[乐游网导读]镇魔曲里面夜狩是个战法和攻击非常出色的职业,在刷图和战场中都会有不错的表现,可能新手玩家对夜狩技能搭配不太了解,下面攻略技巧可以学习学习。
镇魔曲里面夜狩是个战法和攻击非常出色的职业,在刷图和战场中都会有不错的表现,可能新手玩家对夜狩技能搭配不太了解,下面攻略技巧可以学习学习。
一、首先金劵和金币的作用是毋庸置疑的
点心法、修为、圣印,宝宝点被动锁定,学习生活技能,买药水,转换宝石……都会花费大量的金劵,前三个更是和我们的战力息息相关。如何赚钱的帖子论坛上有很多,我就不去做河边卖水的事了,就谈一下如何省钱。
1、说到省钱首先我要提的是很多夜狩都关心的一个问题——击中回复。相信有很多新手都知道夜狩需要击中回复来续航,顺便省一些药水,那么如何才能达到这两个效果呢?首先你得给你所有的首饰部位全部打上至少3级黄宝石,然后大部分装备也都有20+的击中回复属性,效果才会比较明显。然后便是技能的选择,副本用透骨箭(雷鸟)来回效果最好,战场用乱影箭(火力压制)来回。
2、下副本时能捡就捡,反正两个疾风步就搞定的事。尽量把精英怪刷完,爆蓝色装备几率很大,卖装备是获得金劵最重要的途径之一(千万别手贱去鉴定,也别拿去喂侍灵,平民伤不起),而且精英怪掉落有一半是金币哦。但要注意的是50级以上的蓝色饰品未绑定的能卖5万多,直接寄售就好。绑定了的饰品也不要卖,猎魔百环会用到很多。蓝色宠物装备就不用多说了。
3、给宝宝打技能尽量别买书,开始也别打好书。最好全部用战功去兑换技能书匣子,然后自己开。作为一个平民玩家建议开被动孔不要超过六个,听说后面很难开,给宝宝打被动能不锁定就不锁定,像有电极的彩翼锁定个电极就好,其他别管。不然会浪费很多金劵。
4、天命贡献全部拿去换宝石和琉璃石,这些是最实在的东西,能够保障战力稳步提升的。
二、副本技能的选择推荐
1、锁定狙杀(专著一心)+杀意(天诛)+火鹰轰(鹰魂)+疾风步(神影)
+透骨箭(雷鸟)+迷雾(窒息),这一套技能的亮点是一切为增加火鹰轰杀伤力为主,锁定+20%伤害,窒息+10%伤害,鹰魂+10%伤害,杀意+攻速、爆击等级、移动速度,天诛+爆击等级,神影+攻速。
这一串的输出叠加,效果绝对杠杠的。而且疾风步和杀意都能很好的增加机动性,跑图也快。需要注意的是每次刷怪最好多锁定几个怪,优先锁定精英怪。火鹰轰的效果是消耗30暗能召唤火鹰打3下,锁定一个打下去就是6点暗能回复(击中回复的效果打中一个怪也是回3倍血的效果),3个就能回复18点,依次类推,加上自身回复可以连续轰很多次,如果再有个爆击回复暗能的戒子,恭喜你可以一直把黄色精英怪轰到死。并且迷雾可以晕住怪物4秒,让你有空缓口气回复暗能或是把让后面的怪赶上前面的怪再一起轰,或是透骨箭(雷鸟)刷血。说白了,雷鸟就是拿来在暗能不足状况下顶缸的。
2、冰霜卫(冻土)+鹰羽卫(鹰眼哨位)+杀意+疾风步+透骨箭(雷鸟)+天雷落(能量灌注),这一套技能更适合喜欢单刷的玩家。往往3个鹰羽卫一放,血海的一小圈普通小怪就挂了,冰霜卫就是用来跑路时放给精英怪减速+(冻土)伤害的,天雷落(能量灌注)有机会爆击回复暗能,透骨箭(雷鸟)在这里就是主要的回血手段了,杀意、疾风步主要为了跑图、躲避精英怪,其次才是增加雷鸟伤害(攻速和爆击等级)。
建议使用有电光球的宝宝。能削弱怪物闪电抗性,变相增加雷鸟和天雷落输出。喜欢安全感的同学可以把天雷落换成狩杀(主要针对黄色精英怪减速,输出也挺给力),迷雾也行。不推荐生死一线。但真不建议单刷,如果要单刷,也最好组个自己小号再单刷,有组队祝福和经验加成,黄装不指望,多几个蓝装卖金劵还是不错的。
