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剑灵激战黑森林副本攻略 激战黑森林奖励

来源:乐游整理 日期:2015/4/23 10:08:59 作者:乐游
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[乐游网导读]激战黑森林是剑灵新开的一个副本,相信玩家们对这个副本还不是很了解,下面就是小编为大家带来的剑灵新副本激战黑森林的攻略与奖励!

2 页 激战黑森林副本攻略

激战的黑森林是通过地域岛更新新添加的英雄级副本。副本内的最终boss为暗黑大圣巴乌,它除了拥有基本的大圣类野怪的攻击模式外,还添加了其它几种复杂的攻击模式。攻略的主要关键点为,通过合击技即时准确地打断大圣类野怪的核心技能aoe团灭技。还有就是不让牺牲怪撞到巴乌。

■ 木炭陶窑防守

首先从木炭陶窑的防守开始。

1)击杀暴魔怪

基本的流程和鬼门关噩梦一样,击杀暴魔怪 -> 据点防御。不仅暴魔怪的血很厚,周围的野怪同样十分强大。它们会在暴魔怪攻击的瞬间出动,一同扑过来(我个人的情况为,配戴了全套蝎魔八卦的4万3血量的力士。一开始很嚣张地自己进去,结果3秒不到就GG了)。

首先要和组员一起将周围的野怪全部整理后,再扑向暴魔怪便可以了。攻击模式与鬼门关噩梦的暴魔怪相同,难度应该不是很大。

2)占领木炭陶窑后

占领木炭陶窑后便会开始防守。以6人组队为标准,可以让4名负责防守,2名负责将各处散落的冲角团伤病救出。

※ 和鬼门关不同在木炭陶窑,既没有族长和恶鲛天王也没有太尚门队员。顶多就是2~3名冲角团杂兵。所以需要另派2名队友将冲角团伤病救出来支援据点处。

防御的一侧就像在鬼门关差不多的方式进行便可以了。在这里的话,一个据点可以占4个人,所以应该情况会更好一些。

骨魔怪(杂怪)或幻魔怪(自爆怪)、血魔犬(野怪生成)等,因为在鬼门关都有,就不再说明了。而在这里首次登场的剑魔怪、拳魔怪、气魔怪、力恶怪分别是剑士/拳师/气功师/力士型野怪。当攻击它们时,可以拉扯到仇恨,因为攻击力和生命值都非常高,推荐集中攻击先干掉。然后这里代替飞魔怪会出现元魔怪。它和飞魔怪一样不论怎么打,都只会对右军咒术师进行远程攻击。就是说,是首要的解决对象。

元魔怪是对咒术师进行远程攻击的野怪,首要解决对象!

还有一个让人感觉麻烦的野怪是和拥有巨大块头的金边暴魔人。这个家伙的血量相得恐怖,需要至少3名以上的玩家进行极限输出。

需要注意的是,这个家伙会持续不断地召唤小怪。而召唤出的怪会无条件冲向咒术师,所以除了进行输出的其他拥有aoe的组员(推荐力士或气功师)要留在大本营来守护咒术师。

3人负责极限输出暴魔人,一人在后面留下处理触魔人。

当顺利地救出伤病,精英NPC开始向右军贴近时,防御则会逐渐容易。

没想到我会如此开心看到你这张脸…

伐木场防御

伐木场的话会更容易一些。不必像上面一样分配人手,还会有3个NPC帮忙。

暴魔怪周围野怪整理击杀暴魔怪据点占领 的顺序和上面一样。 

伐木场防御的核心是,过程中间隙出现的长得像幻魔灵似的‘狂魔人’。这些家伙会持续不断跳到封魔核这边进行自爆,自爆范围很广且伤害也很恐怖。这些家伙分为小型/中型/大型,登场时在画面中央会有提示。

伐木场防守的核心,狂魔人。

如何在这些家伙到达我们的封魔核之前,将它们干掉成为了关键。当将封魔核周围的蜘蛛击杀后会出现蜘蛛丝。我们可以利用这个蜘蛛丝投向自爆怪,限制它们的活动几秒。然后趁着这个时候全员突进进行输出便可以了。像大型狂魔人的情况,当接近封魔核自爆时,会连带使NPC和右军全部团灭,所以一定要注意。

