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龙腾世纪3:审判全职业技能解析图文攻略

来源:乐游整理 日期:2014/12/10 15:45:56 作者:乐游
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[乐游网导读]《龙腾世纪3:审判》是一款非常好玩的RPG游戏,游戏中一共有三种职业,分别是战士、盗贼、法师。今天小编就为各位玩家带来这三个职业的技能解析,供玩家参考借鉴。

3 页 技能详解之法师篇:

技能详解之法师篇:

1. 灵魂系:

灵魂系的大师倾向于呼唤灵魂来保护自己与队友,并且能够使用来自影界的精华。 他们的魔法更注重搅乱对手施法,保护自己人不受敌方法术的伤害,并能够医治伤患。

灵魂屏障

灵魂法师创造了一个闪闪发光的护罩将所有队友都防护起来,就像一条额外的血量。

主动技能;

屏障值:4692(随法师等级上升);

影响范围:4米;

冷却时间:24秒;

精力消耗:50;

任何攻击都必须先消耗完屏障值,才能伤害到实际血量,但屏障可以被驱散魔法解除。

优雅防御(灵魂屏障进阶技能)

灵魂屏障现在会以更稳定的形式存在,每一次屏障自然消失后其冷却时间都会减少。

冷却时间减少:4秒。

平静光韵

影响范围内的敌人将刻意忽略施法者的存在,就算你对其造成大伤害也浑然不觉。

被动技能,光环;

威胁度降低:50%;

属性修正:意志+3。

守护精灵

当施法者的生命值陷入危机时会自动生成一层护罩保护施法者。

被动技能,触发;

屏障值:当前生命值的100%;

冷却时间:60秒;

属性修正:体质+3。

驱散魔法

施法者驱散友方身上的负面魔法效果和敌方身上的增益魔法效果。

主动技能;

影响范围:5米;

冷却时间:8秒;

法力消耗:35;

具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。

魔力转化(驱散魔法进阶技能)

驱散魔法现在不仅有驱散能力,还可以强化自身的魔法效果。

屏障恢复:50%;

伤害加成:25%;

持续时间:10秒。

精神爆发

精神能量爆发让周围所有敌人都陷入蹒跚状态。

主动技能;

伤害范围:5米;

冷却时间:8秒;

法力消耗:20;

具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。

强化喷发(精神爆发进阶技能)

每个被精神爆发影响到的敌人都将强化施法者自身的屏障。

屏障加强:10%每个敌人。

屏障复苏

拥有已经激活屏障的施法者和其队友的精力值、法力值回复速度上升。

被动技能;

法力/精力回复:35%;

属性修正:体质+3。

再生

施法者召唤灵体医治倒地的队友让他们再次复苏并加入战斗。

主动技能;

影响范围:2米;

冷却时间:60秒;

法力消耗:85。

生命守护(再生进阶技能)

灵体现在将持续守护目标一段时间,减免伤害并再次复活目标。

伤害减免:25%;

持续时间:15秒。

灵魂力量

施法者的任何屏障现在将从影界中抽取更多能量。

被动技能;

屏障加成:50%。


2. 风暴系:

精通风暴的法师擅长从风暴中吸取雷电的力量,用于瘫痪敌人并造成连锁反应。

连锁闪电

施法者创造一道闪电在敌人中穿行,对他们造成震慑效果。

主动技能;

有效距离:5米;

攻击次数:4;

电能伤害:250% 武器伤害;

震慑持续时间:8秒;

冷却时间:8秒;

法力消耗:50。

电弧冲击(连锁闪电进阶技能)

连锁闪电现在能跳跃到更远距离的目标和在更多目标之间传递。

距离加成:4米;

额外目标:2个。

能量弹幕

施法者释放出数个能够自主追踪目标的能量弹。

主动技能;

能量弹数:12个;

每击伤害:66% 武器伤害;

冷却时间:16秒;

法力消耗:50;

具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。

能量轰炸(能量弹幕进阶技能)

每一发击中的能量弹都将降低目标对施法者法杖伤害属性的抵抗力。

魔法抵抗:-2%每发命中。

风暴袭击者

风暴尾随施法者而来,就算没有得到施法者的召唤,也会劈落到随机的一个敌人头上。

被动技能;

