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影之刃心法选择培养攻略

来源:乐游整理 日期:2014/10/22 16:17:57 作者:乐游
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[乐游网导读]影之刃心法可以用来强化技能,提高角色实力最快的途径,因此心法对玩家来讲是非常重要的,越是高级的心法对属性的加成越是高,高阶心法应该如何选择呢?下面一起来看下小编的个人心得吧。

影之刃心法可以用来强化技能,提高角色实力最快的途径,因此心法对玩家来讲是非常重要的,越是高级的心法对属性的加成越是高,高阶心法应该如何选择呢?下面一起来看下小编的个人心得吧。

一、何为高阶心法?

对于星级的选择,平民玩家前期利用三星进行过渡,后期转为四星和五星组合;VIP玩家自始至终都用四星和五星组合。四星和五星心法就是高阶心法,是适合所有玩家的心法选择路线,无论是付费玩家还是0元党,都可以通过时间的积累而获得这些心法。

二、为何不选择三星心法?

三星心法培养到高级仍然可以和四星五星心法媲美。那我们为什么不选择三星心法呢?在此用数据来证明。

请看下图,图一为三星攻击心法狂傲刀法突破到橙加所需的材料和突破后的属性,图二为四星体力心法献血盛宴突破到橙加所需的材料和突破后的属性,图三为五星攻击心法银色流星突破到橙加所需的材料和突破后的属性。

我们不难看出,三星突破所需的高级材料虽然较少,但所需碎片却是最多的;同时三星攻击心法的攻击加成只能与四星体力心法的攻击加成持平,而血量加成却少了一半;与五星攻击心法的攻击加成相比更是少了7000之多,血量加成更是少了1000之多。

所以我们可以得出结论,三星心法后期的属性加成与四星五星心法相比较低,就算我们考虑到高级突破材料的获取,性价比仍然较低。建议各位不要把材料浪费在三星心法上面,如果需要过渡使用,建议只培养到深紫或者橙色。

三、不同属性心法如何选择?

在大家确定了心法星级后,就要着眼于心法属性的选择。大家知道,影之刃中每个职业都拥有32个技能,分为8个系列,每个系列对应四种心法,每种心法的附加属性都不相同。那么不同属性的心法应该如何选择呢?

1、攻击心法和体力心法的选择。

心法分为攻击和体力两种,攻击心法有较多的攻击加成,而体力心法血量加成较多。更多的新手玩家喜欢使用攻击心法,因为同级别的攻击心法能够提供更多的伤害输出,但相比来说角色血量就比较少,也就是我们俗说的“脆皮”。

但是血量真的不重要吗?当然不是!以我个人而言,我身上一共11个心法,大半配备的都是体力心法,所以我的血量已经达到了六万,竞技场中就是六十万,在与同战力玩家PK中,我完全可以吃掉对方两道完整连招而保持血量仍然有二十万之多,这就避免了被对方“一套带走”的惨剧,提供了更多的容错率。

所以对于攻击心法和体力心法的选择上,我更推荐“不考虑杀意加成的前提下,尽量保证职业主输出和主破甲技能附加攻击心法,衔接技能优先体力心法”。这样不仅能保证人物的血量,又不会影响伤害输出,是相比较为稳定的一种心法选择。

2、心法基本属性的选择。

每种心法都有基本属性加成,分为杀意获取加成、最终攻击加成、暴击率加成和冷却减少加成。这个版本中冷却减少加成似乎存在BUG,没有明显的对技能链CD进行减免,所以可以暂不考虑,对于其他三种加成我更推荐杀意获取加成。杀意的加成能够为我们技能链的设置提供更多选择,以花剑SAMA的新视频“如林剑雨”为例,两个时间凝固心法为技能链二减少了4点杀意消耗,是这种前提条件下,才能使用出凌空剑幕+荆棘剑幕+一剑三绝的这种漫天剑雨效果。

3、心法碎片获取难度的选择。

每一种心法都需要突破才能升为更高级的心法,才能提供更多的属性加成,而心法碎片就是必不可少的一种突破材料。而每种心法碎片的获取难度不同,也限制了玩家对于心法的选择和培养。我建议大家尽量选择心法碎片较容易获取的心法进行培养,这样才能保证心法的快速突破。具体碎片掉落情况,请详见文章后半段碎片掉落统计。

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