干掉蜘蛛便可以得到蜘蛛丝,利用它来限制自爆人吧。

眩晕等状态异常技是起步了作用的。伐木场中除了野怪处理外,整体难度还不算困难。

boss战:暗黑大圣巴乌

激战的黑森林里真正可怕的家伙其实是它。一开始本以为它就是炎煌的兄弟,但难度却完全不同。

巴乌的攻击模式本身和炎煌类似(前方挥舞、后方挥舞、回转、吐息等),巴乌攻略中比起攻击模式更重要的其实是稍显特别的攻略周期(频率)。

1)用语说明

束缚的种子:巴乌每隔一定周期中召唤的目标程序。当进入作用范围内时移动会被限制,包括右军。

牺牲怪:束缚的种子生成后,在boss战野区登场的杂怪。当撞到巴乌身上时,会回复其大量生命值。

祭物:束缚的种子召唤以及吐息攻击时,对最远端玩家生成的烙印。此为攻略的核心。 

2)战斗开始后

基本攻击模式区间。如果团队中有力士的话,在地震/激突/扼喉后进入极限输出。

3)束缚的种子生成

战斗开始后进行一段输出后,会出现生成束缚的种子的信息。那么boss野区一侧会生成巨大的石块和束缚领域,boss则准备释放aoe技能。炎煌系野怪的代表技能所谓的‘框框哒’。这个一定要通过击倒或眩晕等合击技打断。不然便会团灭。

此时,组员中一人要在看到提示信息后,立刻移动到束缚的种子后侧。这样便会被boss上祭物烙印,‘框框哒’被打断的巴乌会向着祭物跳过去。

被指定为祭物的组员将巴乌引诱至束缚的种子后侧的原因是,为了不让之后登场的牺牲怪撞到束缚的种子范围内。被一群牺牲怪撞到巴乌时,会恢复约100万的生命值,很显然这对玩家是很不利的。

为了尽可能更多一点的输出,在打断'框框哒'后立刻在扼喉后,只有祭物移动而剩下的组员在极限输出后,当扼喉结束时再移动比较好。只需注意在扼喉期间,别让牺牲怪撞过来这点!

这里当进行一段输出后,会再次出现生成束缚的种子的信息,并再重复1次上面的过程。依旧用同样的方法,将第2次出现的牺牲怪也控制于束缚的种子上。

▲ 将巴乌引诱至束缚的种子后面的原因是。

就像这样为了将牺牲怪控制在束缚的种子中。

4)浊气充满

束缚的种子生成模式2次重复后,画面中央会跳出巴乌被浊气充满的信息。 之后会向最远端的玩家(祭物)发射吐息。‘祭物指定后的吐息发射’共有3次。

这里需要注意的是,被指定为祭物的玩家如何诱导吐息的方向。浊气充满状态的巴乌当释放吐息时,部分敌我全部扫荡,所以将方向诱因至牺牲怪的话,可以一次将它们全部搞定。

牺牲怪共有2堆,吐息共为3发,机会还是比较多的。可能有时过于集中于战局时,会没有留意到自己成为祭物的情况。这时周围的队友一定要注意提醒一下(被指定为祭物的玩家,身上会出现自杀珠子显示)。

这里如果没能利用巴乌的吐息将牺牲怪全部击杀时,剩下的牺牲怪会向巴乌撞过去补充其生命值。以我个人的感觉,只要让牺牲怪撞到了巴乌回复了其生命值,就可以认为这次攻略gg了,所以这一点是最最重要的!

另外,吐息本身的攻击力相当之恐怖,除了被指定为祭物的组员外,其他所有人要脱离吐息的方向,不要被误伤哦~

以这个状态消耗一定程度生命值后,便会重复之前的束缚的种子模式。

束缚的种子召唤 -> 束缚的种子召唤浊气充满重复的模式。

当巴乌变成充满浊气的状态,会在咆哮后跳向野区中央。

组员一人跳到远处诱导吐息的方向。使它面向牺牲怪。

▲然后稍微躲闪一下,则会噗噗噗噗噗~~~~

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