[乐游网导读]魔兽世界6.0版本中战士依然是不错的选择,我们最新整理了6.0战士输出手法以及循环套路,希望能够为小伙伴们带来一些帮助!
武器战
使用一把双手武器的伤害输出角色。
武器战的怒气来源只有自动攻击。
但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗。
武器战的主要技能
致死打击——造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。
巨人打击——造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。
撕裂——18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。
旋风斩——对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。
斩杀——造成160%的武器伤害,可消耗最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。
精通:武器大师——提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。
天赋推荐
第一层:任意
第二层:任意
第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。
第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
第五层:任意
第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
第七层:推荐[破坏者]。
属性收益参考
可以看出属性优先级大致如下:
力量>暴击>溅射>精通>=全能>急速
推荐循环
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
撕裂
当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
破坏者
当巨人打击CD小于4秒时使用。
巨人打击
巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
致死打击
风暴之锤
巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
破城者
巨龙怒吼
在巨人打击外使用。
撕裂延续
撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的爆发伤害是固定每18秒爆发一次,不必等撕裂消失后才去补。
斩杀
只打在巨人打击内,或猝死触发时。
当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
猛击
只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
旋风斩
没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
雕文推荐
三系通用推荐常驻[不灭怒火雕文]。
另外两个位置的雕文都不会对伤害输出能力有太大影响,可根据实战情况自由选择。
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