电能伤害:300% 武器伤害;

伤害范围:25米;

冷却时间:15秒;

属性修正:魔力+3。

闪电箭

施法者释放出一道闪电箭伤害目标并瘫痪其一段时间,如果目标周围有其他敌人,瘫痪时间还会加长。

主动技能;

电能伤害:200% 武器伤害;

瘫痪持续时间:每个附近的敌人增加2秒;

冷却时间:24秒;

法力消耗:65。

闪电爆发箭(闪电箭进阶技能)

闪电箭击中的目标周围敌人越多则造成的伤害越大,如果其他敌人和目标离得足够近,闪电箭将形成一道冲击波击倒周围所有敌人,并保持目标持续瘫痪中。

伤害加成:弹着点4米范围内每个敌人提供200%伤害加成。

导电体质

施法者花费的法力越多造成的伤害也就越大。

被动技能;

伤害加成:每耗费10%法力伤害增加5%;

属性修正:魔力+3。

风暴聚集

施法者的法杖开始和区域内的魔法元素产生共鸣,每一次法杖攻击都将减少公共冷却时间。

被动技能;

公共冷却时间减少:0.5秒每次法杖攻击;

属性修正:意志+3。

静电充能

施法者释放电系魔法时也将电能充盈自身,任何在施法阶段攻击施法者的敌人都将被电弧击中并陷入震慑状态。

被动技能;

电能伤害:100% 武器伤害;

震慑持续时间:6秒;

属性修正:体质+3。

电光牢笼

在区域范围内创建一个电光牢笼,瘫痪任何想要从中离开的敌人。

主动技能;

持续时间:8秒;

影响范围:9米;

瘫痪持续时间:2秒;

冷却时间:32秒;

法力消耗:65。

闪电牢笼(电光牢笼进阶技能)

电光牢笼的能量增强到可以伤害任何企图离开他的敌人,甚至杀死他们,一道闪电箭会自动生成攻击准备离开的敌人。

电能伤害:50% 武器伤害。

3. 火焰系:

火焰系法师总是战场上最常见的攻击手,即便是能够在其第一轮攻击中存活下来的敌人也无法逃过恐惧和持续痛苦的折磨。

爆燃

施法者点燃一个敌人,让其陷入恐慌中逃跑并慢慢享受无尽的痛苦直至死亡。

主动技能;

火焰伤害:300% 武器伤害;

恐惧持续时间:8秒;

冷却时间:20秒;

法力消耗:65。

疱疹之痛(爆燃进阶技能)

爆燃的温度增加数倍,让敌人痛不欲生。

恐惧持续时间增加:8秒。

献祭

施法者以目标为中心引燃火焰之环,让目标遭受巨大冲击。

主动技能;

火焰伤害:300% 武器伤害;

燃烧持续伤害:每秒75% 武器伤害;

燃烧持续时间:8秒;

影响范围:3米;

冷却时间:16秒;

法力消耗:35;

具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。

野火(献祭进阶技能)

献祭的温度提高并且冷却时间减少,让施法者能够频繁的使用。

火焰伤害加成:100% 武器伤害;

燃烧伤害加成:每秒75% 武器伤害;

冷却时间减少:4秒。

闪点

当施法者造成了一次致命一击后,下一次法术释放将不会触发任何冷却时间。

被动技能;

冷却时间:10秒;

属性修正:魔力+3。

焰卜师

由于施法者精通召唤火元素,因此他们能够造成敌人更大的恐慌。

被动技能;

燃烧持续时间加成:25%;

恐惧持续时间加成:25%;

属性修正:意志+3。

纯净燃烧

施法者的火焰将净化其他元素,每次施法都将减少公共冷却时间。

被动技能;

冷却时间减少:1秒/每次施法;

属性修正:意志力+3。

火焰地雷

施法者将花时间在地面刻下一个符咒,当其准备好后,任何试图跨过符咒的敌人都将遭到伤害并进入蹒跚状态。

主动技能,符咒;

火焰伤害:1600% 武器伤害;

激活延迟时间:3秒;

冷却时间:24秒;

法力消耗:35。

灼热符文(火焰地雷进阶技能)

