[乐游网导读]《魔兽世界》是暴雪公司制作的一款MMORPG游戏,2005年正式在国内公测,一经推出,便引发大家对此网游的狂热,历经数年,直至今天,仍经久不衰,创造了网游神话,荣获无数奖项,一直被年度最佳游戏、年度最佳PC 游戏、最佳大型多人在线网络游戏等光环笼罩,成为了永恒的经典。然而至今暴雪不得不面临游戏玩家流失严重的问题,对此发表了相对应的言论,让我们来看看吧。
5月11日多玩消息,近日在暴雪最新的财报中,《魔兽世界》的付费用户降至710万,引起了大家的热议。随后,暴雪社区经理Zarhym做出了回应,他表示在游戏设计中,没有一个简单方法能够挽救或摧毁一个游戏。
Zarhym说:“我不是很理解为什么大家都对此(人数下滑)表现的如此开心。当玩家对目前的游戏状态或我们对游戏的设计不满意,而此时用户数量刚好下降,他们可能就会认为这或许是某种确认:其他玩家和自己想的一样——这证明自己的想法是正确的,至少大多数玩家都这么想。
大家理想中的《魔兽世界》都没有真正的对错,而我们将继续努力为大家带来最好的游戏体验。
有玩家可能会回复“好吧,那为什么你们进行X调整?”或者“你们应该做出Y调整。”随后进一步怀疑我们对这个虚拟世界的热情和承诺。
而事实上,在游戏设计中,没有一个简单方法能够挽救或摧毁一个游戏。
至于《魔兽世界》用户流失将近300万,外媒也给出了自己的判断。
国外媒体分析称《魔兽世界》已经有10年之久了,所以玩家大规模下滑也并不是什么新鲜事情。而暴雪对最新资料片的宣传的确也没少做出了投入。最大的一个卖点应该就是90级直升功能,通过该收费业务玩家可以免取投入大量时间和精力升级之苦。这无论是对老玩家还是新玩家都是不错选择。不过一旦玩家玩完了满级后的游戏内容之后,不少玩家便会选择离开。
满级后内容的质量不高也是问题之一。一旦玩家达到100级,可做的事情并不多,除了对要塞进行打理、再不就是进行团队活动和一些日常任务,除此之外,能做的并不多。游戏中当然也有不少好的地方,但不足以让玩家长时间留在游戏中。和以前的资料片相比,《德拉诺之王》的确还有许多不足的地方,例如,副本和PVP的奖励和可玩性不如以前,并且日常任务聚集点也不多。另外,6.1补丁也没有为游戏中加入太多的内容。
所以,综合下来这也许就是玩家们离开的原因。不过目前还有积极的一方面,那就是6.2版本中的内容目前看起来还是不错的,希望它能够为《魔兽世界》的未来带来一定的改变。
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