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LOL FakerS5泽拉斯天赋符文

来源:乐游整理 日期:2015/1/13 8:42:22 作者:乐游
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[乐游网导读]作为英雄联盟最顶级的选手,Faker是很多玩家仰慕的对象。本期小编整理了FakerS5泽拉斯天赋符文,带你超神带你飞哦!

作为英雄联盟最顶级的选手,Faker是很多玩家仰慕的对象。本期小编整理了FakerS5泽拉斯天赋符文,带你超神带你飞哦!

在LCK刚刚开始的比赛中,最引人瞩目的莫属刚开赛SKT两场使用的泽拉斯,无论顺风逆风,恐怖的爆发能力和清线效果都是令人惊叹,而且最近无论在Faker的直播和训练赛上,还是各个服务器的高端排位上,泽拉斯都是经常出现在召唤师峡谷的场面上,泽拉斯究竟有什么独特的招牌,使得成为新一代的中单宠儿?快来跟笔者来看一下吧!

一、英雄特性分析

泽拉斯在经过改版之后,超远的技能poke能力和清兵能力是其主要的特色,泽拉斯的开创人faker在使用泽拉斯最大的一个特点就是,躲在远程兵后面,点近战兵利用被动回复MP,利用走位不停的寻找一个三线一点:泽拉斯--残血小兵--敌方英雄。利用超远的技能进行补刀骚扰两不误,如果位置合适会继续接上W技能造成伤害,E技能可以随时进行一个反手。泽拉斯无论是消耗还有爆发都不逊色当前版本任何的强势AP,手够远在团战时可以保证一个安全的输出位置。

但是泽拉斯也是现版本对操作有着极高要求的英雄之一,同时要求预判极高,不然差距就是视频里的泽拉斯和我们家的泽拉斯。大招有着半屏的超远施法距离,但是弹道略蛋疼,十分考验双方的心理战。

[page]Faker符文天赋[/page]

二、Faker符文天赋

这套符文是faker常用的一套符文,满满的都是对自己的走位充满了自信,红色法术穿透*9,黄色成长生命*9,蓝色魔抗*3成长法强*6,精华三只大法强。

这套符文明摆着告诉你就是哥是后期,如果是初学者可以在黄色和蓝色上选择更多的护甲和魔抗增加前期保命能力。

天赋上攻击21点,技能消耗是泽拉斯的核心,所以没有点出任何攻击加伤的天赋,而是强势的三点法术增强。就是明摆着后期要爆炸。通用上的回蓝回血效果以及召唤师技能和饼干,都是为了线上的生存能力提高,保住前期尽可能发育,在团战中爆炸输出。

召唤师技能

护盾与治疗最大的差距就在于,瞬间保命能力强,不惧怕引燃。对抗劫,泰隆一些爆发性刺客有着更好的效果。治疗术在对抗一些类似发条的消耗性英雄效果不错,加速可以走位躲技能。必要时刻可以选择虚弱。闪现无论是逃生还是击杀都是必选技能。

、英雄技能解析 

推荐加点主Q副W,有大点大。

法力澎湃

被动:利用被动在对线期可以有不错的MP回复,配合天赋符文有着很棒的效果

奥能脉冲【快捷键Q】 射程750

效果泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对被该技能命中的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.6AP)点魔法伤害。

消耗80/90/100/110/120法力

冷却9/8/7/6/5

Q 技能:带线守塔的好技能,释放距离够长后期CD短,需要谨记的一点是泽拉斯的Q蓄力只是距离提高,伤害不会提高, 在施法Q技能时尽可能做到上述的三点一线,施法时可以调整自己的走位来进行各种消耗,而且Q闪可以改变泽拉斯Q技能原本的弹道,给敌人造成意想不到的击杀 意外。

毁灭之眼【快捷键W】 射程1100

在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个强大的减速效果。

消耗70/80/90/100/110

冷却1/1/1/1/1

W技能:中心范围会造成额外的减速和伤害,释放速度较快,但是距离较近,WQ二连可以造成十分不错的poke效果,施法W有一个小时间硬直,不要贪图一点伤害而走进敌方可控制范围内。

