《Everything》是爱尔兰艺术家David OReilly的2017年最新作品,而他之前的一部作品是steam神作《mountain》,你想的没错就是那个山,而这次你不止可以看着山发呆了,在这个世界你可以变成任何东西,绝对的自由无极限!
【游戏介绍】
著名游戏播客PewDiePie在近日上传了一个很搞笑的游戏视频,游戏开始时,他控制一只豹在森林里滚来滚去,但随即他就变成了一根木头,之后又变成了一只羊,他可以变成所看到的任何东西。而变换了几次之后,他从一个小石头变成了一个小岛,最终他居然变成了地球,变成了太阳系。是不是很懵逼?这就是《Everything》这款游戏给人的第一印象。
爱尔兰艺术家David OReilly原本是一名动画电影制作人,几年前才接触到游戏制作。他的第一款游戏《Mountain》曾受到过不少好评,在游戏中你要扮演一座山,听上去很怪,玩起来更怪。而《Everything》则是David OReilly制作的第二款游戏,世界观更大,也更加的怪异。
【游戏背景】
让玩家化作山,凝望山,然后什么也做不了却意外大受好评的模拟游戏《山(Mountain)》。其开发者近日宣布,将面向PS4开发新作《Everything》,并号称这是一款“万物皆可模拟”的游戏,不过其细节仍被重重谜团所包裹。
据开发者David OReilly所述,“这款游戏可以从万物的视点来眺望宇宙”、“换个说法的话,游戏内的世界观和舞台,角色与玩家,是找不出区别的”。从宣传视频来看,本作与《山》类似,充满了强烈的临场感,而且除了视频中登场的这些事物之外,连回形针这种极其微小的东西都能够成为可操作角色的样子。
【游戏玩法】
在《Everything》里,你可以不用扮演一座山了,这回你可以扮演任何东西!比如你可以扮演一只猪,在山上自由自在的奔跑。但如果这时你遇到了一棵树,那么你可以点选这棵树,这时你控制的单位就变成那棵树了。你可以移动,改变自己的大小,甚至可以与其他的物体进行交流,当然你也可以继续变成其他的生物或物体,细菌、动物、汽车、房屋、星球甚至是一坨翔,只要你看得到的东西你都可以控制。
【玩家心得】
当我第一次玩《Everything》时,我根本没有顾及周围的物体和环境,只是不断的变换着自己控制的对象,从一个物体移动到另一个物体,就这样漫无目的切换着。在游戏中,你不能直接从一个酒瓶切换到太阳上,你只能切换到和你相邻且体积相近的物体上,你可以从酒瓶切换到一根麦穗上,再从麦穗切换为一只乌龟,再从乌龟切换成一棵树,之后切换成更大的树,最后变成一整片森林。
经过几次变化,你对于事物的整体认知就会发生彻底地改变,随着你的不断“成长”,原来看似很大的东西会在你面前逐渐变小,原来你控制过的东西则逐渐变成了一个点,最后消失在视线中。用不了多久,你就从一个小生物变成了巨大的太阳。
之后你还可以继续成长,变成更大的恒星、星系、星云,最后你就变成了一切。然而这并不是游戏的终点,当你继续成长时,你会发现自己又成为了一个比分子还小的物体,原来之前的宇宙处于一个更大的宇宙之中,而在这个新的宇宙中,你仍然是无比渺小的存在。
【游戏评测】
《Everything》鼓励你与其他物体互动,当接近NPC时,你可以看到它们的心声。有些会谈论自己的生活,有些还会赋予你新的能力。不论你是什么物体或生物,有怎样的形体,你都可以召唤出同类的伙伴们,它们会跟在你的后面,围着你舞蹈,看起来是那么的快乐。
《Everything》的主题就是强调万物相连,而那个地狱则是由那些拒绝联系的灵魂组成的。游戏中我误打误撞的进入了这个地狱,而在现实中我开始鼓起勇气为自己找一个出口。
通关后,会解锁一个新的new game plus模式,但这款游戏没有一个真正的结局,这个游戏中有着太多的东西等待着你去探索,虽然我玩了很久,但我还会感觉有很多东西在等着自己去探索。
【相关游戏】
大山模拟:你是一座高山,你就是这里的神。与其说这是一个高山的模拟游戏,不如说是审视玩家内心的镜子,玩家在这里无人可以倾听、无人可以对话、无人可以观赏,在这里,你就只是一座孤独的山。对某些人来说,这会是个噩梦般的存在,而又对另外的某些人来说,或许会有不一样的感悟而获得心灵的洗涤。一切都在于你抱着怎样的心情去如何看待。