[乐游网导读]《梦想世界2》中生活技能能够帮助玩家更好的从游戏中获取收益,接下来我们就为小伙伴们分享生活技能的详细介绍已经推荐内容,一起看看到底什么样的比较好用吧!
《梦想世界2》中生活技能能够帮助玩家更好的从游戏中获取收益,接下来我们就为小伙伴们分享生活技能的详细介绍已经推荐内容,一起看看到底什么样的比较好用吧!
NO1:基础篇
生活技能分为制造类和生活类两大类。制造类包括打造、裁缝、炼金三种,分别对应身上六件装备中武器帽子、衣服鞋子、项链腰带的制造。生活类包括烹饪、炼药、家具三种,主要用于各种任务玩法的消耗。
学习各项生活技能需要经验和游戏币。经测算学习一级生活技能所需经验是同级战斗技能的60%,所需金钱是同级战斗技能的150%。生活技能可以在中州城生活技能导师处学习,也可以按ALT+D在技能界面学习。
制造类技能生产消耗体力,生活类技能生产消耗活力。游戏中设置了活跃度,体力活力的获取主要依赖活跃度的增加,每满50点活跃度可以增加一次体活,增加数值为人物等级+100。体活也可以从商场购买复元丹恢复。打开人物界面活力栏有意个感叹号可以看见每天体活恢复情况。新手一定要经常关注这里,因为游戏币也关系着你的游戏生涯是否顺利,是否能够最大化的利用游戏中的资源。
生活技能产出的物品可以摆摊卖出得到游戏币,也可以给予好友。摆摊的位置限制在中州城摆摊区域,其余位置都不能摆摊。系统赠送了每周14小时免费摆摊时间,超出14小时后可以用20体力增加1小时,增加时间目前经测试没有上限。体活摆摊的价格会随着服务器开服时间增加慢慢提高。游戏币的作用主要有五点:一是购买修炼导师处的修炼丹;二是购买各种任务所需物品如古董三药等;三是购买宝图;四是开启修炼宝箱;五是学习各种战斗技能和生活技能。生活技能学好学精了,我们就可以节省打宝图跑修的时间,直接用游戏币购买相应物品,相同游戏时间内你比别人可以体验更多游戏玩法,得到更多梦想币,直接提高游戏的耐玩度和效率。
NO2:消耗篇
制造类技能生产的物品为战斗装备,玩家每10级升级时需要打造装备。装备分为紫色、蓝色、绿色、白色。紫色装备如果数值较高带有特技特效有可能显示为星级。
制造物品需要消耗打造符+制造书+白色装备。例如:你需要打造20级剑,则需要准备20级武器打造符+20级剑制造书+20级剑。其中,各类符由制造技能产出,制造书由梦想币中心购买,白色装备在交易中心购买。凑齐以上三件物品后在铁匠选择打造,一件装备就被制造出来了。如果玩家摆摊有制造技能,你可以直接在摊位制造。
生活类技能生产的物品主要用于获取经验的任务。师门任务、任务链、修炼任务、官职任务都会用到烹饪家具炼药产出的物品。除炼药需要二级药作为材料,烹饪家具技能达到指定等级可以直接消耗活力制作相应物品。
NO3:学习篇
1、打造
推荐新手学习,推荐程度5颗星。打造技能制造部位为武器和帽子,经过大量实测数据并和游戏中其它朋友共同研究,帽子出现好特技特性如疯连、指挥等的概率很高,推荐新手优先学习到顶级。
发展潜力5颗星。无论游戏等级提高到多少级,各类玩家优先打造的必然是武器,发光是一个原因,更重要的原因是梦2物理系门派有4个,对极品武器的需求要超过梦1。法系职业的武器也影响法术伤害值。所以打造技能的含金量相当高,越到后期越吃香,技能越值钱。目前一点打造体力价值最高343。
2.裁缝
推荐程度4颗星。裁缝技能制造部位为衣服和鞋子。由于游戏中暴力系横行,一件高防御的衣服显然是居家打劫必备装备,高速鞋也是暴力系和封系追求的目标。
发展潜力3颗星。后期玩家对于鞋子的打造需求不大,除封系以外,大部分玩家以追求鞋子的特技特效为主,乱敏和抗性的存在使得相对速度的价值并不大,先出手未必比后出手有优势,尤其是在单P之中。高防御衣服倒是可以拉开高等级玩家之间的差距,但是市场需求也不会很大。目前一点裁缝体力价值最高342
3.炼金
推荐程度4颗星。裁缝技能制造部位为项链和腰带。一条愤怒极品腰带是所有玩家的共同目标,好的腰带能提供高血量,对于群P而言至关重要。腰带的打造需求可能会比武器更高,也比极品武器更难出。至于项链,目前看不到太大的需求量,除了拜火比较在意灵力的大小,别的职业对于项链的要求主要在特效上面,市场需求量不大。
