[乐游网导读]最近逆战6月版本曝光,当然众多玩家关注的还是7月的躲猫猫模式,虽然新模式是借鉴的CSOL2,但还是非常值得期待的,下面是躲猫猫模式介绍分享。
最近逆战6月版本曝光,当然众多玩家关注的还是7月的躲猫猫模式,虽然新模式是借鉴的CSOL2,但还是非常值得期待的,下面是躲猫猫模式介绍分享。
从杀到爽的团队竞技到比拼博弈的反炸弹模式,FPS游戏鲜有在模式上有特别大的突破。而从STEAM上的GMOD开始,并在CS:S,CS:GO极度流行的“躲猫猫”模式却正在整个射击游戏圈风靡。作为全平台射击游戏的逆战,最近貌似也有了加入该模式的动向。
何为“躲猫猫”模式?
所谓“躲猫猫”模式,即进攻一方乔装变身成地图中的配件元素(如一个垃圾桶,一根水管等)藏匿在地图中,原先作为防守一方的则需要通过开枪击中藏匿者的方式获胜,当在规定时间内进攻方隐藏成功则获胜,隐藏者全部被开枪打中则宣告失败。
多方消息指出逆战即将加入?
最近在贴吧以及一些主播在交流中有证实逆战正在准备七月份上线“躲猫猫”模式,该模式将加入包括经典地图和多张新奇复杂的地图在内。在最近甜筒新闻小编与逆战研发同学的见面会上,研发同学并没有亲口证实该模式即将出现但是也表示了“躲猫猫确实目前很流行的一种玩法。”
紧张+违和感带来的游戏乐趣
作为FPS游戏,其不可预见性带来的紧张代入感是该游戏分类的一大体验卖点。然而捉迷藏的古老游戏方式确实也满足了人们作为“弱势”一方躲在暗处的紧张气氛。作为经典游戏电子化的突破,电子游戏中系统会随机给玩家分配一个地图上有的物体元素。而正是有时候物体本身并不能与地图搭调带来的逻辑错位的伪和感觉带来了莫名其妙的冷笑点。这让整个游戏在紧张刺激的时候带来欢笑,可谓在体验结合上是一件极为不易的事情。
另一方面,躲猫猫并不需要玩家的网络状况要达到一个什么样子的标准,可谓老少皆宜童叟无欺。
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