[乐游网导读]《恶魔猎手:龙之地狱》是刚刚内测的手游,由Wave Light Games开发制作,游戏乍一看有点像《暗黑》,其实不然,下面是具体的评测。
《恶魔猎手:龙之地狱》是刚刚内测的手游,由Wave Light Games开发制作,游戏乍一看有点像《暗黑》,其实不然,下面是具体的评测。
第一眼看到游戏画面的时候,相信大家脑中的直接印象应该是:什么鬼,抄袭《暗黑》。《恶魔猎手》这个游戏名称也是槽点满满,但是仔细了解之后,发现这并不是一款暗黑向的动作游戏。游戏开发商自称这是一款《战锤任务》(Warhammer Quest)和《XCOM》合体的游戏。
游戏最大的特征就是角色们脚下的六边形格子,预示着这款游戏将会是策略RPG类型。官方的游戏介绍中,我们可以了解到游戏的主要玩法。游戏中玩家需要先从血精灵圣骑士、吸血鬼、牛头人、人马、兽人等20个英雄中选出6个组建自己的队伍,每个英雄都有自己的属性和6种技能。比如武士的心灵专注,可以增加暴击几率;冰之泪,可以限制敌人的移动;冰霜灵气,则可以发动AOE攻击并冻结范围内的所有敌人。有些角色还可以施放Buff和Debuff,或者瞬移等炫酷的技能。
(场景和技能也有点似曾相识)
游戏的场景和怪物也非常丰富,千奇百怪的魔鬼、亡灵、妖怪等都会出现,玩家需要根据对阵敌人来选择合适的英雄迎战。而且在早期阶段,玩家的角色是非常脆弱的,在战斗过程中要根据六边形的方向合理走位、施放技能才能生存下去,每一步都需要精心的策略规划。另外,事先设置好的陷阱和埋伏也能让你的通关过程事半功倍。
目前,开发商正在对游戏进行优化,目标是让512MB内存的玩家也能享受到这款游戏,如果检测到当前设备只有512MB的内存,在运行时会自动开启低效纹理和关闭某些特殊效果。开发商计划在上架初期推出25个关卡,未来会随着时间更新更多的内容。同时开发商也保证这款游戏将是一款高价位的独立游戏,不会设置任何F2P和更新收费,正式上架iOS平台的时间为2015年年底。
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