[乐游网导读]全民奇迹法师星魂选择其实完全取决于玩家们对自己角色的理解,相比较其他的游戏系统来说,星魂系统更加的开放,没有特定加点限制,唯一限制住玩家们的应该就是星魂的解锁等级了。
全民奇迹法师星魂选择其实完全取决于玩家们对自己角色的理解,相比较其他的游戏系统来说,星魂系统更加的开放,没有特定加点限制,唯一限制住玩家们的应该就是星魂的解锁等级了。
法师在面对选择星魂的时候,玩家们完全可以依照自身对自己人物的属性理解进行,其实星魂系统并没有特定的选择哪个好或者哪个不好,因为到最后都是需要被玩家们点满的,有的只是前期先加哪个对玩家们更加的有利,这才是决定性的因素,所以说这个系统十分的开放。
小编来给玩家们举一个例子,比如玩家们自己和人物的加点更加倾向于攻击型的法师,那玩家们前期就可以先加攻击属性加成的星座,但是感觉自己的输出高,但是实在是太脆皮,那么就可以点防御属性加成的星座,没有特定的加点因素。如果不知道这个星座是加什么属性,在星座界面的右侧的属性,会有这个星座属性加成的提示。
毕竟星魂系统属性加成比较简单不复杂,没有像法力、力量、体力等属性的加成,所以玩家们也不用如此的纠结星座的选择情况,就像小编前面所说,星魂玩家们早晚都是要点满的,所以完全可以按照自己的喜好来选择初期的属性加成。小编自己就很喜欢攻击力强劲的角色,所以小编点了加攻击属性的星座。
但是后期所需要的星魂量可真是多的可怕,玩家们只能靠时间自己慢慢的积累了,可怕的是玩家们以后还需要点满后面的是一个星座,真是噩梦一般啊。
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