫁自身的属性,还是只提供面板属性,不扣除自身属性,这就不得知,
如果是只提供面板属性还好,要是转嫁会扣除自身属性,那样精灵将会很废,本身各项属性不高,再扣除下,估计就板凳了,
还有提供的BUFF是永久给予队友,还是有个持续时间,这些都要等签到后实测才能知道。
2、同时增加(攻击速度=普攻速度加快)和(释放速度=就是释放技能时延迟会缩短)
3、附带小范围控制震晕精灵灵魂融合队友附近的敌人。
4、附带替死技能,被融合的队友受致命伤害,精灵会牺牲自己替代队友,还好给队友回复一定生命值。
注:(小精灵无法与带有复活与自杀类技能的英雄融合,且无法抵挡末日等持续伤害类技能导致的死亡效果。)
光学链接(普通):
1、单体技能,和一个队友进行链接,减免队友10%伤害,但自身会增加10%所受伤害。
2、附带回血效果,精灵和队友会获得额外生命回复速度。
3、附带BUFF,提供短时间攻击速度和释放速度。
4、猜测技能模式会给前排或者最虚弱的队友,
如果是链接给于前排,在没有受到AOE伤害情况下,增加所受10%伤害就和自己没关系,是个很赚且保护队友的技能。
幽光之舞(普通):
1、精灵唯一的伤害技能,大范围AOE魔法伤害。
2、附带控制技能,敌人面向朝后会受到眩晕效果和二段伤害。
3、可以配合一些打乱阵型的英雄,(如:敌法、水人、猴子、幽鬼会有奇效)
精灵碎片(普通):
1、保护技能,自身分裂多个碎片,每个碎片都能帮队友抵挡一次伤害,包括普攻和技能伤害。
2、分裂成碎片,自身成无敌状态,不受任何伤害和免疫各种控制效果。
3、附带回能效果,队友每抵挡一次伤害,精灵获得80点回复能量。
4、保护技能如果是抵挡到了致命的大招伤害确实很赚,但是抵挡普攻的话效果不大。
5、分裂碎片无敌变相给予的是精灵生存力很强大,能坚持辅助队友到最长时间。
6、回能效果可以加快精灵的大招释放,由次猜测精灵的大招释放速度将会很快。
光子领域(觉醒):
1、光系队友获得魔法强度
2、觉醒光环获得成员好少,只有天怒、全能、光法。
3、估计搭配全能的存在比较多,毕竟天怒一般玩家都没有,光法还不够强力,很少能上竞技场。
自身享受漂浮系光环加成:厄运的觉醒光环可提供精灵护甲提升。
三、阵容搭配:
由于未实测不知道实际效果怎么样,
根据精灵的技能分析,可搭配法师队用处更广,
他自身控制能力不强,但是给队友提供自身30%法系属性和保护作用,还是特别强力的。
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