三、战场(红河谷)技能选择推荐与如何获得高额战功
说到天命贡献和战功无疑是最受平民玩家欢迎的了,天命贡献获得基本就那样不消我多说。我主要就谈一谈战功的获得,第一次写游戏攻略,有不足多担待一下哈。我的战场技能组合是霜狼击(暴发)+杀意(天诛)+火鹰轰(鹰魂)+疾风步(爆轰)+乱影箭(火力压制)+迷雾(窒息)。
在战场霜狼击+疾风步简直就是逃命神器,解除控制击飞一圈人的同时,一个疾风步就逃之夭夭,不行再来一次疾风步,再不行还来一次疾风步总能跑掉了吧。当然前提是解锁技能汲取,增加5点晶核上限。(疾风步一次消耗18点,无冷却时间噢)。之所以选者霜狼击不选生死一线最主要的就是,霜狼击是消耗暗能的,而不是晶核,解除控制的同时还有伤害和击飞效果。
火鹰轰配合杀意的效果就是最主要的输出,好歹也是伤害不错的群攻,回血相对其他技能来说也算挺好的了。乱影箭看似作用不大,输出打不中玩家几下就让人给跑了。但乱影箭杀人本来就是次要的,它的核心在于发射速度较快,射程超出屏幕范围,攻击频率高(一直远远的打对方的灵兽也好,回血就多),奥义火力压制扫射对于敌人的减速。可谓是回血续航,辅助队友的最佳利器。
点上杀意。没事多扫射下,减轻队友压力的同时助攻很可能就来临了,还有收获人头的可能哦。迷雾的作用则充分体现在地图的小蓝点上,看到队友老在一个位置小范围移动,很可能就是在战斗。就猥琐的跑过去丢一个迷雾控制。然后火鹰轰收残血人头,个人感觉这样收到人头的几率很高,再不济混个助攻妥妥的。不过需要注意的是,火鹰轰伤害相对其他技能较高的同时,消耗的30点暗能也不是闹着玩的,连续攻击几率不大。但我坚决不支持连续攻击,夜狩在战场站桩输出就是找死,直线跑路也是找死。最好轰了之后,开着杀意就绕弯躲避对方灵兽攻击,灵兽攻击很好躲,但躲不过就很疼。
跑一会暗能恢复了继续轰。实在不行开疾风步闪躲,或者疾风步直接冲向敌人晕一秒开霜狼击击飞,马上一个迷雾晕住继续轰。顺便说一下,战场中间旗子的分数时双倍,战略地位相当重要,在敌对玩家3个及以上的时候易守难攻,容易被集火送人头送分。但这个时候就是我们夜狩秀操作的最佳时机了,靠近点直接疾风步闪到敌人中间,然后霜狼击(一定要用,不然很可能被反应过来的敌人控到死)击飞一圈打乱敌方队形使队友不用担心被集火,然后马上再次疾风步闪到敌人后方,放迷雾晕,点杀意放火鹰轰。
注意别在直线上。这样是有奇效的,我这样做最多一次一秒内秒杀3个,下一秒宝宝帮我收了个人头。就是2秒4个人头。只是可惜那一局我一共才8个人头。一个人头是3分,一面旗是5分(前3面有效),一个助攻1分,一个辅助都是1分。前10轮战功是贡献的双倍,只要每局3面旗帜就能保证30点战功,再收5个人头就又是15点贡献、30点战功。混8个及以上助攻对于夜狩来说真的太容易了,再来10个左右的辅助(助攻,救人,拔旗都会增辑辅助)就又是36点战功。
加起来就有96点战功了,每局上限就是99点。多杀几个人战功自然就满了,所以我认为一直抢旗没多大搞,3个足以,混助攻,抢人头才是夜狩王道。
PS:前期真是一个靠宝宝吃饭的时代,表示我3主2高彩翼没成品时用2主一高桃夭混个五连杀都难,宝宝一换,啥子冷血嗜杀,嗜血狂魔,十步一杀,神挡杀神,轻轻松松就出来了。所以,先弄个好点的宝宝把。像我一样没条件的就弄彩翼把,最好是3主的,个人感觉3主普通会比2主2高好用,虽然没用过。还有说雷云风暴战场没用纯属扯淡,至少我感觉效果比闪电链好。
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