《重建僵尸大陆3:黑帮(Rebuild 3: Gangs of Deadsville)》汉化版是Northway Games制作并发行的一款独立策略模拟类型的精品迷你游戏,在丧尸背景环境下,游戏的主要玩法是控制有限的角色去夺回被僵尸占领的街区,重新发展建立僵尸大陆!
【游戏介绍】
《重建僵尸大陆3:黑帮v1.6.8中文版》是一款末世模拟经营类作品,重建僵尸大陆3:黑帮v1.6.8中文版游戏讲述的是僵尸蔓延整个世界,只有少数人躲避了起来。现在你必须将这些幸存者召集起来,重建被破坏的城市,恢复人类的文明。
【游戏背景】
和系列前作相同,玩家可以自定义角色性别、工作、身材、服装、发型等属性,同时先决设定起始城市大小名称及其他条件。
【游戏特色】
无尽的重复可玩性与随机的城市和事件。
竞争对手NPC堡垒和自己的议程,友好或其他。
运动模式,通过增加规模和难度的城市之旅。
在实时或转为基础的模式。
5技能:国防、领导、清除、建筑、工程。
10资源和一个使用项目来寻找或工艺。
30个任务:寻找食物,杀僵尸,农场,鱼,贸易,调酒…
【游戏玩法】
把僵尸元素融入到了模拟经营游戏当中,类似于模拟城市,游戏当中,玩家要像模拟城市那样管理自己的营地并扩张领土,同时还要像模拟人生一般注意生存者们的状态。
在管理资源时,还要应对匪帮、异教徒和僵尸的威胁,还能构建自己的派系和政治体系,每一步决定都很重要。
游戏讲述了在僵尸横行的后末日时代,人们在废墟中建立起了苟活之地。但是,大家很快就发现,当人类资源短缺到需要用牺牲别人的空间才能活下去的时候,人要比丧尸要可怕的多。
【游戏指南】
1.首先我们可以看到的城镇是下图这样的,人口的总数还是比较少的,我们要扩展自己的村庄就必须要先放大屏幕看清我们可以占领的侵略的地方有哪些。
2.然后我们点击土地检查属性,然后我们根据土地对我们带去的收益来做出判断来进行建筑,或者是农场或者是建筑物,这些都是很重要的地方。
3.监察人物的属性,这个是非常的关键的,我们要注意的是每个人的位置,这些都是非常的关键的。玩家要注意的是自己的移动情况才行。
4.拓展领地之后要赶紧的建筑围墙,然后获得一定的领地。这样我们就可以进行建筑或者是进行农场的建筑了。玩家注意对周边的环境的收集。
【玩家心得】
重建僵尸大陆3:黑帮是非常有趣的一款末日题材的模拟经营类游戏
你在游戏中需要安排具有不同特长的幸存者进行其所擅长的工作
将幸存者营地逐渐发展壮大,最终形成城市甚至建立一个国家
游戏过程中会遇到各种各样的随机事件,伴随着整个游戏的进行,必须不断依据自身物资进行善良或是邪恶的抉择。
各种各样的武器装备
画面:6
数位板手绘风格,线条简易,角色形象过于卡通。
体验:7.5
较为简单易懂的操作,但面对角色数量诸多的街区操作与频繁控制多个角色极为挫计蛋疼。
游戏性:7
拥有诸多有趣的SLG玩法,丰富的特殊事件也为核心玩家提供了钻研目标,但碍于FLASH的表现能力玩法仅能做到“点到为止”,让人不太过瘾;同时后期玩法过于单调,如果玩家与其他阵营控制了所有街区,那么玩法从抵抗/清缴/搜刮变成了抢旗,从重建僵尸大陆变成了人类内战。
【游戏评测】
玩家要做的事和《模拟城市》有一定程度的类似,《重建僵尸大陆3:黑帮》要去管理被丧尸侵袭城市的资源,聆听幸存者的故事,应对匪徒和黑帮的威胁,甚至还可构建自己的帮派和政体,除了新鲜的题材外,本作更考验的是玩家对经营策略的判断力。
以前玩过1代和2代,当时觉得这个游戏还挺有意思的,但3代就觉得实在太枯燥了,一是创新点太少了,大部分和以前两代差不多,无非就是多了第三方势力,而且和第三方势力互动起来还很累,结盟吧,叨逼叨逼半天,才能把好感度涨上去,开打吧,打起来就更加的旷日持久了,太累。二是重复操作实在太多了,同样的操作老是点来点去手真的很累,地图还这么大。三是剧情太冗长,你好不容易打完一幅图,会发现这只是个开始,后面还有很多幅地图等着你,一样的枯燥无趣。四是BGM太烂,BGM不好听也就算了,有几首真是神烦。
【游戏攻略】
1.通过长按一些图标,可以获得详细的提示
(举个栗子:
a.长按“钓鱼”,会说这是清道夫最拿手的
b.长按“伐木”会说这是建筑工最拿手的
c.长按人物的界面的笑脸或者生气的脸,会告知他当前的幸福度)
2.擅长伐木的是建筑工,不是清道夫,煞笔楼主一直以为清道夫伐木好
3.『猎人』技能适用于钓鱼和打猎。在一个可进行或许食物的地方放置多个拥有『猎人』技能的角色,不会提高触发几率,但是触发事件后获得的食物会大量增加!
举个栗子:一个『猎人』打猎时触发事件,能获得9~12左右的食物,三个『猎人』一起打猎,触发事件能获得29~35左右的食物。但是在同一地点放置太多人获取食物会降低效率所以不推荐扎堆放
4.部分装备可以带给角色技能加成。常见栗子:
猎枪——『猎人』
草叉——『园艺大师』
摩尔的双筒望远镜——『远望者』
ps:『远望者』这个技能目前没发现可以让角色学会,只能通过装备这个望远镜获得。
沃尔特的冲锋包——『急救护理员』
高尔夫&棒球棍&板球棍&杂志——『闲人』
孩子——『护婴员』
头盔——『防御者』
宠物——『宠物主人』神技
5.大部分稀有道具有更高的价值和效果。常见的栗子有: 双筒望远镜&摩尔的双筒望远镜摩尔是谁?为什么那么吊。后者比前者多一点搜索技能加成以及『远望者』技能
双截棍&米尔法的双截棍
6.燃料是不可通过常规途径得到的
和137xxx(一大堆字母)的势力结盟,会定期给予玩家燃料
后期把没用的道具给卖出去,记住留一把铲子,圣迈尔学校的势力有任务需要铲子
7.教堂只需要派遣领袖就可以了,不用把别人也拉进去如果你的人员有很多教徒,请多多建筑一些教堂,不然教徒会不开心的←_←
8.酒馆有领袖效率更高,而且不能只有领袖一个人
9.拥有『商人』技能的角色同其他势力交易后触发事件拒绝获得额外物品,可以额外提高尊敬值
10.先观测未知地区,再进行任务时风险会明显降低
11.僵尸群出现后一般会在2~3天时才进攻,所以留意下时间就可以腾出多余力量了
12.『猎人』技能真的很厉害,大部分情况下,打猎时不会有危险——即便哪儿有100个僵尸
13.放置大量科学家生产同一物品属于浪费人才,因为只要科学>10,生产子弹&药品之类的,只需要一天,而其生产时间最少都必须为1天,所以将大量科学家放置在同一车间是不会提升生产效率的,反而会浪费人才。
修建建筑&搜索物品&屠杀僵尸也是一个道理~
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows XP +
处理器: 1.6Ghz
内存: 1 GB RAM
存储空间: 需要 200 MB 可用空间