《不要喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)》这款游戏从性质上来讲与《旁观者(Beholder)》有些异曲同工之妙。玩家将会扮演一个能够从网络上窥探别人隐私的骇客,当拥有这样一项特别能力的时候,你的初心会变成什么样?题材很有意思,值得关注。
游戏介绍
《不要喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)》是由Fictiorama Studios制作,BadLand Publishing发行的一款风格独特的策略模拟类游戏。同时这也是开发商的的第二部作品,前作《死亡同步(Dead Synchronicity)》的故事还没有讲完,所以知名度还不是很高。但对于这一部游戏来说,独特的游戏方式和对道德观的考究则是能够给玩家致命吸引力的重要依据(PS:请参照Beholder)。
游戏概要
《不要喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)》是一个“数码窥私癖模拟器”,游戏中的主角加入了一个神秘的俱乐部,在其中他有权限购买观看世界上各种被破解的摄像头,满足自己窥私的欲望。
组织中第一条规则就是“不要跟你观察的人有接触”,但当主角在上网浏览、看报、聊天等过程中知道有关摄像头中里的人的一些真相后,他是否会打破这个规则呢?
游戏背景
《不要喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)》是一个独特的模拟游戏,既然你已经被“猴子观察俱乐部”所接纳,那么你就已经拥有可以侵犯数十个陌生人隐私的能力。但是不要忘记了俱乐部的首要规则:不要和那些被观察者有互动,不要喂猴子!
浏览社交网络、维基百科、网站、报纸和在线商城,使用聊天和电子邮件工具。一旦你得到关于被监视者的信息,你会以正义的名义来制裁他们,破坏他们的医生,还是在全世界都“燃烧”的时候无所事事的冷眼旁观?
无论你做什么,都会产生相应的结果。
游戏设定
“猴子观察俱乐部”并不是一个野生动物保护协会。这是一个阴暗的群体,他们过去常常通过摄像头来监视其他人。厌倦了自己摇摇欲坠的公寓、鼓噪乏味的生活之后,你进入了这个排他性的组织之中,这样你就可以自由的观察他们的隐私。
但俱乐部的规则是不让你与被观察者有接触,尽管你需要在它上面取得进展,才能进入更高层,但是..你会抗拒吗?你会帮助那些你正在监视的人,敲诈他们,揭露他们吗?还是你会听从指示,只是看着他们?
游戏特色
·无论做什么,都会有相应的结果。
·监视窃听监控摄像头。
·探究数十个主题的生活。
·与有趣的、悲伤的、恐怖的、戏剧性的或是科幻主题的故事互动。
·决定主题的命运,你会帮助他们?还是揭露他们的隐私?
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1
处理器: 2 GHz Dual Core CPU
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia GeForce 8600 GS, ATI Radeon HD 3470
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bits versions)
处理器: 2.6 Ghz Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GT 610, ATI Radeon HD 4650 Series or higher
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4500 MB 可用空间
游戏测评
很优秀的游戏题材,给我的感觉是另一种风格的《Beholder》,在玩法方面很具有吸引力。
游戏涉及到了窥探他人的隐私以及面临道德的取向问题,相信这个题材还是会受到玩家之间广泛的关注。就单凭之前的那部作品与最近的这款《寒霜朋克》来说,貌似玩家们对于这个主题都显得有些津津乐道,而作为单机游戏的它们也是可以让你自由释放内心中真实想法的工具。放心去做吧,没有人会知道你的选择是什么(我当然知道你肯定想要都试一试,原来你是这样的人!)
好吧,游戏整体上来看具有不错的设定,要素相当多,而且故事路线和结局也很不少。相信这种题材的游戏在发售后会得到更多玩家的注意。