[乐游网导读]LOL英雄联盟6.12版本即将更新,玩家们最关注的就是英雄的技能以及装备的属性调整,那么在新本版本中有哪些值得关注内容呢?LOL6.12版本中有哪些英雄崛起了呢?一起来看看下面小编推荐给大家的LOL6.12更新内容视频介绍吧。
双刃剑
改为造成额外3%伤害并且承受额外1.5%伤害,远程和近战一样
分析
如果为了追求更高的伤害,远程英雄可以考虑点出这一点。
战争热诚
使用技能叠加层数降低,由2层降至1层
2秒叠加冷却时间移除
分析
技能叠加的层数虽然降低了,但没有了CD时间,在不灭之握被削弱的情况下,这个天赋将会更加适合拥有较多物理技能的上单点出。
先天资质(随着等级增加攻击力和法强)
总值不变,但是基础值增加,成长值降低
只点1点
新版: 获得0.4 0.09 攻击力每级和0.6 0.13 法强每级 ( 2 攻击力和 3 法强在18级)
旧版: 获得2攻击力和3法强在18级 (0.11攻击力0.16法强每级)
点5点
新版:获得2 0.44攻击力每级和3 0.67法强每级 ( 10攻击力和15法强在18级)
旧版: 10攻击力和15法强在18级(0.55攻击力每级和0.83法强每级)
分析
无实际改动。
老兵伤痕
生命值增加为9/18/27/36/45 → 10/20/30/40/50
分析
改动不大,相比于另一侧的符能盔甲,仍然显得很鸡肋。
不灭之握
现在 “造成2.5%你的最大生命值伤害并且治疗1.25%你的最大生命值”,原来为 “偷取2.5%你最大生命值的生命”(回复减半)。
分析
不灭之握已经整整把握着上单天赋霸权近半年了,虽然被削弱过,但不论从对线还是后期团战,他仍然要优于其他天赋,而重装战士和重装坦克的强大也直接导致了ADC在团队中地位的下降。这次改动,上单可能会迎来一个新的局面。