[乐游网导读]LOL是一款竞技性非常强的游戏,很多时候团队搭配是制胜关键,不过有时候个人能力也是胜负关键因素,特别是中单选手需要比较强的个人能力,下面是中单快速上分攻略,大家可以学习学习。
LOL是一款竞技性非常强的游戏,很多时候团队搭配是制胜关键,不过有时候个人能力也是胜负关键因素,特别是中单选手需要比较强的个人能力,下面是中单快速上分攻略,大家可以学习学习。
中路一般统称为,carry线,以及游走线,与打野有着一样的游走带节奏的性质,也是非常需要对线能力,这条路一旦爆掉,胜利的天秤,将会向敌方倾斜很大的角度!当然一些赖线的例外(例如,发条,炸弹人,光辉,其实光辉和炸弹人的游走率相对也较高,但确实属于赖线英雄,因为他们的后期carry能力非常强大,通常一波团致胜),这是中路定义,通常由法师,刺客以及可以套路的英雄使用(例如露露,以及扇子妈,甚至莫甘娜)
先从对线开启
中路,是整个召唤师峡谷中最短的一条路,联系着上下两路的命运,因此,称之为carry第二线!这就很讲究对线的重要性!
如何对线,拿刺客举例,通常我把他定义为暗杀者,此类英雄爆发能力极高,例如劫,泰隆,妖姬等,别和我说梦魇,梦魇的爆发也是相当高的,当年s2在中路也是一霸!游走起来比卡牌叼!刺客对敌方的AP位(中单位),ADC,有着严重的威胁,一旦让刺客近身,死亡率大大提高,扯远了,刺客这类英雄对线讲究消耗一小套技能,耗到敌方大约只剩下70%的血量,就可以考虑单杀对面了!三级前除外(只要有自信,一级都可以,50%的血量不管以上或者以下,可以单杀)!泰隆符文配好,依然能单杀!物理系或者近战英雄,三级前都要一定的发育期,三级一般近战刺客都是优质的飞跃!亚索是战士性adc,靠平a,亚索除外!
中路对线,只要清兵够快的英雄,那么速度清兵,不要控线(通常6级前是这样的,因为要先抢2级,这时候可以选择和对面平一波了!尤其瑞雯中单的时候!),倘若一级不团的话,中路1.55的时候开始插眼,蓝色方插眼插在河道的草丛(当然可以插在草丛外,一定要保证一级的视野能够完整推算对面的打野)(当然套路深的玩家,可以将眼插在红色方蓝buff墙外,不要插在草里,因为有卡视野的效果!)红色方的中单,就可以插在蓝buff墙外的那个草丛里,以防上述套路深的玩家,或者预防敌方的非常能侵野的英雄,入侵野区!
必须要在1.55左右开始插眼!120秒的冷却,例如蓝色方打野,刷完红时间为2.08左右(没有刷石头人的时间)刷完石头的话,时间会更长,因此1.55插眼更重要,他们一般刷完红,开始gank!有些玩家,就是刷完红在刷三狼或者F4,直接去蓝,120秒的冷却,会刚好完成,这时可以插第二支眼,蓝色方建议插眼上路河道草丛或者蓝buff墙外的草丛,这一般是真眼草丛!前期,刚出门,谁买真眼!(辅助也不会,笨蛋例外),这个眼,要插的精髓,一定要充分最大化视野,有些人就是往草丛一放,然而,敌方会玩的打野,就会卡视野,从而gank成功,你不死也是交闪现,这是正常情况,接下来是特殊情况!
紧接着,依然是上面的参考,前期插眼特殊情况!一级团的时候阵容很强势的话,会选择入侵野区,开团,中单,最好不要插眼,这只眼打野,辅助adc,谁都可以插,上单也可以,不过有风险,中单最好别插,我说过,1.55开始插眼才能保证最大化生存!才是精髓!刷套路的基本上没有,1.55插,不论什么情况,就是这个时间,这是所有职业玩家视频中,以及我个人在高分段的经历,总结的!
