[乐游网导读]《刀锋铁骑》是一款国产策略网游,这款游戏即将在4月1日进行内测。小编整理了一些常见问题的解答,小伙伴们有什么困惑都可以参考一二!
《刀锋铁骑》是一款国产策略网游,这款游戏即将在4月1日进行内测。小编整理了一些常见问题的解答,小伙伴们有什么困惑都可以参考一二!
NO.10
问:刀锋有没有像骑砍那样搞个大草原,然后70对70互杀?
答:首先类似大草原这样的地图有没有我不知道,如果要同时让140名玩家进行对战,那开发组就必须做出一个比首测江陵城还要大的地图,所以既然宣传视频也说过70V70一定会有,那相信开发组也会准备好大地图会战,本次内测至于开不开放,暂时保密,敬请期待啦~!
NO.9
问:刀锋铁骑有pve模式吗?
答:目前许多小道消息都流传本次内测会对PVE模式进行测试,还有人说是僵尸模式,哈哈哈~~我算爆料么,大吧闺蜜不要删我贴~~!!
NO8.
问:攻击方向只能用鼠标?没有相对位置和键盘?
答:首测和天梯赛还没出现过,攻击与防御都是只能用鼠标,当然曾经也有童鞋提出过用手柄摇杆玩刀锋,这也是不错的建议哦,或许在公测的将来有这样的设置。
NO.7
问:话说内测要测多久?
答:以腾讯前面的大作的测试时间作为对比,最短的二测当属昙花一现般的剑灵,也有持续将近一个月的时间,而与刀锋师出北极光同门的天涯明月刀则在二测时,整整测试了三个月之久,所以沫沫也预计刀锋的测试时间应该在二到三个月,因为师兄天刀也即将进行不删档测试。
NO.6
问:可否弓箭射中部位不同,产生不同效果?
答:这是一个热心玩家写的一个讨论贴,这位玩家所说的产生不同效果例如膝盖中了一箭就一瘸一拐的走,肩膀中箭会影响攻击速度。首先在当今最优秀的几款物理引擎是有能力做到,包括刀锋所用的物理引擎,这么贴近现实的想法是好的,但是做出这样的效果会严重影响玩家流畅战斗的游戏体验,步战骑战玩家瞬间增大几十倍的游戏难度,因为一旦中箭就寸步难行,那就基本相当于这个玩家半只脚踏进棺材,人人玩弓箭,那我还不如去CF买把黄金火麒麟虐我表弟对吧。
NO.5
问:这游戏要是能自己建立个人物,然后喜欢什么装备就上什么装备就好了?
答:刀锋官方一直强调新生代电竞网游,出现自建人物就有可能会出现走MMORPG这样的路线,喜欢什么装备就上什么装备,那就真极有可能出现商场贩卖黄金偃月刀、火麒麟诸葛连弩的可能了,这样说是新生代电竞估计没有玩家会认可。这位玩家可能也问,隔(hu)壁(bao)吧(qi)也是自建啊,也是装什么武器看自己喜好,这点其实我在隔(hu)壁(bao)吧(qi)首测时深有体会,因为按照那边的模式,等级决定你的携带兵种也同时决定你能带多少级的武器,就经常高兵种天天吊打低兵种小菜比的场景,网龙大哥们怎么改都无法改变武器属性差距的事实,而且这种类似某坦世界的模式,公测还极有可能出现类似“黄金59”的人民币顶级兵种,夭寿啦,59下山啦~~别黑,真心不是腾讯五毛。
NO.4
问:内测有多少人可以参加?测试时间是多久?
答:仍是以腾讯几款大作二测作为对比,基本上那些大作二测都是以优化游戏质量和服务器压力测试为主要目标,压力测试顾名思义,用高负荷量的在线人数对服务器进行抗压测试,但是要考虑到腾讯到底要开几台服务器进行抗压也进而决定测试人数,具体多少不得而知,最少的剑灵在二测时进行过单服同时在线五万人的压力测试,仅仅是同时,还没算没上线的玩家,所以要发很多激活码才能达到这样的抗压效果,天刀二测激活码发放据说超过了十万。这次刀锋铁骑内测的激活码也会很多啦,小伙伴们不要发愁啦~
NO.3
问:我想积分兑换激活码,还差几十分如何在测试前兑换到激活码呢?
答:这个是很多小伙伴关系的问题,这里沫沫给大伙出一招,官方军团中心的页面里,同一军团的小伙伴可以赠送给朋友最高上限三十积分,每个账号仅可赠送他人1次积分,最高可赠30分,每个账号可以接受3次积分赠送,也就是要是你有三个小号,做些绑定手机检测系统的积分任务,就轻轻松松有三十分以上啦,建个小军团自己在里面倒分吧最多90分哦~~官方大哥不要觉得我是作弊啊~~!!
军团中心页面:http://t7.qq.com/act/a20141212tmz/index.shtml
积分中心页面:http://t7.qq.com/act/a20131010score/
NO.2
问:这游戏只有上下左右的砍人,没有其他任何动作?
答:可能许多不了解刀锋战斗模式的玩家觉上下左右砍的模式十分无聊,其实在这些简单的操作过程已经十分强调玩家精湛的个人技术和严谨的团队配合,看似三岁小孩都会的操作在一些高端玩家里,已经玩出了十几种花样,例如刀盾,内砍跟外砍都十分有讲究,你对敌人下一步预判,敌人假动作的判断,每一次的近身搏斗都是一次智慧与操作并存的体现,玩得十分溜的玩家肯定深有体会,这孙子还想晃我一刀,笑!其实这一切都被我看穿了!!
NO.1
问:刀锋铁骑与历史文化的关系?
答:这个贴子我看了玩家写的想法,也看了其他玩家的回复,这位贴子主人可能是想说刀锋没有尊重历史,不该出现在三国的武器盔甲出现在三国,当然刀锋没至于到要出机关枪在三国......刀锋美工77先生就曾经提到过,刀锋一开始的规划也想过全部史实化,但是调查中玩家中的反应不是很好,所以采用七分写实三分创意为基准,让玩家在感受古代战争时也感受到一丝现代气息的赶脚,而不是一味刻意的去复古,当然场景还原是尊重历史,贴近历史,总不能建个钢筋混凝土碉堡给你用大刀砍对吧,总结一点,我们是玩游戏,不是在考古。
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