《商场里的另一块砖(Another Brick in the Mall)》是由The Quadsphere制作发行的一款类似《监狱建筑师》的经营模拟游戏,玩家在本作中将从经营一个便利店开始,合理规划场地、员工,慢慢的打造成一个商业帝国。
【游戏介绍】
《商场里的另一块砖(Another Brick in the Mall)》是一款模拟经营游戏,游戏中建成一个上规模的商业中心一直是你的梦想,但是梦想虽有路却很长,你必须先从一个小的便利店开始经营,从一个小的便利店到一个巨大的购物中心,从地面上建造你的中心。您对每一条路、停车场、墙壁、地砖、门、货架、厂房负责,您的名字。安排他们的最佳,或你的喜好,并创建一个独特的购物帝国。
【游戏特色】
从头开始打造一个巨大的购物中心。
开创各式各样的商店和消费场所。
完全管理你的职工。
保持你的客户满意度和快乐度。
时刻关注你的利润率并调整。
【游戏玩法】
设计、建造和管理一个巨大的购物中心。开商店、超市、餐馆、电影院、保龄球馆和更多的。雇用和管理最好的员工,为工作和牛奶,你的客户,他们的价值!
从一个求职者的小组中招聘你的员工,确保他们的技能与工作相匹配。他们的一些特征,但是只会在他们已经工作了一段时间,你可能不得不放手的那一个反社会的收银员透露。但不付你最好的元素,他们的生产力将会受到他们可以放弃。
保持你的客户满意和快乐。不满意的客户会不会明天再来,愤怒的将臭味和玷污你的名声。有效地配置您的员工队伍,保持队伍的短,货架摆放和地板清洁。
开始你的创业投资有限的资金,负责会计是最重要的你的成功。调整你的利润率,以吸引更多的客户,利润,贷款,并逐步扩大。或在砂箱模式下玩,不小心用你的无限钱:“这是你的世界。”
【游戏配置】
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1/8.1/10
处理器: 4 threads capable CPU (Core i3 or equivalent) @ 2.2GHz
内存: 2 GB RAM
图形: GeForce GT 640, GT 750M or equivalent with 2GB memory
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
附注事项: 1280x720 display
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1/8.1/10
处理器: 4 cores CPU (Core i5 or equivalent) @ 2.7GHz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 750 or equivalent with 2GB memory
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
附注事项: 1920x1080 display
【游戏评测】
评测前言
《商场里的另一块砖》是一款模拟经营游戏,目前还处于早期测试阶段,从版本号来看,可以称得上早期中的早期了。通过官方给出的游戏介绍不难发现,游戏的内容围绕建造一个庞大的商业中心展开,从一个小小的便利店,一步步发展成品类齐全综合型商场。类似的游戏在模拟经营类游戏里面与之相似的题材实在是太多了,并且流传下来的往往都是经得起玩家考验的消磨时间的利器,能够令玩家沉迷其间不能自拔。模拟经营类游戏虽然鲜有谈得上3A级大作的游戏,但是富有趣味性的小游戏还是不少的,这次的《商场》是否能带给人眼前一亮的感觉还难下定论。
早期测试的无奈
由于游戏尚在测试版本,当前的版本(0.1.2)中除了四边有一条通道,中间全是绿色植被的地图并没有可以选择的余地。游戏的基本内容倒是勉强能看个大概。商场的建立需要经过打地基建围墙、划分仓库与商店区域、放置货架选择售卖的物品、选择营业时间、雇佣人手等常规流程。但是完成了新手教程学会经营一个商店之后,之后通过时间研究解锁新的项目需要的流程往往与之相似度极高,甚至更短。大致相似的游戏流程形成了重复读颇高的体验。
游戏中最主要的群体,消费者和雇员都有着各自的一些基本属性,但是对于消费者而言,其技能在哪个领域的擅长情况其实是没有什么实际作用的。雇员在前期招募的时应聘的人数较少,而且无法更换,因此意味着当玩家缺人的时候,没有重置应聘者的措施,只能强行选择一个。另外游戏通过俯视的方式完成建筑的管理,看起来颇有几分《监狱建造师》和《环世界》的味道。
内容偏少的商场
玩家通过建造建筑内的设施对其进行自定义,在商场的多样性上包括了出售各种物品的综合型超市、电影院、快餐店等等,货架的简要分类,以及物品种类的繁杂多样,还是有那么点意思的,观察身边商场中的物品摆放搭配,对游戏中黏住顾客有着不小的帮助。
另外有一点需要提出的是,目前的版本中,所有顾客甚至是雇佣的建筑工、清洁工到商场都是通过四周的道路接口开车过来的,而游戏自身又不存在地下或多楼层的设定,因此导致每位到来的消费者都要有对应的车位才会下车进入商场。在游戏前期或许感觉没有太大的关系,但在游戏中后期之后,如何合理设置停车场会变成比建立厂商本身更值得考虑的问题,人流量的急剧增加导致对车位容量也必须同步扩张。好在制作组也注意到了这个问题,在开发计划中列出了包括公共交通系统在内的改进内容。
评测总结
总之,目前来看确实是一个不够成熟的经营类游戏,当前也体验一番游戏中的最基本内容,更多的随机事件、UI改善、BGM的添加(是的,现在并没有BGM,只有一点可怜的音效)以及公共安全性内容目前也还只是在开发规划之中,喜欢的玩家可以略微期待一下。