《尾牙(Tooth and Tail)》这款游戏中,玩家操控不同阵营的老鼠展开抢地盘的大对决,玩法有些类似即时战略rts,需要一方面顾及自身的发展,一方面去侵占别人的地盘,最新更新的版本自带简体中文,支持单人模式与联机模式,十分具有创新性!
游戏介绍
大军所向披靡,你将率领喷射火焰的野猪,释放芥子毒气的臭鼬还有呕吐伞兵猫头鹰引领一场变革。来自 Monaco:What's Yours is Mine 开发组的最新力作《尾牙》是一款包含单人模式,在线对战,分屏对战,精彩重放等许许多多内容的创新即时战略游戏。
游戏特色
肉之圣战
形形色色的角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎的战争。游戏将通过内容丰富的单人战役演绎充满黑色幽默的鼠族变革史。
无尽的可重玩性
过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利。
即开即玩
每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏。
游戏玩法
你是一只可爱的狐狸/或者是一只臭鼬/总之是一只扛着小旗的猫科动物
你的任务是像植物大战僵尸里面唯一永不缺席的旗子僵尸一样/每战都第一个出现/然后标记你的敌人
你的敌人有来自日本的送命蛤/社保一切的机关枪肥仔/上毒堪比魂1的蛇/以及手枪麦克雷猪
而你自己。。。没有攻击力/血也不算厚/除了一键回城没有技能
所以从现在开始!加入tooth and tail的世界!开局一人四猪!装备全靠种!
这是一款优秀的rts游戏 最大的特点就是简化了操作 甚至连基本的部队分别控制都没有
(以下一些内容可能没玩过星际2的玩家看着有点吃力)
也就是说,游戏中的战斗部分只有F2 + A 干死黄旭东 臭鼬能对空
同时在运营部分也同样大大简化 farm手段只有开矿和造农民 造兵手段是下什么建筑出什么兵
侦查也只需要控制主角探探路 关键时刻一键回城就行
最大的好处是摒弃了rts的一大弊端 新人上手难
但是同时也带来了一大问题 那就是操作深度浅 甚至残血士兵往回拉都做不到
游戏模式
单人模式
本作的剧情取材自我国经典初中语文教材中的《曹刿论战》与《陈涉世家》
围绕着 “肉食者鄙,未能远谋。” 以及“王侯将相宁有种乎” 的主题展开,
发起革命,胜者吃肉,败者被吃。
多人模式
多人对战时玩家需要在初、中、高级兵种+建筑每种各5个总共20个单位中选择六种。
个人一般以2211或是1212搭配为主。
需要注意的是农场的资源不是无限的,开采几分钟后就会枯竭,
当玩家手中没有农场时,就会全家饿死。
因为游戏资源限制,一局1V1游戏不会超过30分钟,一局乱斗一般会在10分钟内结束。
游戏评测
一句话评价,这游戏太特么难了!!!!!
音乐很魔性,动物们的语音也很魔性,世界观也很好玩,但这不是重点,我就想赶紧把主线打完(就想看下句子的语境啊结果经常卡一个任务卡两个小时,用修改器都没治)……随机地图太看脸了,有几次防卫任务直接初始地点边上围了一圈敌人堡垒的,那我还打毛线啊…还有个任务上来敌方就四个磨坊,我方就一个,一边种田一边爆兵,然后敌方跟海浪似的一波一波往我方基地上推,都要打哭了好么…用tab看hint也没啥用,主线里的盟友都渣得跟什么似的还不如我自己上。
这游戏的平衡性也不是特别好,贝拉菲德家的碉堡、阿基米德家的气球都非常强,然后再看下霍珀家的地雷、军需官家的铁丝网…太弱了OTZ所以很多战役就打得非常累特别是最后一关四方共斗的…
然后联机内容,其实各阵营兵种搭配是挺好玩的,但不知道为啥联机对战时所有兵种都能选,那各个阵营就没特色了呀,当然因为兵种太少所以不得不这样干也能理解,但……其实可以Tier1全部都能用,Tier2部分能用,Tier3区分阵营…
当然最后还是给个好评,毕竟免费获得的,也不能自己打自己脸OTZ其实很不适合手残玩,虽然操作很简化,但也意味着很多时候你连很简单的战略布局都没法做到,比如留点兵力守家什么的
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 or later
处理器: 2 GHz Processor
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD 3000
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间