[乐游网导读]前不久疾风之刃对一些职业做了平衡性改动,可能很多玩家还不了解有哪些改动内容,作为风舞星技能的加点还是非常重要的,下面是刷图加点攻略分享。
前不久疾风之刃对一些职业做了平衡性改动,可能很多玩家还不了解有哪些改动内容,作为风舞星技能的加点还是非常重要的,下面是刷图加点攻略分享。
风舞星65级PVE加点
首先是把闪避点满,点1级急遁,随后EX1点满。
这里应该都没什么异议哈。
掠空腿点满:由于掠空腿增加了浮空后浮空攻击的伤害率对应技能等级提升的效果,所以这边我给它加满了,输出手法后面我会介绍到。
AP我没有点,因为如果点了AP就没有第一下霸体第二下无敌的效果了,但优点是这俩AP可以空中释放。但我还是没有点,因为我这么加点没有AP来点这个技能。
猫爪:虽然固定了CD,不过注定是个没啥意思的技能,这里还是自带1级就好。
手里剑Lv2and瞬杀Lv1,这个个人喜好问题,无视就好。
3个减防神技,我这里加满,为了更好的打爆发,如果对于减防有什么作用的话,去论坛恶补一下。我这里还是简单说一下,后期boss的防御都是很高的,10%的减防实际效果远远超过10%的伤害加成。不要拿稻草人验证这个理论,因为稻草人是0防御,挂不挂减防都一样……
下面说下加满的原因,加满是为了更长时间的减防持续时间,尤其是螺旋喵,这里对我来说这个技能就是提供一个10秒的减防效果,不需要它来打输出,所以没点AP,点满后才能更好的有更多的时间来打爆发,而不是疲于奔命的挂减防。
喵光斩加了强化的AP,感觉输出还不错,喵喵旋风AP不加伤害,就没点了。
五喵杀:新版小技能基本都不是加等级减CD了,考虑到这个技能和螺旋喵的取舍,于是我选择取舍了五喵杀的几级。但AP这里无影脚不会击飞怪物且可以小范围移动还能加伤害,是我点出来的理由
流星三重踢:这也是一个我舍弃的技能,然而我还是点了4级点出了AP轻翔,只因为有掠空腿这个加成以及非常干脆利落的一下破霸体,我才没有舍弃这个技能。
风舞回弹点满,点出钻地AP,这个应该没什么异议吧,打断地面技能且提供无敌后续效果。
破甲喵点满,点出风轮AP,伤害高,后期眩晕效果对boss不明显,且只需要35AP,技能判定做了一定调整,用起来更舒服了。
猫球点满,点秤砣,猫猫最高单下爆发,非要点磨盘我也么办法···
音速踢:1级,点出强化AP,这里说下为什么不点满这个技能,首先第一点,SP不够,除非舍弃上面其中两个小技能以上,才能把它点满,点满伤害加成并不是很高,点满CD还是30多秒,虽然5秒减全技能CD很不错,不过又能减多少,顶多缓解下猫球以下的几个大技能,这里就不过多说了,不然要和满音速踢的撕起来了··点强化没点划铲是因为我这么点AP刚刚够,没有多余的10SP来点滑铲。
喵灵拳满,点出AP2,AP1虽然加入无敌效果且是单下爆发,可是需要蓄力且不容易控制,打空了就全完了,AP2加成高,且有追踪攻击效果,全程无敌还可以拖拖其他技能CD,亦会提供一个无敌的后续时间。
喵娘大暴走点满,噬日AP,猫娘最高爆发技能,改版后面板百分比达到6W+,绝对强力。
超音速攻击点上,加攻速的。
60技能狂猫飞爪1级,持续时间长且墨迹,弊端就不一一说明了,基本打不出啥伤害。点一级提供个眩晕啥的,或者刷下小怪还不错。
加点就是这样了,下面说下两个核心技能组合的输出手法:
减防:
安定型:螺旋喵打中怪物后马上秒光斩打断技能后摇喵光斩打中后马上风舞回弹钻地打断后摇,通过钻地结束提供的无敌时间使用喵喵旋风。3个技能共减防10%
优点:够稳定,速度足够快。
缺点:消耗掉了风舞回弹,且第一个技能减防持续效果结束风舞回弹的CD也没好,还需要5秒,不能全程使用。
便捷型:螺旋喵打中怪物后马上秒光斩打断技能后摇接喵喵旋风。
优点:速度快,喵光斩伤害打满,留下了风舞回弹备用。
缺点:没有全程的无敌保护,容易被打断。
一般猫娘会用这两种手法交替挂减防,所以组合起来分开用最佳。
浮空连(这里仅介绍点好AP):挂好减防后+掠空腿+喵灵拳+(利用喵灵拳无敌时间)掠空腿+流星三重踢轻翔+(空中)猫球秤砣+(秤砣落地后会有掠空腿BUFF保留效果)+破甲喵。
这是打出最高浮空击打的效果,如果你速度够快,猫球后也可以接音速踢,也可以享受加成,我尝试接过噬日,但是一般只能第一下攻击享受到这个加成效果,所以不推荐猫球接噬日。当然,如果没有猫球就只能见机行事放浮空技能了。这里轻翔接风轮也是可取的,就是风轮空中比较墨迹,就算只中最后一下也不会比原版破甲喵少多少伤害,不推荐轻翔后放风舞回弹,因为风舞回弹的钻地实在太好用了,没必要浪费在这里,而且风舞回弹的钻地并不能全部享受到浮空BUFF加成,落地后后续攻击就享受不到了。毕竟连招这东西都很理想化,大家还是要按照自己当时的实际情况来使用技能。
可能我上面说的大家有些不太理解,那么可以去看看我的配套视频,里面会更加直观。
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