接着,有些人很聪明,蓝色方,大部分都是红色区开野,有数据可查!红色方的就不同了,红色方,一般套路很深的玩家,会选择开你家的蓝buff,或者开他自家的红buff,这就是俗称的三buff开局,红色方会常耍起这套路,蓝色方也有,不过大多数体现在职业比赛中,主要讲的是蓝色方被三开,所以他们如果从你家的蓝buff开的话,很多人会不知道,如何判断?就是让自家辅助在不开一级团的情况下,去对面蓝buff野区插眼,不要太深,将眼插在接近红色方蓝buff的空旷野区内,能够卡出对面打野与蓝buff打斗的状况,对面也很难察觉!当然,我上面的说道,中路玩的套路深的玩家,也会把眼插在敌方的蓝buff墙外,从而了解更多的讯息!这是两种保险,还有一种保险,就是敌方下路迟迟不上线说明他们在打蓝,这个保险一般不好,聪明的玩家,如果自家打野不安常规出牌,他们就会选择打蛤蟆,或者等五秒左右开始上线!不过还是有用的!
如果红色方真的蓝开的话,下路一定会有个人去帮忙!,起码我在中路,有防御gank的一层打算!另一种打算为:我上述的前两种保险,辅助插眼最为保险,一旦有这种敌方三开的状况,你可以在1.55的时候,将眼插在上路河道!或者,一旦发现对面偷自家蓝,或者红开,你可以呼叫打野,偷对面的蓝buff,这是很保险的,倘若发现对面红开,你就要打算预防打野的gank,或者呼叫打野反gank,最好让自家打野,去对面家偷蓝,自己猥琐补兵,拖延对面打野的时间,让自家打野,好有时间速度偷掉对面的蓝,或者更多的野怪!
2.15的时候,发现对面没有蓝开,也没发现对面红buff跑出来,有三种情况1挂机2残血回家,一般不大可能3你家蓝被偷,这时候,你不用管,1让打野继续刷对面家野,2或者直接让打野去对面家红区,看看,说不定能遇到个残血的打野!队友侵野的时候,你要多看地图了!倘若对面打野依然状态不错,你就要绕过敌方中单过去了!敌方中单如果去,你第一时间是给队友发信号,倘若对面中单兵线没有,你就要选择想好单杀对面中单了!倘若兵线不好,速度推线,有用技能牵扯对面中单,在放他走,队友有足够的时间单杀对面打野,或者逃跑,兵线推过去,就好说了,有很大的优势,一,自己比对面经验高!二,对面要亏损经济,甚至消耗掉敌方中塔一定血量!
中单如何靠眼位生存
通常情况下,中路在前期间,一定会相互消耗6、7次(这六七次如果按全部命中的话,很致命,当然对面是泽拉斯这种技能非指向英雄的话,走位一定要练好,否则被提前打到回家,那就惨了,眼都买不起,扯到下个话题了),以蓝色方为主,眼位,直接按眼位来说明!中单(不单单是中单)很多人回家的时候,只会将自己的经济,打到装备一样的经济,才回家,那样不可取!你要在打四只小兵,或者一波小兵,回家好有钱买一只眼,或者一只真眼!眼很便宜,就两瓶血多一点的价钱,有钱的话买真眼,钱不够买假眼,楼主通常买一只真眼买一只假眼(状态太差的话,你只能选择回家!不能逗留,对面中单会的话,会呼叫打野来越塔gank,最好要站在二塔范围内!一塔的范围也可以 ,通常能换掉,要贴着塔回家!这个属于例外,回正题!)回家买完眼之后,如何插眼,我会告诉你如果没有换掉眼饰品,那么请推线。把眼插在敌方一塔范围外的敌方,别插在里面,对面中单拆你眼,这种眼第一能知道对面中单动向,他残血你就可以玩死他,不让他回城第二,可以清楚对面打野会不会从对面中单后面gank!(不过楼主很贱,我喜欢在对面中路残血的时候,往他塔下放一只真眼或者假眼,看他敢不敢拆!不要学我,我每次这样玩,对面打野或者辅助就来了!回正题!)真眼插在河道草丛,蓝色方建议将真眼插在上路河道草丛,下路也可以!或者把真眼插在中路上方草丛贴着自家墙边上,这只真眼,会成一只,对面的死亡之眼!大部分耍套路的人,靠真眼杀人!(想让真眼存活时间长的话,可以插在蓝buff墙外并且靠近河道的那个草丛!)倘若是假眼,前期我个人喜欢插在河道里,但不会插在草丛里因为能最大化看清对面打野的动态!我也喜欢把眼插在对面四人帮出来进入河道的那条路上!中单做眼除了gank,就不要做的太深!这是俗称的防守眼!还有撸友喜欢把眼插在对面蓝buff墙外的区域,当对面中单拿蓝的时候,可以选择机会抢,特别你用的是中单ez,泽拉斯之类的!凡是将眼插在对面野怪的位置,通常这类眼是眼位的进攻,也能提前预知对面打野的动态!进攻眼很针对寡妇这种英雄!有些撸友会说下路河道怎么办。我会说,打野辅助会玩的话,他会把中下两路的眼位做齐,不会的话,你只能靠近着上面插眼的位置了!这种眼,能够大大提升生存能力,一般防御gank能力贼强!这是眼位,早上出去有事,楼主下午会开播!眼位已经说完!,接下来就是对线游走!的双方面解释,暂且说中单,后面还有好多!
