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魔兽世界6.0要塞选择什么建筑好

来源:乐游整理 日期:2014/11/22 23:50:57 作者:乐游
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[乐游网导读]魔兽世界6.0要塞建如何修建,在修建的过程中选择什么建筑物比较好呢?很多玩家比较纠结,因为要塞是你最重要的防御体系。

魔兽世界6.0要塞建如何修建,在修建的过程中选择什么建筑物比较好呢?很多玩家比较纠结,因为要塞是你最重要的防御体系,下面给打击提供魔兽世界6.0要塞选择建筑物分析指南。

一、大建筑

1.兵营

这玩意是强制建立的,本身技能也是很不错。1级兵营解锁随从巡逻任务,经验比普通任务高,2级兵营可以让你在德拉诺带一名保镖,保镖分3种,有坦克型的,比如联盟阿什兰送的、塔拉多中间的德妹防骑啥的,这些随从技能就是一个嘲讽,本身伤害很低,但是嘲讽几乎无CD,纯DPS职业做日常带一个,很不错;有治疗型的,比如阿兰卡峰的虎人萨满,我印象中只会一个技能:治疗链。。。打怪就是玩命刷血,感觉做精英任务、打精英稀有比较有用;输出型的有阿什兰部落送的法爷、阿兰卡任务全清给的鸦人暗牧啥的,技能比较狠,就是个干,我测试服用的鸦人暗牧,会晕人,会召唤暗影魔爆发,平射比我打暗影箭高多了,缺点是脆,需要保护。建议贼法傻馒之类的带坦类,有宠物的、自身仇恨高的(开正义怒的惩戒骑),带个输出的,干啥都很方便。3级兵营让你的活跃随从数从20升到25,这个就更厉害了。正常情况下,要塞的专业建筑得弄个随从进驻吧?各种周常任务得留强力随从备用吧?增加随从最大值能很大的增加选择的余地。至于换兵营装束啥的就是搞笑的,可有可无。

2.矮人地堡

地堡最大的作用,就是它的订单,用资源换随从道具,快速武装随从,而随从装备来源比较窄,可控的就是地堡一个,所以更凸显了它的价值,2级的幻化也有点意思,可以让布甲职业幻化暴风卫兵/奥格卫兵那样的板甲装备的外观,3级地堡每周免费给一个怀孕符,先说下WOD怀孕符是拿货币买的,钱、资源、荣誉啥的,而且换了一枚,再换下一枚所需的价格翻倍,有个免费渠道能省下很多货币。

3.兽栏

建议还是小号建吧,这东西的意义就是做日常拿坐骑,20%加速和不下马之类的不是说不好,但是相对来说不值得占用一个大建筑位置。

4.法师塔/灵魂小屋

可以快速在要塞和德拉诺各地旅行,意义。。。不算太大。奥法符文效果强力,20秒必爆,但是首先100秒CD,其次出现位置随机,最后它需要你全程站在上面才有效果,近战表示蛋疼。

5.侏儒工坊

这可是个欢乐大杀器,每天提供不同的道具使用,从平地飞升1W米的火箭到nuclear launch detected核弹,都是 野战 野外PVP的利器,本身娱乐性也够高,PVP玩家可以考虑兵营+工坊,PVE玩家在后期强力了不用保镖后也可以换这个娱乐下。

二、中建筑

1.伐木场

俗话说钱不是万能的但是没有钱是万万不能的,各位指挥官想实现雄才大略 一统江湖 ,要塞资源是不能少的。建立伐木场后,可以在野外开采木料,类似挖矿拔草,交订单换资源,效率惊人,还附送2个随从,简直初期必备。当然,后期就可以换掉了。

2.旅馆

旅馆里能提供普通/H地下城日常,奖励玩具等一大堆好东西,包括WOD版本的狂乱水晶合剂。每周可以从猎头HR那边招募一个指定特长的随从。我是个裁缝但是订单速率太慢很捉急?招募一个裁缝专长随从扔进裁缝铺,产量分分钟提升;我擦悬锤堡周常来了但是我没有XX专长随从?旅馆指定缺啥找啥。不过有一点,似乎旅馆招募的随从不激活后可能直接消失,不知是不是测试服的bug

3.角斗士圣坛

不说了,野战玩家首选,各种加成简单粗暴有效,最后做出的称号霸气侧漏。

4.畜棚

专业制造物品要升级,首先需要一种材料,叫做狂野之血,这个东西就是畜棚订单几率出产的,所以推荐小号使用。抓捕过程比较蛋疼(痛苦恶魔双修术士表示想把怪控在死血不打死臣妾做不到啊)。裁缝玩家好帮手,捉狼和羊能提供大量的布。

5.货栈

这东西玩过帝国时代或者类似游戏的应该都懂,就是用生产材料矿皮草布啥的换资源,然后货栈内每天刷新一个商人,可以让你拿资源换生产材料,汇率随机,最高记得是30资源=5材料,最便宜是10资源=5材料。2级后做任务可以得到一个AH,不过意义不大,因为阿什兰有。。。不过会开沙塔斯守备官/嘲颅兽人声望,成就党不应错过。

三、小建筑

1.各专业建筑

各专业建筑就统一说了,意思差不多。都是交生产材料,得CD原料的那一套,可以扔专长随从提高产量,随从本人还会提供特殊增益,比如裁缝就是各种BUFF战旗,类似PVP战旗那种,工程就是各种一次性邮箱啊,修理机器人之类的玩意。特别注意附魔建筑可以让没有附魔技能的玩家拆装备 全需党借口又多一条 。

2.废品回收站

这个建筑是必须建的小建筑,它可以让随从在完成任务时随机获得箱子,能开出随从物品,甚至世界装绑紫装(脸帝们瞩目),之前提到过随从物品多难拿,所以废品站是个人认为必备的。

3.仓库

提高其他建筑的订单最大值,不过总觉得意义不大。银行、虚空仓库啥的也没必要,因为阿什兰啥都有。。。而要塞去阿什兰走传送门就行了。

四、四大农场

1.矿洞

矿洞里提供矿石,如果有随从驻扎还会有矿车,能开出考古碎片。。。。。升级2级矿洞很便宜,建议有条件升2级,划得来,花圃同理。

2.花圃

花圃提供草药,3级花圃提供BUFF食物,不过类似法爷的面包,是魔法制造物品,不能交易。3级花圃后和花圃前的NPC对话,可以自选种植何种草药。

3.渔场

提供钓鱼日常,意义不大,娱乐用的。纳格帕克这货又出来烧大家点卡啦,快跑啊!

4.宠物乐园

很有爱的建筑,建好后你收藏的小宠物会在要塞里闲逛(要塞里没事儿飘过一个魅影精灵,一会儿走过一个憎恶一会儿过去一个软泥的,这真的大丈夫?)。提供宠物日常,爱玩小精灵的必须关注下。

最后!!!这里冒着宣传BUG的风险,提供一个小窍门。

2级要塞后可以建造矿洞花圃,1级矿洞花圃升到2级,里面会刷新矿和草,然后呢,要塞整体升3级后这些矿和草又会刷新。。。你们都懂了吧。

总之就是!

1.建立2级要塞,1级矿洞花圃,把里面的材料采了。

2.升级矿洞花圃,升级结束后,材料刷了一部分,收之。

3.升级要塞到3级,矿洞花圃又刷新了。

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