冲击法球【快捷键E】 射程1050

效果泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到2秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。

消耗60/65/70/75/80法力

冷却18/16/14/12/10

E技能:没有击杀可能切记不要交出 E技能,因为前期技能CD太长了,一旦交出所有技能会进入一个技能的真空期,没有 技能的泽拉斯战斗力为0。E技能飞出距离越远眩晕时间越长。如果是最长距离眩晕到敌人,完全可以利用ERR的连招顺序,随后补充WQ伤害,虽然有时需要闪 现补充伤害,但是可以瞬间打出最大输出技能,当然全看个人选择。

奥术仪式【快捷键R】 射程3200

泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得三次远程施法的机会。

消耗100/100/100法力

冷却130/115/100

效果泽拉斯飞升为他的真实形态,固 定在原地,并获得3/3/3发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300(+0.43)魔法伤害。一旦满足以下条件之一,固定效 果就会结束:10/10/10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出 去,那么就会返还一半的冷却时间。

R技能:射程远,伤害足是这个技能 最大的优势,最大的劣势是命中率太低,哪怕敌人和你面对面,这个蛋疼的技能也是有一个蛋疼的弹道施法,近距离开启R技能无疑是花式作死。R技能的使用效果 上面说了很多种 不多做解释,需要注意的是释放距离,不要造成刚开启大招发现敌人却出现在你最大范围的距离外的尴尬局面。

四、泽拉斯出装选择

玩泽拉斯记住一点,去你妹的防御装。除了沙漏不考虑任何防御装,只要不是逆风很厉害,根据整体阵容第一件装备可以选择鬼书或者泪滴。鞋子不着急出法穿可以后期补出,中期只要有生存空间直接掏出帽子,如果被切的很厉害可以出沙漏和法穿棒,最后可以补充出大天使或者圣杯,保证团战前的消耗能力。

后期神装:

泽拉斯的核心是输出,没有任何的位移和报名能力,闪现是位移的报名技能,所以战团走位不可忽视,一旦被切没有逃跑的能力,拼死打出一套技能,伤害也是爆炸性的。且中后期秒人能力丝毫不差,前期小龙团战有着很大的优势。

五、三炮定江山,大魔王心得

Faerk在玩泽拉斯时经常有一个习惯性的动作,许多人在玩泽拉斯都是先用Q技能命中之后在交WE,而faker的泽拉斯在保证可以打出输出时,经常利 用W接Q,确保Q技能的命中率,在没有击杀保证时不会随便交E,不像很多玩家只要看到人对着就是一套,虽然你射人家一脸很爽,但是你会进入一个技能真空 期,敌人反击你你就只有吃技能的份。

玩泽拉斯这种推线型英雄首先要学会控线,扯出足够的距离,泽拉斯是占据绝对的优势,而且一旦需要退现,两个技能一瞬间就可以清掉一波兵,十分的方便,只需保 证自己不要成为敌方打野丧心病狂的gank目标即可,稳定发育。可以利用大招在我方F4,蓝buff后方进行超远距离的救援,做到死歌一样的人未到伤害到 的大招支援。

另类操作:

泽拉斯不光是消耗能力强,且爆发不低,而且大招可以当做一个先手,当你一套输出可以秒掉敌人时完全可以在己方塔下进行一个大招的先手,这样敌方不会有防 备,很容易进行两到三次的轰炸,然后在利用Q消耗一波直接带走,这样最大的好处就是可以打出足够的伤害,直接击杀对手或者强行逼走敌方。后手的大招敌人一 定会有防备,这时如果不够聪明就很容易让敌人丝血逃跑。

玩泽拉斯记住一点,越是犹豫技能命中率越低,因为你准备时间越长也就意味着敌人的准备时间越长,你的命中率会从十层随着时间而迅速的下降。

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