开始中路对线攻略,中路因为线较短,对线互换,上演小规模团战对拼,时常有的事,中路的英雄发育十分重要!
前期对线,玩家们都知道,前期一波兵对你造成的一波伤害相当于,对面英雄对你造成的一个技能的伤害,因此,通常三级前只会用技能来消耗敌方,绝对不能用普攻,除非对面兵死的差不多了!你可以选择对敌方中单用普攻消耗(敌我双方都是一波完整的兵如何消耗:例如,1我选的是远程法师,对面也是远程法师,我这只能选择用技能来给对面造成消耗,当然可以在消耗完最后打出一次平a,然后向后撤!2我选的是远程法师,对面是近战中单,我会先打掉对面前三个排头兵,平a对面中单,先平a,在释放技能,天赋点的作用会发挥出来!当然是正常的天赋点!3如果我是近战中单,对面也是近战,照第二个方法去做,我一般用技能直接速度清掉对面三个排头兵!然后和对面近战中单开大,前期近战中单的平a,通常可以与技能想媲美,当然还是差那么点伤害,但是,咱有兵啊,清兵的时候,能打到对面,最好打到
4对面是远程法师,而你是近战,那么这时候就要用技能来补兵了,不要妄想靠平a来补兵,理由不多说(你可以测试下对面中单是不是傻子,如果是的话,你安心用平a补刀吧!)另外有个小技巧,对面中单会玩的话,一定不会舍弃法拉利(炮兵)!,这时候你可以选择用你的一套自认为最致命的消耗技能,甚至单杀的技能,来对敌方造成致命的威胁了!反之,楼主很阴险,对面自以为很聪明,我不会放弃法拉利,就会选择对我一套消耗,然而,我接近法拉利的一刹那,我突然转身离开,对面空了一套技能!对面也确实聪明,知道自己空了技能,立马舍弃掉这波兵线,如果他真的选择来吃兵的话,结果可想而知,他不是被我单杀,就是被我残忍的消耗一套!这是很阴险的一套依靠兵线来杀人的方式!
新手补兵,觉得杀人给钱多,兵没有杀人来的钱快,我这么算了下,一波有法拉利(大头车)的兵总价值215左右,前两拨兵没有法拉利,第三波法拉利才会出线!也就是三波兵总价值575左右的金币,10分钟总共107只兵,17波兵线!五只法拉利!
