《诸神灰烬(Ash of Gods: Redemption)》这是一款立意非常深刻的卡通画风2D策略游戏,战斗采用回合制的模式,画风和游戏UI设计都有些类似那个旗帜的传说,不过玩家都反馈这款游戏的战斗机制有些蛋疼,如果你喜欢本类型游戏的话,不妨来试试看哦!
游戏介绍
《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏。在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。
游戏背景
在《Ash of Gods》的故事当中,面对来自曾经只是传说中存在的恐怖威胁,三位主角分别起身反抗。
游戏的故事将随着玩家的选择而不断推进,当然,有的时候也会走进死路。但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。
《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。在单场战斗中,你角色的技能和职业,还有你的战术将决定胜负。而从战略上来说,你可以解锁并收集拥有强大力量的各种卡片,有些甚至能够对扭转战局起到关键作用。
游戏特色
生死决策
不管是否在战场上,你的每一个决定都有可能极大的改变事件的走向。但是,就算领导者死亡也不代表旅途结束。
我命由我不由天
游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。在《Ash of Gods》中,玩家必须合理利用每一个职业的每一个技能,合理计算并使用有限的卡牌,否则就要自食苦果。
适应性AI
《Ash of Gods》中的AI会学习你的战术模式并且不断进化,让滥用机制者或者一味模仿攻略者无所遁形,持续为你的游戏体验提供挑战。
PvP 多人游戏
者挑战其他玩家,在排行榜上留下大名。通过多人游戏解锁新角色;通过升级角色、获取新卡片来进一步扩展你的战术选择
- 风险与机遇并存
生命危急时不回复而选择攻击。缩减战斗人数来减少回合数并获得更多卡牌。选择更短更危险的路线来减少补给消耗。《Ash of Gods》会回报那些敢冒风险的人。
游戏剧情
700年后,特米纳姆的和平终于走到了尽头。春分节的大宴上响起了警钟。指挥官索恩•贝宁,保镖罗峰,书记员霍普•劳利还有其他许多人都不知道此时收割者已然回归,并准备将这个世界涂满鲜血,唤醒沉睡的诸神。
本作文案由屡获殊荣的奇幻作家Sergey Malitsky撰写。《Ash of Gods》将给玩家带来一场有着难忘角色、深刻对白和考究背景的奇幻之旅。
其他介绍
美术
受到Ralph Bakshi(指环王),经典迪士尼动画,Soviet studio,Soyuzmultfilm(冰雪女王)的启发和影响,《Ash of Gods》采用了复杂的手绘肖像及动画。本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄。
本作原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal Cielecki三位大师共同完成,他们以前的作品包括了《巫师》、《子弹风暴》、《止痛药》、《EVE Online》,《狂野西部》以及《影子武士》等。原声带中的每一曲都由专业人士使用现代录音棚少见的传统乐器现场进行演奏。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz
内存: 1 GB RAM
图形: Nvidia 9xxx / ATI 2xxx
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX9 Compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: Intel Core i5 3.0 GHz
内存: 2 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX9 Compatible
游戏评测
这款游戏还是很吸引我的,目前来看剧情和音乐堪称一流。在我看来唯一的缺点就是战斗系统,经过我多次读档实验后,一条大腿带5个杂兵比大腿单刷付出的代价还要高。。。。。。
战棋游戏明明更适合机动性越高者行动次数越多,为何要设定成现在这样奇怪的一方动一次模式??其他音乐,画风,剧情,游戏系统都很棒。除了这个诡异的战斗系统。。另外这是个小众游戏,网战肯定人少,建议加入打AI的模式,可以奖励少点嘛~各个DLC都买了,扑克牌都买了,还专门去找店帮忙制作了。不得不说,画风真的赞!要是漫画也能翻译中文就好了!
再提个建议:UI界面比较丑而且切换翻页比较繁琐,可以再优化下,还有几个小BUG希望官方能再仔细检查一下尽快修复。