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镇魔曲龙将技能怎么搭配 龙将技能搭配攻略

来源:乐游整理 日期:2015/4/16 15:03:47 作者:乐游
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[乐游网导读]镇魔曲里面龙将是个兼具物理攻击和防御的职业,跟很多游戏里面战士比较类似,不过这个职业需要玩家具备超强的耐心,下面是龙将技能搭配攻略分享。

镇魔曲里面龙将是个兼具物理攻击和防御的职业,跟很多游戏里面战士比较类似,不过这个职业需要玩家具备超强的耐心,下面是龙将技能搭配攻略分享。

龙将技能搭配攻略

首先先说明下,选择龙将就要有不怕苦不怕累的精神- - 否则您还是选其他职业吧- -原因等你看完这些方案我再告诉你‍

近期新人非常多,碰到最大的问题就是6个技能如何发挥最大的威力,技能五花八门,再加上奥义的搭配更是让人抓狂下面小崽各位新人提供下各种搭配,都是自己玩下来的经验,各位大大勿喷,纯粹帮助新人尽快适应游戏节凑。如果有不同看法可以提出,另外这些搭配基本都是副本型,PK的搭配以后有机会再开篇说。

这是第一套方案(技能心法以65级为例)

龙怒用怒焰(第二个)

龙吼用振旅(第一个)心法70出鼓舞的话用鼓舞。当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用。

龙拳用千钧之力(第一个)

虎袭用余威(第二个)也可以用第一个陷地,前面那个增加暴击率怪多的话这个就是BUG技能一下增加20%基础暴击率加上本身的暴击肯定在40%以上,加上吸蓝的装备。用龙拳那叫一个爽。。。至于陷地,在没有吸蓝装备和暴击率比较低的情况下比用余威实用,拉过来用龙拳也是非常不错的选择。

重击用痛殴(第三个)叠加15%的伤害配合龙拳攻击输出最大化。也可以用第一个奥义暴怒增加蓝。只是小狗崽玩了几个月的龙将说实话,普通攻击真心用的不多- -打三下然后用龙拳K精英怪或者BOSS那叫一个爽。。。看看状态栏痛殴效果快消失的时候补上一下,然后继续。。。

反制用崩裂(第二个)三秒内伤害加深10%,如果没有回蓝装备或者回蓝比较慢的话也可以用第一个奥义狂怒,只是打BOSS的时候每次就多3点蓝。。。基本没啥用所以小狗崽还是建议用崩裂

以上这套是小狗崽现在一直使用的技能组合,当然每个人想法不同有的人不喜欢虎袭而用的是鹰击,但是龙将是个缺蓝专业户站着不动都会掉。(当然1W修为的可以无视)单从蓝的角度上来说虎袭加28+的蓝而鹰击才10点,怎么取舍大家看着办吧

另外普通攻击里面有人也喜欢用狂战和横扫,前者攻击速度很快在小狗崽70以前也一直用的这个,转成回蓝装备用龙拳以后就再也不用了,后者也算半个群攻吧,一般偷懒的龙将在刷任务的小副本也会用到这个。。。不多说

总结下,这套方案以龙拳为主要输出,首要条件就是侍灵要有龙拳的千钧之力这个技能。小狗崽运气好,系统送的就附带这个技能14级的龙拳攻击力是302%+3869.如果缺少侍灵的这个技能攻击力要下降很多,如果回蓝性能也不是非常好的话,那小狗崽推荐下面那套方案,也是小狗崽在70以前一直用的

这是第二套方案(技能心法以65级为例)

龙怒用怒焰(第二个)

龙吼用振旅(第一个)心法70出鼓舞的话用鼓舞。当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用。

反制用狂怒(第一个)为什么这套里面反制反而用第一个奥义呢?因为主攻技能非常耗蓝,反制成了最佳的吸蓝方法

虎袭用余威(第二个)也可以用第一个陷地(同第一套方案)

狂战用战盾(第一个)改版了,增加护甲也不错至少比没有好- -这个是打精英怪(黄怪)和BOSS的主要攻击方法,叠加5层的攻击速度就是50%这砍起来非常销魂,而且吸血能力也强,基本能和BOSS对砍保持满血。。。

刀旋用烈刃(第三个)群杀的主要输出技能,这个和狂战相反,怪越多越给力,只是耗蓝非常快,而且攻击力上差了点,碰到护甲和抗性比较高的怪比较吃亏。配合反制和龙吼的话也能持久一点,当然如果有回蓝装备那就更好了。

次套搭配方法主要是中前期比较实用点,对于装备要求也低,应付副本和任务没啥问题,就是效率低了点。还有比较另类的把狂战或者虎袭取消换成战魂,奥义用第二个怒魂。加上暴击回蓝装可以硬生生的把CD持平。。。也就是0CD,当然这也有点运气成分,怪的数量要多,打BOSS的话要有选择,比如蜘蛛洞穴,寒冰崖等会无限召唤大量小弟的BOSS,单个BOSS的话战魂效果就不明显了毕竟要1分钟左右用一次而且只加攻速和暴击不加攻击的。狂战士少了攻击还是狂战士吗- -希望战士这个技能也要改进改进。。。

好了最后大总结下,也发下牢骚,我想选择战士的人真心比较多,但是用了一段时间以后就会发现,同战力的情况下不管是副本还是PK龙将都不占什么优势,以前没改版前还能吼两个血瓶出来,现在嘛- -纯粹就成了花瓶了,放个龙吼,然后就是龙拳伺候,但是龙拳的攻击范围真心小啊,先不说背后攻击不到,就算正前方怪物体积比较小的话也照样打不到。攻击范围写的是4.5米的所有敌人,完全扯淡。。。也不希望多大的范围,能和反制差不多就已经烧香拜佛了。。而且龙将由于是近战职业相对于远程职业吃亏太大,先不说PK ,只是下本的话那该死的小偷我看着就头疼,打不到追不上,恨不得立马转身走人,可是又舍不得,万一打出来什么东东值钱的呢- -痛并快乐着- -有时候普通攻击位置没卡好看着在挥刀,实际上没有伤害输出的,要移动下换个角度才能打的到,这叫什么事 ,这不是明显欺负人吗- -同样近战的刺客咋就没这个问题呢- -

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