发展潜力4颗星。从梦1的发展轨迹看,推测腰带会成为高级玩家特别是服战玩家拉开差距的主要装备。目前一点炼金体力价值最高345。
需要说明的是,推荐程度低并非代表技能不值钱。相反,如果大家一窝蜂学习了打造,高级炼金全服只有你一人会做,反而能卖出更高的价格。技能的最终价值一是取决于市场需求,即打造装备的人有多少;二是取决于市场供给,即你的竞争对手有多少。能坚持学一项打造技能到顶级的玩家都会有很大回报。同时,我不建议3项都学,这样经验金钱消耗过大,梦2游戏设置经验获取难度较大,全学会耽误自己等级提高,反而不利于学精某一项技能。
制造类技能存在的问题:
目前很多玩家因为制造书价格较高,导致打装备热情并不高,玩家摆摊的体力很难卖出。如果不能降低制造书的价格,请考虑在“梦想币中心购买、帮贡兑换”之外其它途径增加制造书的投放,加大体力的消耗,极品装备多了也可以间接增加宝石的消耗,请考虑。
4.烹饪
推荐新手学习,推荐程度5颗星。烹饪是目前最好的生活技能,30级可以制作长寿面,增加BB寿命;40级可以制作血蓝烹饪,随身携带可以减少药草占背包的格数,方便玩家跑环做任务。
发展潜力4颗星。后期烹饪技能主要还是以贩卖任务物品和血蓝烹饪为主。因为没学到顶级,后面会产出什么物品目前并不清楚,我是根据神武的经验做出这个判断。烹饪属于大众技能,游戏设置不会让这类技能成为最赚钱的那一类,但会得到稳定的收益,非常适合新手学习,投入以后产出很快,40级以后每天赚钱很稳定,市场需求量极大。目前一点烹饪活力价值最高363。
5.家具
推荐程度4颗星。目前需求量主要集中在师门任务和任务链,以低级物品为主。现阶段属于赔钱赚吆喝的技能。
发展潜力5颗星。按照多益的惯例,第一个资料片一般会推出和住宅庭院子女有关的内容,因为该部分内容比较成熟稳妥不容易出错。一旦住宅庭院推出,家具技能立马翻身为市场上最火热的技能,可以用寸活寸金来形容。后期还可能制造出有特殊功能的家具,也是游戏中老手必备的技能。目前一点家具活力价值最高347。
6.炼药
推荐程度3颗星。目前以任务链需求为主,帮战需求为辅,摆摊很难卖出。
发展潜力4颗星,主要学习群体为精英玩家,以制造高品三元归命丸、九转回魂丹为炼药顶尖目标,为服战做资源储备。普通玩家学习炼药技能很难回本,没有配方的情况下随机出药,即使偶尔出现几个好药配方,技能等级太低制做的低星药也属于地摊货,没有太大需求。个人认为这个技能适合服战队伍指定专人学习,这样高品药的来源会相当稳定,群P战斗胜率也会提高。目前一点炼药活力价值约等于345。
生活类技能存在的问题:
由于附魔技能的存在,玩家消耗活力较快,往往烹饪技能不能满足市场需求,炼药和家具现阶段又有点冷,技能之间并不平衡,是否考虑在任务链中调整各类型物品的需求量保证各类玩家现阶段的产出。
综合以上观点,我对生活技能后续发展有以下建议:
1.重视生活技能的多样化和玩法细化,不要认为这是鸡肋系统,一个真正精品的游戏必定是在任何细节上面都会做到完美,让玩家有可追求的目标和探索的欲望。
2.尽快开放制卡、制符石技能丰富战斗选择。
3.游戏币变得更有用,让学习生活技能的玩家能够自行把握投入产出比。以现有的技能学习成本,学到60级以上的玩家恐怕非常少,因为经验难获得,游戏币使用途径又窄,不能像梦1那样转换点卡,让人觉得非常不值。
4.高级生产技能可以学习专精效果,增加消耗多本打造书稳定获得精品装备的玩法,适当提高极品装备的产出率,这样既活跃了市场又给予学习制造类技能玩家稳定的回报预期,可谓皆大欢喜。装备太难打,除了土豪大家都不打,会伤害游戏的寿命。
5.高级烹饪技能可以制造自动回血蓝物品,但是效果比商场物品低。
6.高级家具成为某些产出梦想币玩法的必备物品。如庭院种花、钓鱼等。
7.开放体力活力互相转换的玩法,方便玩家某一时间段平衡体活的消耗。
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