《Northgard汉化版(北加尔)》是Shiro Games制作并发行的一款策略模拟类型游戏,题材非常的新颖有趣,玩法有点像工人物语,游戏基于北欧神话的大背景,玩家需要控制一个维京人的氏族,去争夺一个刚刚被发现了的神秘大陆的控制权。
【游戏介绍】
《Northgard》是由Shiro Games制作的一款策略战棋类游戏,游戏讲述了经过多年的不懈探索,勇敢的维京人发现了一个充满神秘,危险和财富的新土地。最大的北门人已开始探索和征服这些新的海岸,用他们的名字命名,通过征服,交易或奉献给上帝写历史。
也就是说,他们能够生存在这片可怕的狼和亡灵战士并存的土地,结交朋友或击败巨人,即使在北部最严峻的冬天。
【游戏评测】
Northgard的目前内容偏少只能单人AI对战,但多了许多同类游戏没有的元素,非常的新颖,比如季节天气对资源产量的影响(春夏秋季产量>普通冬季产量>寒冷冬季产量),操作上更像是宏观沙盘,不是传统RTS游戏的资源屯兵模式。村民是根据心情指数在基地里按照时间出生的,人口太多会消耗心情,某些要求达不到会扣心情值,心情不好还会死人,所以调控各种资源量和全体心情指数尤为重要。视野要事先派人侦查来驱散战争迷雾,总之目前版本不适合rush战术,不管干什么之前都免不了先慢慢发展侦查一波。胜利方式也很多,武力征服、贸易胜利、信仰胜利···既然是围绕维京人的游戏不知道会不会加入一些神话之类的元素,很期待后续更新出战役模式。也希望推出更多语言翻译让更多玩家接触到这款游戏~
【游戏元素】
在新发现的Northgard大陆建立你的定居点
将你的维京人分配给各种工作(农夫,战士,水手, ...)
仔细管理你的资源,在恶劣的冬天和恶毒的对手生存
扩大和发现具有独特战略机会的新领地
实现不同的胜利条件(征服,名声,失败,交易...)
玩对你的朋友或反对一个AI有不同的难度级别和个性
【游戏特色】
多人模式。
基于故事的战役模式。
两个新的部落及对应建筑和功能。
外交系统的变化。
更多的胜利条件。
更多的中立的派别(你可以说服一些生物加入你)。
调整和升级后的战斗系统(如果玩家需要的画)。
额外的语言支持(抢先体验后期)。
额外的平台支持(抢先体验后期)。
【游戏玩法】
Northgard中,玩家需要去建立自己新发现的大陆,招募维京人,指挥不同的人完成各种各样的工作,管理调配各种资源,并在严酷的冬天和邪恶的敌人战斗。不断的发展自己的基地升级科技,探索未知的区域有很多宝藏。关卡有很多不同的胜利条件。还可以自定义系统进行对战或者和AI进行战斗。
建立自己新发现的大陆northgard,招募维京人,指挥各种各样的工作(农民、战士、水手、大师…)。
【游戏视频】
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows Vista or better
处理器: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
内存: 1 GB RAM
图形: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 or better
处理器: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
【玩家心得】
用狼族打过了普通的3个AI,说点基础的吧
1.各种职业之间能自由切换,建议前期双斥候探路,至少把家旁边2-3张图探完再把其中一个斥候变回农民。
2.木材的话基本一个带森林(+20%木材产量)的地块,放两个伐木工就够用了。
3.扩张地块需要用到粮食,粮食的话还是找农田,鹿,鱼吧,每人+5效率高。冬天粮食产出都会变低,木材消耗变高,反正冬天就是消耗资源。。撑不过去就gg。。。第一个第二个冬天还是有危险的。。尤其是刚刚花很多粮食扩张了地块。。。就过冬了。左下角有一个横条代表时间季节,小心冬天。。。。
4.石头很重要石头很重要!石头可以升级建筑,比如升级农田,就可以多一个人工作,还可以增加20%粮食产出,非常划算。而且像狼族要出战士加快乐,升级兵营可以多出2个战士。
5.钱更重要更重要!!!造建筑,升级建筑,把农民变成战士,招募战士长都需要钱,还有各种维护费。。。反正长年钱不够用。。钱就造市场。。贸易就是卖自己的资源。。。我不卖。。都是用狼族杀人赚钱。。。
6.快乐这个属性只影响人口成长,我-1快乐的时候好像除了人口不涨没啥惩罚。。。可能是时间不长。
7.!!!!!!!这点最重要!!!!!!!!一定要早出战士,多出战士!!!!!!!!!!!!个人感觉狼族比鹿和羊好用多了!!!!!!!!!前期开图占领好地块都需要战士去消灭怪物。而且狼族有科技,杀死一个单位10块钱,弄个药草师基本可以以战养战。反正闷头发展得前提就是有兵能守住,不然相邻地块的野怪也会来找打你工作的农民。根本别想安心发展!!!!
8.感觉自己好啰嗦啊。。。科技我还没研究透。一共四种胜利,征服,贸易(钱),信仰(科技),还有一个声望。我才完成征服,准备今晚有空试试别的。游戏里还有灾难元素比如地震暴风雪,还有各种传奇生物,我还没打过,什么龙啊什么的。。还有中立怪物可以通过给粮食招募,我也还没招募到。。。反正游戏内容我感觉还不少。
总的来说,我挺喜欢的一款游戏,且是一款可附加性强的游戏,期待后续的新种族和战役什么的。目前的可变化性还是少了点。。估计打通困难难度就不会玩了。。就等新种族了。。