[乐游网导读]疾风之刃里面时空术士是个不太擅长PK的职业,所以在选择加点的时候大家可以根据喜好来选择,下面是时空术士偏向PK的加点和装备选择心得分享。
疾风之刃里面时空术士是个不太擅长PK的职业,所以在选择加点的时候大家可以根据喜好来选择,下面是时空术士偏向PK的加点和装备选择心得分享。
一、职业定位:
1、主线任务及支线任务图基本上任何职业都可以单人碾压的。
2、中后期英雄副本,即莱温黑市,海盗宝库,凶险雪山,这三个副本很明显不是同等级可以单刷的,因为在所有成员死亡之后,BOSS会回满血。所以,还是建议组队刷。时空在队伍需求方面不亚于霜语,超强的控制和聚怪能力都是十分受大家欢迎的,当然,如果还有着一套不错的装备,那么基本不愁没有队伍,就算是装备是贫民级,还是有很多队伍喜欢要的。时空在前中期是属于队伍的中坚力量,大辅助地位(因为霜语前期爆发小)。
3、PVP:这个就是时空的弱项了,因为控魔师职业相对于忍武者和剑斗士的血量相对较少,穿布甲又是个脆皮,技能施放需要瞄准,这就造成了时空在1V1时的弱点显而易见如果技能控制不好的话,基本上只有让人一套带走了,非死即残。但是如果是在夺旗战,时空作为强大的控场职业,以及强力的控制技能,为队友护旗简直就是神一样的存在。PVP夺旗战的时候最好有几个基友一起常玩,这样的话自己可以不受干扰稳定输出和控制。(衷心提示:夺旗战尽量不要和野队一起玩,因为一旦有一个人不会玩,会拖垮整个队伍的。)
4、既便时空在国服已经削弱了,但是刷图对于时空来说仍是强项,那挂13的头衔仍然存在!
二、技能加点及解析(包括觉醒)
本加点偏向PK走向,但总体来说技能加点无论怎么加,刷图都是绰绰有余。
通用技能:
1、冲刺,所有职业都会点满,点满之后冷却时间为2秒,非常好用。
2、基础精通,对于时空来说这个是必满的,因为后面的S·空间魔弹的伤害计算数值是按普通攻击的攻击力数值计算的,所以这个技能必须点满。
3、急遁,点1点吧,刷图可以躲近战怪的攻击,PVP禁止使用。
职业技能:
1、S·星际陨石,点1级即可。因为点满需要44SP,总体来说伤害提升不是很大,在PVP时只需要这个技能的一个浮空效果,所以点1级冷却时间为8.2s。因为该技能只点1级,觉醒需要前置8级,所以觉醒放弃。
2、T·自毁植入,点满。这个技能施放之后自动追踪,满级之后有4428%的伤害和7秒的冷却,可以说无论是刷图还是PK这个技能都非常管用。尤其在PVP可以作为起手技能,配合黑洞使用非常好。觉醒推荐点AP1,对有debuff状态的目标,爆炸之后减少目标50%移速,但作用不大。对于时空的强大的控制技能略显鸡肋,可不点。
3、EX·S·星际陨石,对于刷图党可以考虑前期把这个技能点满,当作一个小爆发,后期放弃。PVP因无法使用EX技能所以不点。
4、S·设置黑洞,必须点满18级(冷却12秒,引力180%,持续3.5秒,攻击力321%,打击次数12次)。对于刷图当来说这是一个很好的聚怪技能,对于PK党来说,也是一个很好的起手技能。但是如果不点满的话,由于引力不足以将对方控制,会变成一个废柴技能。昨天和我朋友亲测,他用黑洞黑我之后,我自己完全可以使用时空瞬移脱离黑洞。所以必满。觉醒技能AP1增加持续时间及吸引范围;AP2放弃吸引效果增加伤害,很鸡肋。推荐点AP1,但需要注意的是,对于武器在+9以上的时候,在没出AP1觉醒之前将怪物杀死的时间足够(精英怪、稀有怪除外),这个时候如果出AP1的话,相对浪费时间。所以本人不推荐加觉醒技能。
5、T·幂次自毁,必须点满,只需1点。增加自毁植入的施放距离至2倍,不做过多陈述。
6、S·空间魔弹,必满,时空神技。子弹自动追踪并可以给目标打上debuff,无论作为输出还是,辅助都很好。觉醒出AP1减少冷却时间5秒之后,空间魔弹可无限使用,即冷却时间=持续时间。
