[乐游网导读]地下城与勇士最近曝出了即将到来的法驱二觉技能加点,接下来我们将为小伙伴们介绍这个即将带来的职业技能加点,希望能够对大家有所帮助!
增加伤害部分,圣灵我做了详细测试,见下列数据,前面是未加神圈的伤害,后面是加了神圈的伤害,测试对象是虫王,懒人直接看结果。
破魔符 28161 36603
黑暗切割 178427 231942
*朱雀符
火强65 光强66
火炕-31 光抗-11
161553 199515
升天阵171529 214440
式神·白虎100165 135160
落雷符 134247 174563
式神·殇多段攻击部分 22988 29888 最后一下 345181 448722
苍龙逐日(一觉)3052856 不变
灭魂符 317430 412618
狂暴锤击锤击前部分 89870 116822 最后一下 602876 783725
五芒星阵 多段攻击部分 20244 26306 最后一下 404467 525786
黄龙阵击(二觉) 多段攻击部分 43762 56874 最后一下 928836 1207455
结果:
法驱所有技能包括70EX狂暴锤击均享受神之脉轮伤害加成,但一觉主动苍龙逐日不享受神之脉轮加成;
注*朱雀符部分计算略有误差,不过确实是增加伤害的。
LV.75 仙人之力
脉轮:圣光状态下
每点仙人之力增加魔法攻击力61点
每点仙人之力增加魔法暴击6%
仙人之力最大上限3个
仙人之力持续时间20秒
分析:
仙人之力说句实话,作为二觉被动,一共增加了183点魔法攻击力和18%的魔法暴击,属性跟其他职业比,算是中等,不算坏也不算逆天,不过圣灵在这里又要普及一下了
仙人之力获得条件为,释放式神·白虎;压制符;落雷符三个技能才会获得,其他所有技能均无法获得仙人之力(话说现在白虎无CD,永久被动毫无压力啊~);
仙人之力持续时间20秒,但是每次释放可获得仙人之力的技能的时候,是直接重新计算持续时间的,比如我叠加了3次了,过了17秒BUFF快消失了,此时我再放个白虎,又是重新计时20秒了;
仙人之力增加的魔法攻击力是跟附魔卡片的魔攻一个效果,实际加成到面板上是要经过计算的,以我自己的号为基准,我1700智力,仙人之力大概加了我有1500的面板魔攻。
LV.80 五芒星阵
冷却时间50秒
无色小晶块消耗5个
拖拽范围600PX
阵法持续时间10秒
阵法触发后攻击时间6秒
阵法触发后多段攻击间隔0.3秒
多段攻击伤害561%
最后一击伤害11208%
分析:
这个技能的设定就是控制技能,控制效果相当好,放了之后站在亮光的圈的位置再次按技能键触发阵法,然后是阵内怪物强制拖拽进入阵法中心,然后0.3秒一次的攻击频率攻击中心怪物,最后阵法中心破碎造成大量伤害,这个技能的伤害总量1级是22428%,伤害还不错,下面是技巧
拖拽效果是非常好的,真的是强制性拖拽,除非怪能瞬移,不然是100%的被困进去(话说打奥兹玛二图,打死神镰刀的时候,队友都能关进去,挺好玩的~);
该阵法在地形变动的时候会自动调整触发位置,如下图
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