被火焰地雷击中的敌人将被喷发到空中并受到持续燃烧伤害。

燃烧持续伤害:每秒200%武器伤害;

燃烧持续时间:8秒。


混沌聚焦

当施法者释放火焰魔法时,其自身激活的一般屏障值都将加入到魔法威力中去,屏障值越多伤害加成越大。

被动技能;

屏障值加成:50%计入火焰法术伤害值;

属性修正:魔力+3。

火焰之墙

施法者创造了一个火焰屏障伤害所有进出的敌人,并让他们陷入恐慌状态。

主动技能;

大小:6米;

持续时间:20秒;

燃烧持续伤害:每秒200% 武器伤害;

燃烧持续时间:8秒;

恐惧持续时间:4秒

冷却时间:32秒;

法力消耗:35。

不息之焰(火焰之墙进阶技能)

火焰之墙现在更加巨大,燃烧时间更长。

大小加成:3米;

伤害持续时间加成:4秒。

4. 寒冰系:

寒冰系的施法者更喜欢控制自己的目标,他们总能让目标变得缓慢和虚弱,这对一只队伍来说非常有益。

深冬之握

施法者将目标冻住并造成寒冰伤害。

主动技能;

寒冰伤害:200% 武器伤害;

冻结持续时间:4秒;

战栗持续时间:8秒;

冷却时间:16秒;

法力消耗:65。

寒冬战栗(深冬之握进阶技能)

深冬之握现在变成范围魔法,可以伤害弹着点附近的敌人,但只有弹着点的目标才会被冻住。

影响范围:3米。

影界漫步

施法者释放出不可见的魔力潮汐带着施法者前进一小段距离。

主动技能;

持续时间:2秒;

冷却时间:12秒。

寒霜步(影界漫步进阶技能)

影界漫步如果穿越了任何敌人都将造成伤害并让其进入战栗状态。

寒冰伤害:300% 武器伤害;

战栗持续时间:8秒。

法力冲击

当敌人摧毁施法者的屏障时将产生法力爆炸,冻结周围所有敌人,施法者下一个魔法不需要消耗法力。

被动技能;

影响范围:3米;

冻结持续时间:2秒;

属性修正:魔力+3。

寂静冬夜

施法者站立不动时将进入冥想状态,回复法力并减少所有法术的公共冷却时间。

被动技能;

冥想起效时间:3秒或以上站立不动;

法力回复效率加成:50%;

属性修正:意志+3。

寒冬掌握

施法者触及了寒冰元素的奥妙,其法术所照成的效果持续时间增加。

被动技能;

冻结持续时间加成:25%;

战栗持续时间加成:25%;

属性修正:魔力+3。

冰冻之墙

施法者唤起一堵冰墙阻隔敌人的前进路线。

主动技能;

大小:6米;

持续时间:20秒;

冷却时间:24秒;

法力消耗:50。

冰川之力(冰冻之墙进阶技能)

现在冰墙的体积增大,其施法的频率也增加了。

大小加成:3米;

冷却时间减少:8秒。

寒霜地雷

施法者在地面创造数个寒冰符咒,当其激活后如果有敌人踏上符咒则会被冻结。

主动技能,符咒;

冻结持续时间:6秒;

激活延迟时间:3秒;

冷却时间:18秒;

法力消耗:35。

碎裂符文(寒霜地雷进阶技能)

被寒霜地雷冻结的敌人将失去所有护甲值,使其更易被击溃。

护甲值减少:100%。

坚冰护甲

施法者在自身周围召唤寒冰防护自己免遭伤害,站在一个冻结的敌人或者被持续寒冰魔法影响的敌人身旁将减免所有伤害。

被动技能;

伤害减免:50%恒定值,100%特殊值;

属性修正:意志+3。

暴风雪

施法者施放出猛烈的暴风雪伤害区域内所有敌人并让他们战栗。

主动技能,可以被激活或关闭;

寒冰伤害:每秒75%武器伤害;

战栗持续时间:8秒;

影响范围:8米;

冷却时间:24秒;

法力消耗:每秒5。

寒冰风暴(暴风雪进阶技能)

暴风雪将进一步妨碍敌人直至他们冻结。

伤害加成:75%;

冻结持续时间:4秒。

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