五只法拉利225块(因此,炮车绝对不能漏!特殊情况除外,必要时一定要用技能收掉!),每30秒出线一波兵,倘若自己状态不好要在第一波兵之后回城,才能避免漏掉炮车!这是兵线的理解!反之,对面状态不好的时候,算好法拉利来到的时间!对面选择第一波兵回城的时候,如果对面打野不在中路的范围内,或者你发现他去其他路gank,那么一定不要放对面中路回城(我上面说到,把饰品插在对面中塔下,能看见对面中单的动向),这是一波干扰,一直干扰直到对面第二波兵线来临将近5秒左右,你这时在选择放他回城,对面选择回城的话,你要推线。速推,将自家兵推到对面中塔下,这样对面会亏损一波炮兵!甚至更多经验,倘若自己状态依然好,不要选择回城,回到野区刷野(四人帮或者三狼),法力值英雄没有蓝条的话,做好视野,点塔,吃经验,对面一定会在重置的第一波兵线赶来,倘若手上能释放一套技能的话,不要吝啬!直接朝着对面消耗一波,让对面剩下70%的血量,这时候你选择回城,第二波兵才刚刚来到!回到线上,炮兵也来了!(例如楼主玩妖姬的时候,我状态还好的话!打死不回城,因为妖姬的大招无消耗,加上爆发极高,甚至能收下对面一个人头!)!,按照这个高端局常用的套路上分妥妥的!当然这只是基础的招式!这是对线时,兵线的理念,绝对有用!俗称兵线理解!
中单位,这条路最短,因此,兵线的理解很重要,这影响着发育,游走,以及单杀的理解!
兵线,30秒一波兵.一波兵有三个排头兵,三个远程兵!总价值120左右!每到第三波兵的时候,一只法拉利(炮兵)会跟着出线,也就是第三波兵线有七只兵,10分钟17波兵线,107个兵,其中有5个炮兵,五个炮兵225块,十分钟总兵线价值2250,加上时间的经济,可以买得起一件大件!因此,兵的价值非常昂贵,大部分经济来源于兵!楼主补刀时常75到85,最好的一次94刀!(别和我谈自定义)!补刀是最实惠的经济,骚年,不要总妄想单杀对面来收得经济!与其抱着着不稳定的收入的心态,不如安心练好补刀,最经济,确实也最稳定(去自定义,安心的补刀,从没有电脑假如开始,练到电脑加入),没次补刀到75只以上,就很不错的!
炮兵,很重要的一只兵,必要的时候,一定要用技能来收掉这只兵,价值45的法拉利,你舍弃吗?(必要时,我会舍弃,当然我舍弃是会让对面付出代价!),先谈对这只兵的理解:很多玩家都知道炮兵极其重要,有很多技巧在这只兵身上,对面一定会很想要补掉这只兵!这个时候,你可以选择去用自认为最致命的一套技能消耗,甚至能单杀对面的技能,来针对对面,这样子,可以利用自家兵,来起到一定的消耗和击杀,用小兵杀人的技巧!(对面会玩的话,很谨慎,会选择用技能来补,通常在低端局和中端局情况下,他们会放松警惕,中高端局则很理解这只兵!),再来反之说下!如果我想补掉对面的这只炮兵,对面却又很会玩,这时候可以选择用技能来补,或者还有个更为深的套路,但却有风险!就看走位,如何去做:你要佯装过去补掉这只炮兵!对面肯定有打算消耗你一波,这时候他们会选择一套标准的技能消耗!楼主上次对打泽拉斯的时候,糊弄对面去补法拉利,对面想要一套消耗,我在接近法拉利的时候,突然转身,泽拉斯空了一套技能,楼主用的是狐狸!此时泽拉斯没有技能!倘若他过来用普攻来补兵,那么他将付出惨痛的代价!,被我一整套的消耗!或者被我单杀!泽拉斯很聪明先喊打野,然后猥琐塔下!等技能!这就是法拉利的理解!
接着上述所说!这适用于所有路,当然也适合打野的gank!
炮兵有炮兵的理解,小兵自然也有小兵的理解!众所周知,一波兵的伤害在前期对英雄的打出的伤害简直爆炸!因此,前期对打的时候,不要用普攻(淡然,你可以吸引小兵出来,来安心补兵),消耗对面英雄的话,一旦在对面兵线特别多的情况下,用普攻消耗,那样消耗不成,甚至还要被反消耗一波,甚至被消耗的半血!三级前最好用技能来消耗,一套技能耗过后,远程的英雄可以来一发普攻在迅速向后撤,这样能把对面兵吸引来,安心补刀!近战的,就别来普攻了!(潘森,赵信等前期强势英雄也不例外,别和我说,泰隆和潘森前期的对线,根本就是扯淡!),如果对面敢强压兵线你状态也不差的情况下来跟你对拼!那么恭喜你,获得300块钱!反过来,自己如何补刀!我有四个不同的时态,前面的说过了!
