[乐游网导读]《天天来塔防》1月6号更新后,带来了很多的变化,其中变化对最大的就是无尽六开了,而且每关的分数上限增加了,无尽总分步入了3000W的时代。
《天天来塔防》1月6号更新后,带来了很多的变化,其中变化对最大的就是无尽六开了,而且每关的分数上限增加了,无尽总分步入了3000W的时代。
另外一个大家比较关心的就是塔的成长率变化,对于这一点很多塔友不太明白,那小七今天就把这个拿出来和大家一起探讨一下!
一、什么是成长率
目前要想提升塔的战力的途径,一个是进阶,收集装备升阶;二个是进化,收集塔的碎片提升塔的品质。而所说的品质本质上就是成长率。
总战力=装备战力+等级战力
等级战力=等级*成长率
以上图中的90级5+3到导弹为例:
总 战 力=12762
等级战力=90*57.5=5175
装备战力=7587
本次更新后导弹的成长率增加了2.5
更新后的等级战力=90*60=5400
更新后的总战力=7587+5400=12987
二、本次更新塔的成长率都有什么样的变化
下面是小七在今天更新前截图与更新后截图收集整理后制成的图表:
可以看出来,这次更新后,目前的18个塔被分成了三个梯队
第一梯队:导弹、雷电、鹰眼、加农、天使、冰弓
第二梯队:蜜蜂、风塔、镜子、南瓜、月塔、毒塔、墨洞
第三梯队:冰塔、分列、冰炮、小炮、死神
三、新塔本身起点要高
这里小七说的新塔是指,导弹以后的塔:鹰眼、毒塔、黑洞、加农、冰弓、天使
这几个塔出生就比以前的塔成长率高1.3,并且和这次的调整累加。
这是小七从土豪塔友那里收集到的加农5+4满星星后的加成数据图
为了更为直观看查看效果,我做了一张塔都升到80级,5+4后加成战力的图表:
上面这张表是加入新塔1.3成长率后5+4的成长率以及计算80级或100级所提供的战力加成值
只考虑战力加成的话,
第一梯队:鹰眼、加农、天使、冰弓
第二梯队:毒塔、黑洞
第三梯队:导弹、雷电(可通过精英关获得的塔中是最高的)
第四梯队:蜜蜂、镜子、月塔、南瓜、月塔
第五梯队:小炮、死神、分列、冰炮、冰塔
从这张表可以看出来,第一、二梯队的塔全获取难度比较大,而且不稳定。除了少数的土豪玩家,其它人很难在短时间内成型。一但成型在战力上还是有一定优势的。
第三梯队的导弹、雷电,是除了新塔之外我们能通过精英卡关,稳定获取的加成最高的塔了,建议广大塔友投入少量的钻石坚持刷一下,就算不目前不是主力也不要让这两个塔落下太多。
第四、五梯队的塔,都是关卡多,碎片比较容易获取,成型快,是大部份塔友们快整提升战力的选择。如果塔友你现在的4个塔全是在第四、五梯队的话,建议抽出一定的体力或钻石去刷一下,导弹或雷光。不然在后期战力上会吃亏,当然你也可以等鹰眼、冰弓、毒塔、洞,这4个副本新塔慢慢成型,再加以替换从而提升总战斗力。
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