[乐游网导读]《格斗联盟》中有疲劳的机制,这也是防止大家太过于沉迷这款游戏,下面给大家说下沉迷的机制。
《格斗联盟》中有疲劳的机制,这也是防止大家太过于沉迷这款游戏,下面给大家说下沉迷的机制。
每日凌晨叁点疲劳度回满(好像吧)
【每日任务解完可活得(疲劳度恢复药水)恢复25%请24小时内饮用否则会消失】
|活动时间|
晚间七点疲劳度回满
每进入一个副本,立刻扣除疲劳度
副本内每过一张地图,也会扣除疲劳度,此外副本内已走过的小地图,返回走不会再扣疲劳度,只扣没走过的地图,每个副本扣除的疲劳度不同,已目前我个人所过的地图。
以下疲劳度只是抓个大概值 有时后会有浮动,例如测试时塬扣0.8却有扣过0.7的
【塬因可能是例如疲劳度实际上扣0.78 四捨五入的扣0.8 但实际上也是扣0.78,所以第叁次扣除0.78的时候换算是2.34 四捨五入变成2.3】
疲劳度0.8 皮兹艾伦港湾地区
疲劳度0.9 西北开发地区
疲劳度1.2 降龙城
疲劳度1.2 黑石市
疲劳度1.2 米鲁风贸易基地
PS:目前测试出来 只有每过一个大地图 扣的不太一样 关卡普通 困难 非常困难 扣一样多,任何时间扣的疲劳度都相同 所以没有分白天或者晚上 疲劳度扣得特别少
(送个小技巧:捡复数东西按V太慢吗?使用【衝刺】前前Z 或 左边Shift 直线瞬捡地上复数物品)
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