如何打出一波完美的团战
想必很多人都喜欢看集锦,集锦上都会有完美的团战,导致对面被一波被秀!呵呵,我可以这么说,他们的完美并非偶然,全是小细节!
每只阵容,多多少少一定要有控制+坦克+输出+清兵,这是标准的阵容,LOL这个游戏,你可以没太大的输出,但绝不能没有肉和控制,这是很关键的,五个肉大多都有控制,和一个标准的阵容打,标准的阵容通常打不过五个肉!这是真的!但是前期很容易被打爆!所以不建议采用五肉阵容!但也因此说明肉和控制,占据险要地位,另外还有POKE阵容(消耗型的,通常有拉克丝,泽拉斯,ez,伪屌丝,豹女等英),这个阵容惧怕皇子这种强开团的英雄!,但是很喜欢对付标准阵容)
然后强开团阵容(多为皇子,泰坦,石头人,轮子妈等英雄,对付poke阵容非常容易,但惧怕反打阵容)
反打阵容(这就是普通的标准阵容,内有娜美,锤石,风女,辛德拉,布隆等能强力反打的英雄!这类阵容对付强开团的,效果显著,有着一定的消耗能力,但不如poke阵容)
另外还有支援流阵容(这种阵容只适合小规模团战,但是滚雪球很强,支援能力不用多说,41分推更为难对付,内有潘森,卡牌,梦魇等英雄,这也是最标准阵容,不过很实用,)41分推有些朋友不懂,就是一个英雄带线推塔,剩下四个英雄清兵,守塔,与对面保持距离,这是个非常阴险的套路,一旦有人抓分推的英雄,那么那四个英雄立马开龙或者开团,自己凭借着支援能力立马飞过去!不过现在传送上单流出现,确实有点尴尬,但是真的实用,很强的套路!把各阵容突出的英雄选出来,就是一套完美的标准阵容
先从攻守团说起
攻守团大部分存在于守塔和进攻塔的团战!因为拆塔和保塔的团战!这个团战,如果方是均势局的话,防守方利益非常大,从防守方说起,标准的阵容,都有不错的清兵能力,守塔的话,清兵速度更是上升一步,记住一点,在清兵的过程中,对面双c位一定会安奈不住选择补刀,这个时候让自家开团的英雄,抓住对面c位强开团,我喜欢提前绕后,切掉他们的退路(这个适用于上单),对面会玩的话,就会选择退走,或者保护adc,但是保护adc,他们就会集中,就会造成控制的连锁反应,从而打出一波完美的团战,他们不会玩的话,各打各的,就很容易了,选择切掉对面c位的同时,对面c位会选择拉开距离在反打,这时候,开团的英雄回去与辅助保护adc以及ap,对面adc交给上单或者中单刺客处理,这样就会分割战场,对面c位与大本营拉开了距离,无法造成团队输出,这就是实质性的分割战场,让自家adc打出完美的输出!从而取得团战胜利,
倘若是个逆风局
不要怕,家里有poke的英雄,poke三波(三波必须命中,没命中的话,命中到三波为止),剩下的依然是按照上述的步骤,分割战场!只不过,选择一个逃跑能力强大的英雄牵制并吸引住对面发育最好的的火力,再次造成分割战场的能力,倘若对面不吃这套,唯一的办法就是让自家坦克冲锋在前吸引巨大火力,c位和AP位一定要造成输出,一个标准的阵容整波团战的胜利,来自于输出位的输出能力,站在自家有控制的英雄旁,打输出,生存有了,输出也会有,这就是标准的控制式站位,对面很难切入c位!别被对面分割战场,当对面坦克进来吸引火力或者要切掉你的时候,你旁边的这位带控制的英雄起到了作用了,控制住对面坦克!然后c位和AP位进入自家坦克开团的敌方战场,与自家坦克回合,对面因为c位少个坦克,生存能力大大减化,从而从逆风中打出翻盘的团战!
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