守护者冒险2.2.0最新版本增加了官方中文汉化,全名守护者冒险遗忘山谷,并且修复了之前相当多的问题,可以说是塔防游戏中的集大成之作,简单的画风搭配极佳的游戏性,多变的策略部署,全世界最耐玩的塔防类游戏,感兴趣的玩家快来试试吧!
游戏介绍
《守护者冒险》是一款塔防游戏和角色扮演游戏的混合游戏(想象一下《最终幻想战略版》中混合了塔防游戏)。这款游戏主要专注在三个方面:战略深度,玩家定制和游戏剧情。这就意味着,这款游戏中没有随机遭遇战,没有不够格的对手,没有强制的时间投入,也没有重复乏味的战斗。
游戏评测
对于塔防爱好者来说值得尝试。
消磨时间是不错,最后一关神王再临为啥BOSS一直无敌,好气啊。
中文的塔防中可能是最好玩的,麻雀虽小肝胆俱全,游戏性和娱乐性都非常棒,美中不足的是立绘有点美式画风
基本囊括了一个塔防游戏所需要的元素,如果玩过一定数量的塔防游戏,上手起来会很快。
虽然是像素风,但是玩起来很爽快,而且还有剧情233333。
界面系统上也很完备,还夹杂了RPG元素,可能在兵种和升级路线上有点少。多周目肝的时候,或许会觉得单一乏味。(不过塔防游戏当然是享受布置和通关的快感了!)
总之,是一款能玩很长时间的塔防游戏!
游戏背景
这款游戏的战斗系统以塔防玩法为核心,但却以极富个性的角色取代了塔防中的建筑塔。每一位角色都可以升级,学习技能,并且拥有完全独立个性的装备,以此让玩家能完全定制属于自己的战斗体验和战略。
这款游戏的另一大特色是引人入胜的角色定制的剧情,其作者是一位英语文学专业毕业生。作者致力于用最精简的阐述,来构架出快节奏,短小精悍并且和游戏性息息相关的游戏剧情。剧情中会有大量选项和辅助设置,相信你会在其中获得最佳体验!
版本说明
许多战斗优化:
- 不要对敌人进行不必要的更新
- 不要在效果上调用不必要的更新
- 缓存效果调色板的交换结果,而不是每次都做
- 修正了炮弹角度的偶尔NaN值,这将触发六百万次迭代的一个while循环(每次更新!!!!)
- 限制每单位时间可以重绘一次敌方HP条数的次数(所以在以16倍速度进行游戏时不会浪费垃圾)
- 缓存缩放平铺位图的结果,以缩短绘图时间
- 增加QuadTree节点的容量
- 增加了手术速度调节 - 如果屏幕上有太多的敌人,x16和x8速度模式被禁用,直到你杀了足够的关闭。在无尽的奖金战中,你只能真的遇到这个限制,并且应该通过不增加游戏负担来有效地增加帧率。
- 用位图文本字段替换“热”文本字段,更新速度更快,延迟更少
- 避免快速连续播放多个相同的声音效果
- 预先加载敌人,以避免每个波的第一次产生口吃
其他的东西:
- 修正控制菜单错误,你可以在手柄模式下创建无效的控制配置
- 如果精灵模式已经改变,修正在战斗中退出菜单上的黑屏
- 修复自动关闭游戏手柄控制改变弹出
- 修复屏幕上的按钮提示不更新保存槽屏幕上的控件更改
- 从视频选项中删除各种有问题的窗口分辨率
- 修复控制菜单游戏手柄导航
- 修正了蒸汽成就,并不总是反映出你在Steam上拥有什么与在游戏中拥有的东西
- 如果日文文本试图做韩文/日文,但是发现一个未翻译的字符串,则默认日文文本为拉丁字体
- 修复这个崩溃 - 以英雄模式开始一个游戏,尝试招募一个角色,并取消弹出警告
- 添加各种碰撞警卫
- 修复电影菜单中的光标崩溃
- 增加抗锯齿射弹
- 许多地区的调整来修复错误
- 显示屏幕转换之间的文本“加载”,所以它不只是黑色
- 修正德语/西班牙语文字超时
- 为游戏手柄添加后退/前进的过场动作
- 在战斗预览中修正敌方工具提示的光标导航
- 将日志切换到位图文本,以便加载速度更快
- 修复派对技巧屏幕的软锁
- 修正了屏幕过渡后持续的全屏闪光效果
- 修复派对菜单中缺少的技能锁定文本
- 在使用游戏手柄进行导航时修复缺少的教程文本
- 修复在过场动画中破碎的符号文本
- 修复派对技能菜单中的崩溃
- 修复周期捍卫者和拼写选择的错误
- 修复可访问性菜单故障(保存可在加载保存之外访问的特定于插槽的选项)
- 现在可以在游戏手柄模式中选择敌人
- 战斗预览现在显示一个线已经赚取的奖励
- 修复控制菜单中的崩溃
- 修正选择“盟友”(计算机控制的客人角色)时显示不正确的人物肖像的错误,
- 修复派对屏幕中的项目排序
- 在过场动画中使闪光和屏幕切换尊重可访问性设置
- 修复了波浪块的工具提示波块破坏
- 修复当敌人死亡时徘徊的工具提示
- 在最后的战斗中,修正了mcguffin菜单中禁用boost按钮的位置
- 修复与法术菜单错误的游戏手柄菜单交互
- 如果以日文/韩文输入名称,并且稍后将语言切换为英文或其他语言环境,则会出现非亚洲字符的文本字段
曾试图显示亚洲文本,使用罗马化(赫本或RROK)而不是显示任何东西(这不会改变底层数据)显示亚洲文本。
- 优化派对屏幕,所以使用游戏手柄进行导航会更快
- 在战斗屏幕上解决了游戏手柄导航的一些问题
- 切换到许多屏幕的位图字体 - 应该更具响应性,特别是在使用手柄导航时
- 解决狂暴动画中的伪影
- 修复敌人的死亡动画
- 治疗者,骑士,法师的颜色选择,稍微不太可怕
- 增加龙吼声音效果
- 添加声音效果来指示第一个和最后一个敌人的波
- 德语,法语和西班牙语翻译现在正式公测,应该100%完成。
- 对杂志的修复 - 不应该有丑陋的重叠和布局问题
现在任何语言环境。
- 新的音效
- 修正了一些武器图标,有一些流血
- 简化的拼写“需要PSI”和“等待”叠加在其他语言环境中减少错误
- 修复修道院教程(键盘与手柄模式)
- 修复一些
配置要求
最低配置:
OS:Windows XP
处理器:1.5 Ghz,单核
内存:1 GB
显卡:N/A
硬盘空间:100 MB可用空间
声卡:任意
推荐配置:
OS:Windows XP 或以上
处理器:(2.0 Ghz,单核) 或以上
内存:2 GB
显卡:N/A
硬盘空间:100 MB可用空间
声卡:任意