7、S·时间压缩,1点,领域内减少目标攻速及移速,可作为辅助控制拖CD技能,在PVP时也可以控制目标之后跑路。点满16级在PVE加速效果明显,但作用略显鸡肋,不推荐。
8、S·时空瞬移,必满。无论作为走位、跑路技能都是很有必要的。
9、特殊技·陨石重临,刷图推荐1点,PVP不点。技能点满不知伤害有多少,因为PVP禁止使用,所以我个人没点。
10、S·秩序之刃,刷图推荐点满伤害高,冷却时间相对较短,但耗蓝较大。PVP略显鸡肋,伤害低,打断对方技能效果不明显(效果可忽略不计- -)。觉醒可以出AP1也可出AP2,个人推荐AP1。
11、S·重力暴走,时空的破霸体技能,必满。觉醒技能推荐AP2,因为AP2技能可对15米范围内的怪物(领主怪物无效)造成眩晕效果,而且很华丽,AP1只加大范围略显鸡肋。
12、EX·T·自毁植入,时空EX2技能,点满之后有28407%伤害是点1点的2倍左右,而且SP投入少,很划算。这里有人要问了,组队的时候很少有攒够两槽能量的时候?这个嘛,总会有的。嘿嘿。楼主一般偏爱单刷,很好用。
13、S·连锁空间弹,点满。时空的又一打debuff神技,飞出去的子弹自动追踪,点满的原因要的不是伤害,而是冷却时间的减少,而且点满之后虽然伤害不够高,但是还是可以看的。觉醒出AP2,施放时霸体、防御增加至2倍,不容易被打断且可以用来抗BOSS技能(高伤害的的BOSS技能除外)
14、星云裂变,必须点满,时空术士的又一破霸体兼聚怪的神技。满级之后只有30秒的冷却很好用,目标在被打上debuff之后,星云裂变可自动追踪,非常好用。觉醒技能推荐AP1持续破坏目标霸体,AP2减少目标10%的攻击有些鸡肋。
15、S·位面重叠,点满。配合连锁空间弹聚怪非常好用,范围非常大,而且有禁锢效果,最后的爆炸伤害较高。在PVP时可以在连招之后先给目标打上debuff,再放一个位面重叠,然后跑位,只要对方打不到你,除了远距离的瞬移技能(瞬间跑出位面的吸引范围的技能)都可以将对方重新拉回位面重跌的技能位置并禁锢,技能最后的爆炸有浮空效果。觉醒推荐AP1。
16、S·连锁时空炮,推荐点满。原因是可作为输出和起手技能,在PVP时也非常管用,并带有浮空效果(可将目标越打越高)。主要点满还是为了冷却时间的减少。觉醒推荐AP1,施放霸体、防御增至2倍。
17、熵变,时空的50大技能,必满不解释。觉醒推荐AP2。
18、次元映射,无敌4秒。时空术士的主动觉醒技能之一,必点。可躲开BOSS的秒人技能。另外两个主动技能略显鸡肋不推荐加。
以上仅为个人加点,全部技能加完之后SP剩余量为0。
三、装备选择
时空装备的选择和其它职业没什么两样,攻击力、伤害率、暴击、暴击伤害、攻击速度。这测的攻击速度是不太好堆的,我们先不说它,相信大家更多用的还是60的绿色套装,这里我主要说首饰和武器,防具的属性很好介绍,我们只要鉴定出一个属性来就好了,下面我发的是成型装备。
鉴定属性(绿色套装):
头部:暴击+90以上,附魔暴击
胸部:暴伤+5%以上,附魔爆伤
腿部:暴伤+5%以上,附魔爆伤
手部:攻击速度+1.3%以上,附魔攻速
脚部:移动速度+3%以上,领主伤害率、领主暴击伤害优先选择。附魔移动速度。
武器(首饰):攻击+200以上
暴击+100以上
伤害率+4.5%以上
爆伤+5%以上
攻速+1.5%以上(这里我说的是几个最好的属性,绿色武器最多是4鉴定属性,所以其中我们要有攻击和伤害率这两个必须的 ,暴击爆伤和攻速我们可以选其2,当然如果有比较高的领主伤害率加成也是不错的。)
附魔:攻击力or伤害率
最有一点:PK党要尽量堆移速和攻速,非常有用。
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