《项目故障(Project Glitch)》是一款游戏向第一人称模拟游戏。玩家将加入一个公司,负责游戏的BUG检测工作,你需要在游戏中不断的对游戏进行监测,记录以及提交报告,就像身处于一个真正的游戏公司之中。
游戏介绍
《项目故障(Project Glitch)》将让你从今天开始在游戏公司里工作!在游戏中B测开始会有3个游戏项目,并且他们都有不少的BUG和小故障,你的工作就是来查找出所有的错误!
游戏概要
你有没有想过在蓬勃发展的电子游戏产业中工作是什么感觉?
你对下一个8bit游戏有什么好的主意吗?你能不能够将游戏开发成完全成熟的产品?如果你对于这些问题的答案是肯定的,那GDI就会接纳你,认为你非常符合做公司游戏Beta阶段测试人员的职位。
游戏描述
有人说,作为一名游戏测试人员是世界上最轻松惬意的工作。
但是在GDI,我们是不会给予工资给测试人员来玩游戏的。
你必须在你的游戏中勤奋的工作,从细节方面着手,擦亮你的眼睛,看到那些不起眼的小问题。
你将需要负责的问题包括但不限于:
·可疑的物理/碰撞检测错误。
·糟糕的图形异常/视觉工件。
·愚蠢的逻辑错误
·可怕的帧率问题
·以及明显的错误。
在发现这些错误报告之后,你需要提交Bug报告,并由良好、完整的记录!
游戏特色
·完全代入到游戏测试人员工作之中。
·这款游戏更像是一个模拟工作的软件。
·抽象是的游戏风格和正规化的规则。
·令人不可思议的构思和游戏玩法。
·新颖的题材和基于现实的模拟。
游戏需求
你想要掌控这款游戏,哦.也可以说你作为一名游戏测试人员需要掌握以下的能力。
·优秀的观察能力和对细节的感知。
·丰富的视频游戏概念和一定的游戏技巧。
·了解用于开发视频游戏的基本技术。
·良好的书面和口头沟通能力。
配置要求
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: Intel Core i3 2.00 GHz or AMD equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 450 or higher with 1GB Memory
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
游戏测评
这款神奇的游戏让我在描述它的时候感觉不是在介绍一款游戏。而是在写一份入职通知。
好吧..整体看来这款游戏的内容还是比较新颖有趣的。将现实的工作与游戏的概念相关联在一起。玩家既是在游戏中也同时在工作..听起来会有些别扭,但事实就是如此。
但就我个人认为,如果一款游戏不能给人带来快乐和轻松的过程,而是下了班以后开始上另一个“班”...那么它的意义在哪里?它还能被称作为一款游戏吗?或者..
“模拟软件”会比较适合吧。